トップページ > ロボットゲー > 2013年01月23日 > yREenEtN

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
872 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:07:10.21 ID:yREenEtN
>>800が踏み逃げしてんだろ
次スレ、立ててみるさ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
883 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:09:17.00 ID:yREenEtN
>>873

せめて何か宣言してからやってくれよ
被りそうになったじゃねーか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
892 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:12:17.37 ID:yREenEtN
>>886
あー気づけばもう日付変わってたかすまん
賞賛
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
896 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:13:31.19 ID:yREenEtN
陸ガン系でけなしあうのはバカバカしいだろもう…
連邦汎用はどれも変わんねーよ素ジム以外なら好きなのに乗れ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
916 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:20:20.40 ID:yREenEtN
>>908
原作ってのはアニメのこと指してるんじゃない?
1st、08、ポケ戦、IGLOOくらいかな
ヅダは出してもいいんだけど調整が難しいんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
955 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:33:32.81 ID:yREenEtN
>>920
えっ本気で言ってるのか?0083は明確に戦後なんだが…
ドムトロが出せるのは開発時期が不明だからなのと技術的に遠くないから
ジム・カスタムはゲルググが正真正銘雑魚扱い出来るレベルの機体ということになってるから
少なくともジム・カスタムから上の機体は出せっこない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
967 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:42:45.93 ID:yREenEtN
>>959
多分どちらか片方食らっただけで弾け飛ぶ威力だろ
ザクスナやらジムスナみたいなしょぼいビームじゃないしな
ジムスナ2は原典からするともう少しビームの威力高くていいはずなんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
978 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 00:52:34.93 ID:yREenEtN
>>972
設定て書けばよかったか
ジムスナのスナイパーライフルは冷却材使いまくりジェネレーター引っぱり式とかで
すげー未完成感あったでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
43 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 02:09:05.25 ID:yREenEtN
>>37
暫く前から使ってるが強いよな陸ジムWR
閃光弾とか要らんわ、グレでゴリゴリいける
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
50 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 02:14:29.04 ID:yREenEtN
>>44
観測ないのはでかいな
閃光よりグレが好きだってだけだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
53 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 02:17:50.35 ID:yREenEtN
何をキレてるのか知らないが落ち着け
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
85 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 02:41:54.85 ID:yREenEtN
>>80
戦闘回数少なすぎ
成績貼るならせめて1000超えてからだな
今はまだ基本を学んでる時期だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
103 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 02:54:49.51 ID:yREenEtN
>>98
メインは汎用乗りで支援も時々、格闘は滅多に乗らない
キルレは2ちょっと
今の環境で5いくのはベテランの支援乗りくらいだろ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
127 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 03:09:03.20 ID:yREenEtN
>>123
そいつはエースだ
早く戦闘後賞賛のシステムほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
157 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 03:32:02.54 ID:yREenEtN
>>147
バズ当ててよろけてる相手に格闘入れるでしょ
格闘のモーションはブーストでキャンセルできるじゃん?
だから格闘当ててすぐにバズーカに武器切り替えしつつブーストする
バズを当てる 以下これのループがバズハメ
たぶん解説動画とかあるから探してみたらいいよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
678 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:24:07.34 ID:yREenEtN
何度でもいうが連邦汎用は大差はねーから好きなの乗れよ
ドムから見たらどれも一緒だから、むしろハイバズのほうがめんどくせえから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
694 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:30:33.05 ID:yREenEtN
フィルモなんて無くてもハイバズならバズハメ先に入れたらカットされない限り確実に勝てるだろ
別に佐官でジム改出そうが構わねーよ素ジムだけはやめろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
719 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:45:01.73 ID:yREenEtN
ガンダムの課金が来たらガンダム乗るわ
それまでは陸ガン系とジム改ジムコマを気分で乗るよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
88 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 18:39:09.69 ID:yREenEtN
>>20
重ドムと違って頭すげ替えただけの機体に何いってんだ
今ので妥当だろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
98 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 18:42:34.26 ID:yREenEtN
>>96
少なくとも俺は思ってないな
じゃあアンケに書きまくれよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
113 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 18:52:50.95 ID:yREenEtN
>>104
SEがなんか萎える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
143 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 19:07:44.82 ID:yREenEtN
>>130

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
157 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 19:10:32.18 ID:yREenEtN
コスト制限500があるってことは500より高い機体もいずれ出るんだよな
とんでもない戦場になりそうで怖いよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
458 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 21:53:48.35 ID:yREenEtN
ジム改叩きは多分ずっと同じ奴がやってるんだろうなあ
別に大佐部屋で1機くらい居ても問題ないのに
よほどうまいジム改に15キルされたとかそういうトラウマでもあんのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
725 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 23:53:07.22 ID:yREenEtN
>>709
問題は階級じゃなくて腕なんだがレートみたいなのがないから階級で譲るしかないのがな
ブーキャン時の切り替え即ブーストは基本だからいい機会だと思って体で覚えよう
陸ガン以外の連邦汎用をけなす変な奴が少し前からいるからあんまり機体評は当てにしないほうがいい
ジム改は確かに緊急回避ないのが痛いが、それでもやれないことはない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#754
733 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 23:57:20.98 ID:yREenEtN
>>731
ポイントよこせ


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