- 【ACV】アーマード・コアX【964機目】
80 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:21:44.13 ID:uVLSjb9+ - >>73
普通パス教えてくれなんて言わない 明らかになんかする気だろ
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98 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 01:13:15.39 ID:uVLSjb9+ - 俺の使ってるUBRはホモだったりするあたり、武器職人はナニカサレテル人しかいなさそうだ
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104 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 01:25:27.89 ID:uVLSjb9+ - >>101
オンとオフのチームレベルは別モノ扱いで、それぞれ別カウント オン切って繋げばチームレベル40のオフチームが使えし、オンに繋げばいま所属してるチームに戻れる ただしオフは武器成長しなく、他人が売った成長済のパーツとかも買えないからオンの方のチームレベルを上げる方を勧める こだわりないならチームレベル50の入隊フリーのオンチーム入るほうが早い。使ってない幽霊チームが腐る程あるし
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122 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:13:02.35 ID:uVLSjb9+ - Xストミがいい例だけど、フロムなりに萌え路線というものを探ってる感じあるし
フロム監修で作ったAC漫画がおっぱいなあたり、期待はできないぞ。アニメ化は 元々アニメ化に向いてない作品だし、IGLOOみたいな感じにできれば上出来って感じ バトルロボ魂?だっけか?アレに出てきたくらいの作画ないしCGレベルなら文句はないが金ないからなあ、フロムは
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128 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:26:30.01 ID:uVLSjb9+ - それでもufotableなら、ufotableならやってくれる
某アニメで手書きの上にCG乗せるという二度手間と、空中戦をアニメ化した実績がある彼なら!
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:09:02.13 ID:uVLSjb9+ - >>141
上手いところはいいんだけど中堅くらいのチームだと、負担ばっか来るってパターンがあるから素直に喜びにくい不思議 壁扱いも切り込み役もタンクのタゲも担当するけど、一傭兵に依存する戦いはやめようず。前出れる傭兵がいない時のが多いんだから あと正直たまに辛い
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:22:00.45 ID:uVLSjb9+ - >>146
あれでは金かかりすぎだろw ウソかホントか30秒だか1分だかは忘れたが1億かかるという話もあれば、 映画のトランスフォーマーを差し置いて、その年のCG賞だかロボットCG賞を獲得したという話もあるCGチームにアニメ作らせるとかw
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219 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 13:50:48.24 ID:uVLSjb9+ - 4タンは機動力なさすぎて逆にカモ。2タンでも機動力で置き去り先方かまして来られると辛いし
3タンで近中距離タンク2に遠距離タンク、残り一枠に機動力ある瞬殺武器持ち入れてくる構成はガチすぎてしんどい
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239 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:34:37.44 ID:uVLSjb9+ - 4タンは負け続けのチームやネタでやるもんだから、腕が伴ってない
芋だったり、ガン待ちで戦力にならんってパターンが多い。特に傭兵使ってメンツ揃えてる雇い主は
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276 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 17:42:56.12 ID:uVLSjb9+ - チャフはサブコン無効っていうと強すぎるから、砲台やASミサイル、セント系のロックと反応無効化にならんからな
遊びで使ってみたが機能してる感じが毛ほどもしねえ
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305 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 19:28:57.46 ID:uVLSjb9+ - >>302
マジレスすると正面からの撃ち合いと下から打ち上げる形ではまず当たらない ガン引きで相手が突っ込んで来る、撃ち下ろしなら割とガスガス当たる 壁蹴りで高度取ろうしてる奴や低地でウロウロしてる奴、近接系で瞬殺狙ってきた奴へのカウンターが主な使い方 相手が壁に引っかかるなり、EN切れを起こすとガスガスAPが減るんで超楽しい
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306 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 19:32:16.06 ID:uVLSjb9+ - 鯖死んでる?
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319 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 20:08:27.59 ID:uVLSjb9+ - 依頼断るのはかまわねーけど、一度受けたあとに抜ける奴はクソむかつくんだが
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325 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 20:13:32.30 ID:uVLSjb9+ - >>322
ならそもそも断らね? 戦場で見たことない傭兵だから雇ってみたんだけど、常習的に領地戦に出てる傭兵でないとダメだな
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332 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 20:26:54.99 ID:uVLSjb9+ - >>327>>328
気持ちはわからんでもないが、それだと来てくれた傭兵がかわいそうなんで俺がダメだったと思っておくことにする
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345 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 21:05:15.62 ID:uVLSjb9+ - >>339
うちのチームはそれをきっかけにブレイクしたから勧められたことではないと思う でも別垢は持ってる人の方が大多数な感じがしてる
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 22:04:04.67 ID:uVLSjb9+ - 初期の24時間の時、マッチしねえと散々叩かれたからだろ
領地は燃えやすく、猶予は長くの方がいいんじゃないかとは思う。猶予は24時間で下位は1~2回で燃える、とか そうすりゃ常にアクティブなユーザーに感で領地が流れるようになるだろう。大手の大量保有が怖いことになるけど 領地戦の問題は流れにくく、手に入れにくいだから回転数が死んでるところ
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381 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 22:12:45.31 ID:uVLSjb9+ - ヒーハーさんも戻してあげてください
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387 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 22:20:36.54 ID:uVLSjb9+ - >>385
ガス欠起こしやすいから平地MAPなら責め立て続けると、そのうち撃てなくなる 中遠距離の撃ち合いだと強いから障害物多いMAPならチラ撃ちしやすい武器で応戦すると楽
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391 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 22:26:07.68 ID:uVLSjb9+ - タンク傭兵いなさすぎワロス
3人とかどうなってんだ、キャノンたんねーぞ。キャノン
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399 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 22:34:45.82 ID:uVLSjb9+ - >>397
雇い主で無双する。砂漠なら好きに構成作れればそれだけで勝率いいし、負けても報酬入ってくる。 下位なら砂漠に限らず、乱戦狙いで勝率楽に稼げるから新規傭兵探しのついでにやれてちょうどいい。新しい雇用主の発掘にもなるしな
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423 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 23:24:39.20 ID:uVLSjb9+ - >>420
こもったとかならともかく、普通に迎撃された時点で・・・
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439 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 23:36:52.52 ID:uVLSjb9+ - 動画チームに負けた
連戦だし、さらされそうだな
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460 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 23:57:25.69 ID:uVLSjb9+ - 彼女が自分より廃人だったら嫌だよな
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