トップページ > ロボットゲー > 2013年01月22日 > lU0E5oTk

書き込み順位&時間帯一覧

6 位/1741 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00330000200361180000000027



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
451 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:28:49.88 ID:lU0E5oTk
>>440
今日も出来るぞジオニストの印象操作ですか
毎日ログインボーナスご苦労様です
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
461 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:36:49.65 ID:lU0E5oTk
陸ジムがハイバズとか他の汎用いらなくなるわな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
471 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:51:04.29 ID:lU0E5oTk
>>469
それを言われた時に果たして間違いだったのか自分で判断して反論出来るくらいじゃないと連邦格闘なんてやってられんぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
480 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:03:14.51 ID:lU0E5oTk
少なくとも連邦格闘は前線でて張る機体じゃないから
プレッシャーとBRで削りはするけど
汎用と支援の中間以上で状況見て動く
支援に潰せると判断したら突っ込む
厳しければ火力として手頃な奴を溶かす
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
485 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:06:07.75 ID:lU0E5oTk
そうそうドムの状態を完全に把握してないとまともに動けないし突っ込んでもドムがでてきて死ぬから迂闊な行動は命取りになる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
491 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:12:05.15 ID:lU0E5oTk
>>488
援護ない支援に行かない奴は問題だが
それは他の支援も問題だろ
格闘なんだから相手支援を完璧に押さえろなんて連邦格闘には無理な話
格闘だけに任せるのがイカン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
700 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 08:32:53.42 ID:lU0E5oTk
>>662
逆にドムがPS無さすぎて情けねえわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
701 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 08:35:49.16 ID:lU0E5oTk
いやまじでさタイマンで勝てないドム乗りとか下手だろ
なんで連邦が弱い連邦が弱いと一方的に責任を押し付けてくんだよジオニストは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
839 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 11:45:49.13 ID:lU0E5oTk
いいからSMLは戦場から消えろよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
849 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 11:57:13.94 ID:lU0E5oTk
>>847
賞賛
SMLなんか必至に介護したところで大した活躍しないくせに邪魔なんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
852 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 11:59:55.82 ID:lU0E5oTk
>>851
その状況ならSMLである必要がないし
戦況安定させるのも他の支援の方が良い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
854 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:02:27.91 ID:lU0E5oTk
>>853
流石ジオニスト
キャノンの有無の差も分からない障害者
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
870 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:14:02.02 ID:lU0E5oTk
>>868
2号機と3号機なら全然あり
イフ1号機とは運用方法が違う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
876 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:18:30.76 ID:lU0E5oTk
>>873
個人的にはあいつは高性能スラスターだけどまあ使いやすければそこら辺は自由で問題ないと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
889 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:33:34.37 ID:lU0E5oTk
目の前からミサイル超連射して接近してくるとかあんまり意味ないだろw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
895 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:45:07.71 ID:lU0E5oTk
>>893
仲間の後ろから様子伺ってチャンス出来たら飛び出して突くだけでしょ
単機じゃ弱すぎるからそれしかないし
それを踏まえて何回も出撃するしかない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
902 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 12:54:16.68 ID:lU0E5oTk
>>900
邪魔過ぎるだろw
回り込めば良いのにわざわざミサポ妨害とか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
908 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 13:02:03.71 ID:lU0E5oTk
>>906
谷行く時点で終わってるが何故ついていかなかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
32 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 14:53:30.30 ID:lU0E5oTk
4VS4のドム軍団は糞強いからな
連邦は腕利きいないと普通に押し込まれて負ける
一人でも下手なのいたら終了
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
37 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:01:13.77 ID:lU0E5oTk
死ぬ気でごり押しタックルにSFぶちこんできて数敵有利作られて死ぬ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
43 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:06:08.18 ID:lU0E5oTk
切断なんて両方とも腐るほどいるから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
51 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:12:09.35 ID:lU0E5oTk
連邦汎用も確実に攻撃を当てたり格闘機潰してれば総ダメは珍しくも何ともない
しかし支援が仕事させてもらえてないか当てられないかのどちらかが多い

ジオン汎用は火力あるからむしろ総ダメ取ってこいレベル
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
74 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:29:35.81 ID:lU0E5oTk
>>72
それであってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
83 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:34:57.82 ID:lU0E5oTk
コープほどすぐ飽きてつまらないものはない
そういうゲームをいくつも見てきた
結局対人がおもしろいのだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
102 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:43:40.23 ID:lU0E5oTk
ポッドはポッド
それ以外の何者でもない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
107 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:46:01.42 ID:lU0E5oTk
>>101
そりゃあゲルググに有利な遠距離戦で戦うアホガンダムじゃ無理だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
109 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:47:47.74 ID:lU0E5oTk
>>105
キモすぎ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。