- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
748 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:13:47.26 ID:VTCsz6Eq - 指揮官用のザクスナイパーって使ってる人見たこと無いんだけど何のために存在してるのあの機体?
ジオン系支援機枠ならドムキャノンでも追加してくれた方がよっぽど嬉しかったよ
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762 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:20:30.29 ID:VTCsz6Eq - >>751
ガッシャとかザメルとかいるだろ
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771 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 02:33:31.66 ID:VTCsz6Eq - 初代から一貫してミサイルはそれなりに使われてきただろ
ザクのミサイルポッドとかハイゴッグの外付け腕部ミサイルとかあるし連邦側もパブリクなんてモンを実戦投入してた ダブルゼータあたりだと単機あたりの火力を重視するようになったからズサとかドーベンウルフみたいなのが出てくるし逆シャアあたりまで行くとシールド裏に標準搭載されてる UC100を境目にどんどん減っていってクロスボーンではデナン・ゲー、ザンスカールやらではザンネックとゴトラタンぐらいしか積んでないから時代が進むに連れてどんどん廃れていく武装
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31 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 10:58:45.77 ID:VTCsz6Eq - >>29
一枚落ち状態の連邦がジオン格闘の接近防げずにレイプされたからじゃないの? 拠点まで押されてるってことはそういうことでしょ
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80 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 12:05:31.83 ID:VTCsz6Eq - 00は2chじゃ叩かれてるけど俺は割と好き
けどあのクオリティの映像を最初に見ちゃうとそれ以前の作品を見れなくなる諸刃の剣
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- 【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.453【EXVS】
645 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 13:27:48.98 ID:VTCsz6Eq - ユニコーンはガッチガチの前衛だろ
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217 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 14:49:09.28 ID:VTCsz6Eq - >>206
砂漠なら案外うまく行く気がする
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747 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 18:43:00.90 ID:VTCsz6Eq - フルクロス X2改 ←俺
VS フルクロス ヴァサーゴCB まさか勝てるとは思わなかった
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831 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 20:42:55.53 ID:VTCsz6Eq - X2改も家庭版DLC参戦だったら自由ぐらいの性能にしてもらえたんだろうなあ
(原作で格闘戦しかしてないのに格闘振れない性能で)辛いです・・・
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852 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 20:55:32.45 ID:VTCsz6Eq - >>829
畳めばいいじゃん・・・
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863 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:43:07.65 ID:VTCsz6Eq - >>852
声出して笑っちまった
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870 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:56:42.42 ID:VTCsz6Eq - >>867
サブがあるから(震え声) サテライトは一応着地狙ったりもするけど適当に動かしたら相方がゲロビか何かで取ってくれねーかなーと期待しつつぶっぱなす事の方が多いわ 終わってみるとチャージ中にメインサブで動かして格闘入れたダメージの方が大きかったりするっていう
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962 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:03:39.83 ID:VTCsz6Eq - ☆☆ 解析中... おっ、ギャン来るかな?
↓ ☆☆ ホワイト・ディンゴ隊 complete! (´^ゥ^`)しねよ
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875 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:07:01.11 ID:VTCsz6Eq - 照射時間より発生とリロード速度と本体の機動性の問題だろう
サテライトはメインから繋がらないし着地取ろうとしてもちょっとタイミングがズレると盾されたりするしΞみたく無理矢理軸合わせて叩き込んだり出来ないし特格リロードも無い
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916 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 23:14:15.44 ID:VTCsz6Eq - >>910
ちょっとぉ!乙ってどういう意味よ!
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