トップページ > ロボットゲー > 2013年01月21日 > QH6I1T2W

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それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part292
【SRW】魔装機神LOE&ROE part117【OGサーガ】
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
スーパーロボット大戦UX part58

書き込みレス一覧

第2次スーパーロボット大戦OG Part292
929 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 01:02:05.93 ID:QH6I1T2W
魔装勢はそろそろ、ファミリアの精神コマンドが使えてもいい様な気がする
【SRW】魔装機神LOE&ROE part117【OGサーガ】
240 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 19:59:59.42 ID:QH6I1T2W
単機無双出来るのは、真・魔装くらいかねえ

まあ、アレはシリーズと言えない気もするが
あっちもリメイクしてくんないかな
【SRW】魔装機神LOE&ROE part117【OGサーガ】
242 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 20:47:41.31 ID:QH6I1T2W
鉄砲の前は、弓やクロスボウが猛威を振るってただけじゃね?
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
383 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 20:58:15.28 ID:QH6I1T2W
>>379
正直、魔装はOGと絡めなくても良かったと思ってる魔装厨の俺
魔装の世界観だけで延々とシリーズ出してくれりゃいいよ
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
391 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:04:46.07 ID:QH6I1T2W
>>382
容量は足りても、大量にキャラを登場させると
「愛着を持てない」 キャラが多数出て来るのは、ちょっと問題かなーと思わなくも無い

十数人くらいならまだ、それなりに全キャラに愛をそそげるんだけどな
OGを一本に纏めるんじゃなく、
「ATXチーム主役で1シリーズ」「SRXチーム主役で1シリーズ」 みたいにして欲しいかもだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
431 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:17:30.63 ID:QH6I1T2W
>>412,422
それは同意するけどなw

かといって、キャラ数を増やしまくったままで
シナリオデモにて、各キャラに十分な絡みを用意するとなると
今度は 「シナリオデモ長過ぎでダルイ」 とか言われる様になるのが目に見えてる

>>421
携帯機に思い入れが無いんで、正直上を選ぶかな
要は、OG1のメンツで十分だった
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
452 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:27:10.23 ID:QH6I1T2W
>>448
俺はゲシュというと、どうしてもヒーロー戦記を思い出すわ…
まあギリアムについては、XNガイスト似のRVが出ただけでも御の字て感じかねえ
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:33:37.28 ID:QH6I1T2W
>>453
昔からやってるかどうか、てのは置いとくとしても
「据え置き機しかプレイしない層」 と
「携帯機もプレイする層」 の意識の差、みたいなもんは確実に有ると思ってる (俺は前者)

で、上でも言われてたけれど
各作品からオリキャラを集めるにあたって、一番問題になるのは
「全員が元・主人公」 な事なんだよな

見せ場の量は有限だから、どうしたって 「あちらを立てればこちらが立たず」 になる
最初から 「この作品は○○が主人公、他は脇役」 て決まってるなら、こんなgdgdはそうそう無い
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
474 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:38:56.66 ID:QH6I1T2W
>>467
>スパロボも全員主人公だから
言っちまえばそうなんだが、比率は全然違うぜ
「主人公率」 とでも言えばいいのかな

本流のスパロボの方は、何だかんだで 「脇役」 が大量に味方に居るんだよ
しかし、OGは殆どが 「元・主役」 だ
(カチーナやラッセル等の最初から脇役なキャラに関しては、こういったgdgdは殆ど目にしないし)
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
482 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:41:54.81 ID:QH6I1T2W
>>476
アクアさんはあの無粋な上着を脱ぐべき 脱ぐべき
【SRW】魔装機神LOE&ROE part117【OGサーガ】
251 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 21:52:19.17 ID:QH6I1T2W
>>247
銃がそんな簡単に当たると思うなよ…
(銃を適当に撃っても当たる様な状況なら、弓だって適当に射掛けても当たる)
一応、拳銃とライフルは射撃場で撃った事あるが
素早く狙いを付けようと思ったら、それなりに修練は必要だぜ

弓との違いはそれこそ、腕力が要るかどうかだけというか
(これもクロスボウならあまり関係ない)

銃火器の登場以降、個人が勇名を轟かせる事が無くなったかといえばそんな事もないしな
シモ・ヘイヘとか


>>248
属性相性は偉大である…
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
524 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:02:17.48 ID:QH6I1T2W
>>505
スパロボだからじゃなく、2chだからじゃねーかなー
極端に声の大きい人間が数人居る、という状況になりがちなだけというか
(まあ俺も声の大きい方だけれど)

>>518
何を今更、という気もするがなw
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
545 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:10:46.42 ID:QH6I1T2W
>>537
リュウも大人になったんだよ…

真面目に考えると、スーパーロボットへの憧れは
軍属になる前の、一民間人だった時代の物であって
軍に入って特機を目にする様になった最初の頃はまだしも、
今となってはすっかり見慣れてしまったんじゃないだろうか
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
551 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:12:13.30 ID:QH6I1T2W
>鹵獲システム
薄い本が厚くなるな…中に乗ってるパイロット的な意味で
スーパーロボット大戦UX part58
956 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:14:18.55 ID:QH6I1T2W
>>940
デモンベイン立体化計画、でググるべし
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
576 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:19:50.77 ID:QH6I1T2W
>>553,555
まあ、次回作ではこの辺りも頑張って欲しい所だよなw
メカの詳細な解説は、ユーザーとしても知りたい所だし

>>554
当然、味方機が敵に鹵獲される方向ですよ 女性パイロット毎

>>566
SO RE DA !!
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
605 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:28:04.97 ID:QH6I1T2W
>>602
早過ぎであるっつか、
ヴォルクルス教団の首領を討ち取って無いから仕方ないけどな…w
第2次スーパーロボット大戦OG Part293
612 :それも名無しだ[sage]:2013/01/21(月) 22:30:35.93 ID:QH6I1T2W
>>607
それでいて、細胞の一片でも残ってればウニョウニョ再生するという
ドラゴンボールZのセルかよってレベルの面倒さだからなあ
SFC版EXプレイ時も、「またかよ!」ってレベルだった


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