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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
286 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 10:07:07.92 ID:D1aKCP+a
>>265
『本気でバトル』って勝つための機体、勝つための編成、勝つ意気込みって
事で、勝つために最善の努力ができる人って事で募集してると思うのだけど
その言葉を理解する側の中では『勝つ意気込み』だけで入ってくる人いるから
無課金だったり編成無視で出撃準備完了したりとかって言うのがある気がする。
本人的には勝つ気満々なんだろうけど・・・。

かなり前に『誰でもOK』だとあまりにも酷すぎたので『本気でバトル』って文言に
変えてみたけどこれまた酷かった覚えがある。
当時、自分は尉官だったのだけど開幕ランボーとかされてしまって枚数足りなくて
負けたりとかして・・・。
本気でバトルって勝つための行動も含まれてると思うけど、根っからのランボーは
ランボー行為そのものが勝つための行動だと思ってるみたいだから全く通じなかった
覚えがある。

自分がホストして『本気でバトル』したいなら、テンプレ使わずに『本気でバトル、キックあり』
とでもした方が良いかも。
後はルームチャットで「開幕ランボー禁止でお願いします」とか、砂漠MAPだと「渓谷ルートは
行かないで下さい」とかって書いておけば良いかと。
まぁ、それでも無視して開幕ランボーしに行く奴は居たけどね。
そこまでしてもダメだったら仕方がないから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
309 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 10:39:59.40 ID:D1aKCP+a
>>303
ザク改は前線で敵を引きつけたりかき回したりといった
ザクSみたいな事はできないけど、ハングレをポイポイする
のとバズ撃って足止めする牽制能力は高いからねぇ。
ゲルビーや砂等の支援機がいる時は出撃すると良いかも。
味方支援が芋支援だったりすると犬死にさせられるので、その時は
あきらめてくれ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
322 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 10:54:01.49 ID:D1aKCP+a
コスパ良い機体だと言っても、何度も落ちられるとコスパ悪いんだけど・・・。
コスパって性能に対するコストってだけじゃなくて、自分が獲得したポイント
以上にポイント献上してたらコスパ悪いって理解して欲しいよね。

昨日もそういう事があって、敵のHPをミリまで削りまくってリペアの為に後方へ
下がって味方に後を任せたら、全滅してたww
結局リペア終わらせて自分で仕留めていったけど。
自分で削って撃破するとポイント勿体ないからなぁ・・・。

自分のコスト以上の戦績は上げて欲しいなって思う。
ただし、支援機援護する為に怯み取り&格闘からの護衛専門の人は
ポイント気にせず仕事に専念してくれたらいい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
328 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 10:56:19.78 ID:D1aKCP+a
>>316
佐官でも希に無課金見るよ。
チームの空気次第で無課金の人残して全抜けになるけどね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
339 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 11:07:22.36 ID:D1aKCP+a
>>331
ジム改はフレーム大盛りすれば16000超えるから別に
地雷でもないと思うけどなぁ。
ジム改にはジム改の役割があるから、それを超えて欲を
出したりすると餌になってしまうだけだと思う。
自分もマップや編成次第では陸ガン系じゃなくジム系使う
事ある。
緊急回避あるジムコマはスピードもスラスターもジム改より
悪いって事で課金せずに放置してるんだけど、修正入ったら
是非課金して使いたいと思ってる。
ザクSみたいな嫌らしくかき回せる機体になって欲しい。

あ、佐官部屋での話として書いたのだけどね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
349 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 11:16:43.01 ID:D1aKCP+a
無課金さんはコスト戦部屋作るなり参加するなりしてると思うから
辞めていくって事はないと思うけどね。
ただ、制限無し部屋に関してはガンダムや先ゲルは課金機体が
開放されてない事を良い事にどやぁ〜って出撃準備完了する
無課金さんもいるので、これには参る。
リス時間の事全く考えてないんだなぁ〜って思う。

