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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
541 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:04:07.88 ID:w03lAk9s
ギャンに馴れて赤字は出さずに格闘としてそこそこ仕事すれば問題無く勝てる勝てる
でもどう考えてもイフ改の方が強い。連邦ガンバ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
547 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:15:54.43 ID:w03lAk9s
>>542
プルプル……ぼく わるいかに じゃないよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
553 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:24:05.69 ID:w03lAk9s
>>550
だけどお願いタックルでお尻を見せられたらホイホイついて行っちゃうんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
555 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:25:02.24 ID:w03lAk9s
>>551
ラグで立っているように見えて実はダウンしていたとかだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
559 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:28:59.72 ID:w03lAk9s
>>556
LV4機体の中では最低限の性能とそこそこのスロット数があるので使ってる
守りの陸ガンかジム頭の方が安定するけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
577 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 05:37:59.31 ID:w03lAk9s
凡人の真似だろ
キャクブと言えば、サブ一等兵の脚部装甲が一向に設計始まらないんだが
絶対必須パーツなんだから、もう一等兵に上がると同時にボーナス支給しろよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
580 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 05:45:47.80 ID:w03lAk9s
スーパースラスター長いキャノン!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
595 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 06:09:51.19 ID:w03lAk9s
EXAM機を脚部装甲無しで乗り回した結論

脚部無しのEXAM機に乗る者はダメージ無視で特攻して死ぬ以外に選択肢が無くなり、
結果として猪になる
仮に発動後に後退してMSを修復しても、脚に2、3発貰えば膝を突くバルーンになる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
667 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 07:24:36.30 ID:w03lAk9s
逆に言えばカウンターを取らせず、確実に当てていく腕さえあれば
ギャンは数値通りの属性ブレイカーとして蟹、イフに並ぶ強格闘機になる……はず
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
705 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 08:50:36.57 ID:w03lAk9s
>>703
こういうことか
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org3870297.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
712 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 08:59:27.18 ID:w03lAk9s
>>709
効果音下げればいいんじゃね……
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
733 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 09:44:38.84 ID:w03lAk9s
>>728
ランドマインコンボ
入室即完了>ルームで挨拶(しかも偉そうだと尚良し)>開幕ワッパ>中継巡り>爆弾設置>死亡>爆破失敗>通信切断
>ファンメ>捏造晒し
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
881 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:26:56.64 ID:w03lAk9s
全員SMLで拠点究極合体すればいいんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
896 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:46:17.91 ID:w03lAk9s
>>893
ギャンで上手いパイロットが他の格闘機に乗ればより多くの戦果を挙げる

従来の格闘機の可能性>越えられない壁>ギャンの可能性


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