トップページ > ロボットゲー > 2013年01月21日 > fXUy/hvq

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
518 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 00:07:23.95 ID:fXUy/hvq
バッファロールータだけど不具合は特にねーなー
相性問題なのかね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
709 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 01:48:06.50 ID:fXUy/hvq
久々にガンダム使ったんだけどやっぱガンダムつえーわ
連邦汎用機の集大成とも言えるスマートな使い心地が最高だった

勿論試合結果は圧勝(味方が中々優秀だったお陰)
やはり連邦が復権するにはガンダムを如何に使うかが鍵だな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
755 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:16:36.09 ID:fXUy/hvq
>>751
肩にはキャノン載せるんだよ!
ミサイルなんてミノ粉下で真っ直ぐ飛ぶかすらあやしいモンなんざ脚部で良いんだよ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
759 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:18:22.35 ID:fXUy/hvq
>>756
ズゴックでは対汎用に若干物足りない火力を十二分に補えるバカ火力だぞ!
スピードも早いから物陰からの突進でラグアタックまでお手のものさ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
768 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:29:10.69 ID:fXUy/hvq
いや、ぶっちゃけミノ粉克服はしてないぞ

後の作品のミサイルはありゃマクロスとかでミサイル乱舞が綺麗だったのでぱk
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
780 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:41:46.72 ID:fXUy/hvq
このコピペ見るたびに思うんだがむせる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
801 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 03:09:49.31 ID:fXUy/hvq
>>800
ミノ粉はシールドをしてない電子機器もダメにするから
ミサイルなんかに使う使い捨て電子機器に
厳重なシールド処理なんてしてたらコストがバカにならないことになっちまう

あと次スレよろしく
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
102 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 12:27:13.72 ID:fXUy/hvq
備蓄か、前回の通常価格キャンペの時に99個にしてから一個も減ってねぇわ…

なんか支給以外使う気にならん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
461 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 17:19:31.81 ID:fXUy/hvq
マシ改はよろけをとられることがないからいつものフラフラ挙動せずに
直進一気呵成に突っ込んで食らわせてやるのが一番だな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 18:15:53.00 ID:fXUy/hvq
ドムを倒したいならキャノンを立ててやれ
もしくはガンダム使えガンダム

どっちにしろ連邦側は連携をキッチリな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
586 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 18:22:55.85 ID:fXUy/hvq
連邦側は敵がどいつもこいつも火力アホみたいだから標的バラけるんだよな
で目の前ばかり見てると散開して下手すりゃ各個撃破されるっていう展開多すぎ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
659 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 18:54:28.74 ID:fXUy/hvq
ドムは確かに強いが…火力を下げるとぶっちゃけ要らん子になっちゃうな

とりあえずジャイバズをロケランと同じCTにすれば相対的にバランス取れるんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
698 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 19:07:50.81 ID:fXUy/hvq
>>664
おっとそうだった、
威力は据え置きでCT延長、これで手打ちな

バズ改?ああ、延長したジャイバズに0.5秒プラスで良いんじゃないか?威力高いし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#750
718 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 19:15:10.78 ID:fXUy/hvq
>>702
うん、単位時間辺りの火力だろ、火力って言葉使ったからケチ付けられたんだと思って

だから威力って言い直した^^
一発の威力はドムに必要だから据え置き(サーベルやタックル、SF等々)で
CT延長して帳尻合わせようかっていう

ロケランCT短縮ってのも良いけどそれするとジム改ジムコマの出番が消える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#751
36 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:52:25.23 ID:fXUy/hvq
          (ズゴE)
山岳ジオン冬の特上カニ祭り+αで圧勝した

まぁ、連邦側の編成が微妙だったお陰だけど


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