総括して、無課金さんは味方への負担を全く気にしない人・・・かな。
ゲームなんだから先ずは自分楽しく遊べないとな〜って事なんだろうけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
376 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 11:40:50.11 ID:D1aKCP+a
>>353
コスト戦でもそうだけど、スナカス選んでる人何したいのか
理解に苦しむ事あるもんね。
無課金のスナカスは単なるカスなのに。
スナカスは強いって言葉だけ信じて理由を理解せずに選らんで
るの丸出しって感じで。

尉官の低レベルガンダムとかはランボーのイメージしかないわw
砂漠で開幕ランボーされた事が何度もある。
味方に下格入れられてたけど爆破後はめげずにランナーしてた
もんなぁ・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
388 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 11:50:03.12 ID:D1aKCP+a
>>375
拠点爆破は1000点で現状維持か更に低くして
拠点を砲撃で破壊した場合は高得点にすれば良いのでは?って思う。

ランボーみたいな戦犯にはポイントあげないけど、チーム一丸となって
破壊した場合は、それに見合うポイントを付与って良いと思うのだけどなぁ。

まぁ、タンクやキャノンでランボーし始めるバカは出てくるかも知れないけど・・・。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
393 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 11:53:24.04 ID:D1aKCP+a
>>379
ランナー・ボマーの略称。
戦闘に参加せずに中継制圧と拠点爆破に命掛けてる人。
こういう人はほとんど専門職でやってる。
それと、単機で敵拠点に向かう為、敵に囲まれると支援要請連発してくる
迷惑この上ない人でもある。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
406 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 12:03:21.57 ID:D1aKCP+a
>>394
技術的に無線と有線区別は可能だしな。
ただし、有線でルーターには繋がってるけどルーターが
WiMAX等の無線サービスだとどうしようもないけど。
識別できないから。※厳密にはできるけどめんどい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
418 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 12:15:06.36 ID:D1aKCP+a
>>398
採掘場はあり。
ってか、ボマーじゃなく膠着状態崩す為の手段として裏取りする為の中継制圧だから
誰もランナーとかって思わない。
他のMAPだと前線の枚数減って不利になるので戦犯扱いになる可能性高いよ。
コスト戦の部屋だと拠点破壊の1000点が大きい事もあるのでボマーも場合に
よってはありだけど、通常の場合は撃破する事で拠点破壊以上の得点取れるので
前線の枚数減らして味方を数的不利にする方が良くないと思う。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
437 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 12:30:18.47 ID:D1aKCP+a
ギャンはLv4の設計図集めてるのだけど、Lv4はなぜか集まるのが早い気がする。
Lv3は長く感じたのにLv4集め始めて2日目で折り返し地点超えてるしなぁ。
課金するかは解らないけど、作るもの無いので陸ゲルLv5やアッガイLv5の設計図も
集めてる。
陸ゲルは☆3だけど集める枚数少ないから楽だし早いわ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 13:13:06.62 ID:D1aKCP+a
>>476
マシ改対策は佐官部屋では出来上がってるから砂漠にジオンが
来ないって事はないかなぁ。
砂漠のマップは良い意味で編成の読み合いになってる。
ジオンもBD2でマシ改出てきてるから連邦の専売特許じゃなく
なってるからね。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
536 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 13:22:11.79 ID:D1aKCP+a
『連邦ジム改、ジオンドムゲル』って部屋作ってジム改がどこまで
やれるか検証してみたら?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
601 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 13:49:08.08 ID:D1aKCP+a
>>556
レベルにもよるけど、Lv5以上ならクイックローダーLv2も積めるし
陸ガンとジム頭は閃光あるしねぇ。
Ez8は連撃あるけど汎用の連撃はおまけみたいなものだし
ロケランのCT長いので手数の多い陸ガンもしくはジム頭が
良い様な気がする。
Ez8は高性能レーダーあるので支援機を警護するのは良い
のだけど・・・。

