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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
187 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:12:17.06 ID:ikUdMr6r
>>177
最初高性能スラだったけど最近だとすぐキャクブガーして仕事できなくなるから
足付けて余った分で補正、あとはフレームモリモリだった気がする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
238 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:35:43.24 ID:ikUdMr6r
開幕中継阻止が当然の戦術になるまでだいぶ時間かかったよな
中佐勲章無い汎用でも普通にやれたのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
256 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:44:04.72 ID:ikUdMr6r
>>252
大回りする
小岩上をブースト使って突っ切る
どちらか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
285 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:51:29.06 ID:ikUdMr6r
>>276
ガンダム完全死亡のお知らせ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
288 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 00:52:28.69 ID:ikUdMr6r
ああそういうことか
一律どの機体もリスポン同じにして死亡回数だけで時間変化つけろってことか
それだと連邦汎用はガンダムばっかりになるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
318 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 01:08:34.63 ID:ikUdMr6r
>>315
それで十分にやれるから不要なんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
343 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 01:19:51.74 ID:ikUdMr6r
>>341
そもそも叩きつけたりしない(小声)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
363 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 01:38:48.84 ID:ikUdMr6r
>>357
山岳は無人都市より戦術理解度が低い人の多いイメージ
一番人気なのは無人都市だろうし、砂漠と採掘場は数回やれば戦術理解可能だろうし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
400 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:00:27.05 ID:ikUdMr6r
中佐勲章は射撃攻撃時にはまったく関係ないからな
いくら早かろうがラグってなければ慣れりゃ普通に当たる BRはともかくね
逃げるときと格闘乗るときが問題なんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
434 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:18:00.78 ID:ikUdMr6r
>>432
単純に遅いからだろ
連邦汎用はどの機体でも糞みたいな奴いるから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
443 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:22:31.06 ID:ikUdMr6r
>>439
自分に言われてもなあ
まあ足遅い分その二機は対処しづらいところがあるかもな
その代わりにバズが高回転なんだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
455 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 02:32:48.49 ID:ikUdMr6r
陸ジムはザク改でやってる人には最高の機体じゃないか?
バズのCTかなり長く感じるかもしれないが、バズグレできて一応シールド持ち、緊急回避もできる
ザク改と比較しても速度はなんとか目を瞑れるんじゃない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
483 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:05:34.07 ID:ikUdMr6r
連邦汎用はどの機体を挙げてもメリットデメリットがあって
そのせいで人によって評価が180度違ってくるから
結局自分にあった奴乗れって結論になるんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
492 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:12:48.74 ID:ikUdMr6r
プロガンとか大佐なのにまだ3が揃ってないわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
504 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:22:32.89 ID:ikUdMr6r
今ってわりとバランス取れてるよな
ドムとプロガンの火力が突出しすぎてるから本当に少しだけ下げればより良いってくらいで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
507 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:27:07.28 ID:ikUdMr6r
>>504
最近見ないんだよなあ
子カニに食われた感がある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
518 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:34:58.08 ID:ikUdMr6r
>>514
無くてもずっと乗っていれば立ち回りがわかってきてやれる
無論緊急回避の欲しくなるタイミングはあるけどね
ジム改にグレ付けたようなもんだしジム改乗れてれば普通にやれるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
529 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 03:47:27.39 ID:ikUdMr6r
>>523
それだと最初のうちはなかなかあわないだろうな
陸ジム相当の機体ではなくジム改互換だと思ったほうがいいし
課金する前にコスト部屋で試乗するのがいいんじゃないかな、ダメだなと思ったら課金しなけりゃいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
563 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 04:46:17.54 ID:ikUdMr6r
ドム乗ってると連邦の汎用なんてどれも大差ない気がする
どちらかと言えば回転早いハイバズ機体のほうがいやらしいな
連中落としてもコスト安いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
52 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:12:47.66 ID:ikUdMr6r
コスト制限の最大値500だから
500超の機体がいつか出るだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
100 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:42:41.82 ID:ikUdMr6r
>>89
お前はモビルポッドだろ調子に乗るな
連邦にはそもそもMAという分類がない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
124 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 15:56:19.16 ID:ikUdMr6r
>>119
選択肢がどれも…って感じだが
選ぶなら2だな 5000までリペアしないが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
147 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 16:34:18.82 ID:ikUdMr6r
150のタイプミスだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
222 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 17:14:03.67 ID:ikUdMr6r
>>202
ゲルキャwwwwwww
ますます陸ゲルがいらない子に
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
259 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 17:33:14.44 ID:ikUdMr6r
>>254
めっちゃ威圧感ありそうだな
ガードカスタムと一緒に出して互換だね
両方ヘイト集めまくる機体
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
300 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 17:59:15.94 ID:ikUdMr6r
>>291
△の付く回答って感じ
戦争は2割損耗したら完全に大敗なんだぜ
1:2の状況をいかに作るかのほうが大切
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
336 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 18:16:25.84 ID:ikUdMr6r
>>326
ジム・コマンド⇔ザクS
ジム改⇔ザク改

こうじゃないか 陸ジム互換はない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
363 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 18:29:39.30 ID:ikUdMr6r
>>361
緊急回避あるから当然だろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#752
439 :それも名無しだ[sage]:2013/01/22(火) 18:59:50.77 ID:ikUdMr6r
ガンオンの連中はセンスないな
あんなクソゲーやってる奴だし当然だけど


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