クイックローダーLv2積むと20%短縮するのでハイバズ並の
リロード時間に短縮するけど、それでもハイバズより体感的に
長く感じるなぁ。
クイックローダーLv3開放されないかなぁ。
それと、CTを短縮するパーツとか欲しいなぁ。

自分はEz8と陸ガンに課金してるからジムコマは様子見で
課金はしてないです。
ジム改は課金済み。
現状ではコスト戦でしか使ってないなぁ。
ジムコマがもう少しスピードとスラスター強化してくれたら
課金するのだけど。
後はサーベルの火力をガンダム並にと言いたい所だけど
Ez8やWD並には上げて欲しい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
648 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:09:37.84 ID:D1aKCP+a
>>612, >>614
そうなんだよねぇ
CT短縮パーツ出すとバランス崩れるからね。
現状だとジャイバズ優遇されてるから、ロケランをジャイバズ並に
して欲しい。
Lv5開放はロケランが早かったけど、Lv6まだ開放されてないというのも
納得できないなー。
Lv5開放がロケラン早くてジャイバズは少佐からというのは、ジャイバズ
がCTとか微妙に優遇されてる事で差を付けてたと思ってたけど、Lv6
がジャイバズだけ開放された時点で・・・。
ロケランの性能そのままというなら、ハイバズも選択できる様にして欲しい。
編成によってはバズ系の回転効率上げたい時の選択肢になるから。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
657 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:15:27.46 ID:D1aKCP+a
>>626
カウンター食らう事多くて連撃はあまり使わなくなった。
確実にカウンター食らわないとわかってる時は使ってるけど。
転かすと無敵時間を相手に与えるので下格入れるのはその時の
周囲の状況によるかなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
683 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:26:37.44 ID:D1aKCP+a
>>642
きっと騒いでるのは格闘専とゲルビー厨だろーな。
ジオンもBD2でマシ改使えるからバランスそのものは
崩れてるとも言えないのだけど。
最近ではBD2にマシ改持ちが砂漠に涌いてきてるから。

マシ改が強いのは認めるけど、バランス崩壊させる程では
ないもんなぁ。
ジオンの大佐さんパーティが連邦マシ改チームを大差で
勝ってたし。
やっぱマシ改がいると思うなら乗りたい機体に乗るのではなく
マシ改に勝てる機体選らべば良いのだものなぁ。

マシ改に修正入れるなら素ドムの殺人タックルとヒート剣の
火力を修正して欲しいわ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
697 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:31:05.16 ID:D1aKCP+a
>>645
ジム頭は劣化陸ガンではないよ。
陸ガンの射撃補正高いタイプというのが正しい見解だと思う。
マシ改も持てたりするので武器の種類も豊富だし。
Lv6開放されたら近スロを高精度照準器、格闘プロ、フィールド3
とか選択肢が多い。
脚部はデフォで付けるとしての話だけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
712 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:39:54.87 ID:D1aKCP+a
>>679
格闘機の時点で主兵装に課金してもって気がするけど。
連邦の場合格闘機専用の主兵装って少ないからね。
プロガン除いてほとんどの機体が使い回しなので課金の
主兵装が多いけど。
最近はプロガンで専用ライフルLv6使ってる人を良く見るけど
それは今まで連邦格闘が弱くてジオン支援機までなかなか
近づけなかったという裏返しなのかも知れない。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
721 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 14:46:09.95 ID:D1aKCP+a
>>685
あ、説明不足すまん。
パーティというよりも野良で集まってルーム内チャットで
編成と作戦決めたと思われる。
即席パーティって事です。
初戦は連邦がマシ改で削りまくって圧勝だったのだけど
次戦ではこっちの編成変えてないの想定して、マシ改対策の
編成できてジオンが圧勝だった。
砂漠だと連邦の場合はバズ(ロケラン)を率先して持とうという人
少ないからね〜。汎用のほとんどはBRだし。
当ててくれれば良いけど、足止めしないと当てられない人まで
ワンチャン狙ってBR持ちとかだし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
742 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 15:01:05.39 ID:D1aKCP+a
>>722
別の相手で何通りかあったけど、BD2のBRとマシ改の混成チームが
44部屋の場合で使ってきてた。
55、66部屋だとドム多め、タンク、格闘機の混成チームでゲルビーは居な
くて、基本的にバズ&実弾主体のチーム編成だった。

ドムとタンクの編成で来ると思うって進言したけど誰もBRを手放さなくて
拠点まで押し込まれて惨敗。
ドム対策にジムキャと砂2居たけど全部格闘機に食われてた。

ま、連邦の汎用機の武器がマシ改除いて全部BRで偏りすぎてたのが敗因。
バズ(ロケラン)入れた編成だと勝てた。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
759 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 15:14:16.37 ID:D1aKCP+a
>>748
汎用BR持ちがおっしゃる通りの状態だし。
溜めても当たらないし、溜めてる最中にバズでキャンセルされた
挙げ句ブーストで近づかれて閃光+格闘・・・殺人タックルという。

確かにドムはマシ改だと安定して削っていけるけど、複数機いると
どうにもならない。
汎用BR持ちが溜めても溜めなくても当たらないレベルだと
ワンチャン狙わずにバズ持って〜って思う。
あ、もちろんサーベル抜いてるBR持ちの汎用いなかったし。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
783 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 15:32:20.35 ID:D1aKCP+a
>>767
2号機の核バズだと1発で敵機と拠点が破壊できる・・・

ってスペックにはしないだろうけど、バズの1発の火力が
5000とか超えてきそうで怖いなぁ・・・。
盾壊れたら冷却できないから修理できない脚部破損状態にでも
してくれると良いけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
792 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 15:40:24.06 ID:D1aKCP+a
ジムクゥエルを追加して欲しい。
ジムコマの上方修正が望めないなら、追加機体でジムコマの
上方修正版として対応して欲しいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
806 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 15:50:57.72 ID:D1aKCP+a
>>793
ジム改の劣化みたいなジムコマじゃないのが欲しい。
コストは上がっても良いからスピードとスラスター強化
されてものが欲しい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
836 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 16:05:41.33 ID:D1aKCP+a
>>825
降格追加すると下階級の人達が狩られる未来が・・・。
強ニューと違って持ってる機体全部使えるから
質が悪い仕様の改悪になるかと。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
870 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 16:25:49.81 ID:D1aKCP+a
>>855
順番からするとEz8の追加が先かな。
基本性能は陸ガンの逆だから格闘補正が低いけど、これは
陸ガンがLv6になって射撃プロ大盛りにしてそこそこ射撃が
使えるようになったのと同じで、格闘プロ大盛りすれば
陸ガンと違って連撃とサーベルの火力が上になるから
性能的には上になるかと。
ただ、Ez8には閃光が無いのがなぁ〜とは思うけど
ドムみたいに閃光でカウンター封印させてからの連撃というのが
できる機体が無いのよねぇ〜連邦は。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
896 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 16:40:33.80 ID:D1aKCP+a
>>871
謎切断があるので迷惑最小限にする為にホストしないようにしてるわ。
ホストやってる時も別にラグを感じた事は無かったけど・・・。

頼まれてホストをする事がたまにある位。
自分から進んではしてないなぁ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
910 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 16:48:44.95 ID:D1aKCP+a
キャンペーンで貰ったブースター・・・全く使ってないわ。
大佐になったら使おうと思ってたら使わないまま大佐9まで来てしまった。

大佐10になってから、勝てそうな編成の時に使ってあげよう。
ガンオペで初めて使うブースターがプレゼントのブースター。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
957 :それも名無しだ[sage]:2013/01/23(水) 17:14:40.83 ID:D1aKCP+a
開放追加は25日のギャンキャンペーン終了後じゃないかな?
プログラム更新されそうだし。


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