トップページ > ロボットゲー > 2013年01月20日 > OeaqSnuq

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
393 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:06:03.44 ID:OeaqSnuq
カスパはもうちょっと小回り聞く奴が欲しい
遠距離1とか遠距離2とか
近距離も1一つだけじゃなくてもっと増やして欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
396 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:07:35.10 ID:OeaqSnuq
>>390
今まで毎日インしてたけどたぶん週に2,3日ぐらいになりそうな予感
今までも他のゲームと並行してもやってきたのはログインボーナスがモチベだったんだし

それがなくなった今バトオペは暇な時にプレイ
敢えて忙しい時もログインする必要性が完全に消えてしまった
忙しい時でもゲームするならメインでやってる方プレイするわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
398 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:08:29.64 ID:OeaqSnuq
>>394
それって連邦の汎用スナイパーぐらいしか使い道ないよね(´・ω・)
他に使えるMSってあるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
416 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:32:43.95 ID:OeaqSnuq
>>413
基本中の基本
味方を狙ってる敵を狙う
味方がバズ当てた敵を狙う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
425 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:38:01.42 ID:OeaqSnuq
>>420
クイックローダーって何が言いの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
429 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 00:39:30.37 ID:OeaqSnuq
>>424
敵汎用に狙われてるなら味方支援の射線上に誘い込めば嬉々として味方支援が汎用狙ってくれるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
460 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:03:31.04 ID:OeaqSnuq
>>456
久々にLALV6使おうと思ってるのに(´;ω;`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:04:48.12 ID:OeaqSnuq
止めはしないけどログインはかなり減るだろうな
さらにログイン減るって事は設計図集まりにくくなるから課金も減るな

まぁでも取りあえずログイン問題の見解が出るまでは一応毎日ログイン続けて様子見るけど
なんの補償もなくリセットのままなら本格的に見捨てるかもしれん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
465 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:05:42.85 ID:OeaqSnuq
>>461
FS「チラッ」
ズゴ「チラッ」
ズゴE「チラッ」
グカス「チラッ」
アガイ「チラッ」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
469 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:06:58.55 ID:OeaqSnuq
>>466
初期でLAが強かったのはスピードカスパがお手軽だったのに加えてLV5だろうがなんだろうがLV1とコストが同じ糞システムだったからだと思うの
俺もLA強かったころは連邦ばっか使ってた

LA規制後はザクスナに乗り換えてジオン専になったけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
482 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:10:29.93 ID:OeaqSnuq
>>468
確かにバンナム的には関係ないって感じではあるけどPSNの問題によって連続ログインシステムっていう不満を感じるシステムが存在したんだから
そこは何とかすべきだと思う

>>470
毎日ログインしてる奴がたまにしかログインしない奴より課金してないと思うか?
毎日ログインしてる奴の方が課金しまくってるだろうし課金しまくってる奴の方がログインにモチベ感じててもおかしくない
俺はエネルギーは1回買った程度だけど機体や武器は全部買ってるから多分15000円ぐらいは課金してるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
486 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:12:01.73 ID:OeaqSnuq
>>480
ズゴE「ドヤッ」

[ユニット関連] アップデート内容一覧
・[ ズゴックE ]のコスト減少
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
491 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 01:14:08.80 ID:OeaqSnuq
>>488
毎日ログインするモチベーションに繋がってるって事
連続ログインボーナスがなかったら多分毎日やってたのが3,4日に1回程度になり好きなソフトが出たら完全にログインしなくなり
いつの間にか忘れて別のゲームに言ってる可能性が高かったと思う、少なくとも俺は

俺がバトオペを続けてこれたのは連続ログインによるモチベーションのおかげ
これがあったから好きなソフトがあってもそっちやりつつバトオペも毎日ちょっとでもやってこれた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
608 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 02:05:27.72 ID:OeaqSnuq
反応速度りみったーってフィールドモーターの逆で回転の動きが遅くなるんでしょ
なんでそんなもんつけんの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
613 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 02:06:17.10 ID:OeaqSnuq
>>603
実際アーチ上の戦法はそれなりに強いよ
もちろん状況把握に努めて状況によっては降りるべきだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
633 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 02:16:07.53 ID:OeaqSnuq
>>623
ゆ〜くりエイムするってこと?

>>622
そもそもアーチ上ってのぼった事ない人にはわからんかもしれんが
下にいる時以上に攻撃集めてるからね
敵支援機の注意がアーチ上に向いてるだけでも味方汎用はやりやすいと思うわ。他にも

・上からだと戦場が見渡せる。バズに当たった敵MSをガンガンスキなく追撃しやすい
・対支援戦だと見下ろす側が有利
・格闘以外がこちらに攻撃を仕掛けるときは上を見なきゃいけない(つまり敵から一瞬でも味方が視界から消える)

などなどいろいろ利点は多い
まぁ狭い山岳だから有利であって都市だと下で戦う方がいいと思うけどね俺は
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
638 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 02:19:45.71 ID:OeaqSnuq
>>636
たったそれだけ?
え?マジで?何それそんなのつけなくても慣れればいらんでしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
240 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:23:05.28 ID:OeaqSnuq
新型フレームつけてる人って全然いないんだけどもしかして微妙なカスパだった?
大抵の機体に装備させてたんだけど・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
275 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:36:08.42 ID:OeaqSnuq
>>248-250
なるほど。強化LV5つけるぐらいなら新型の方がいい気がしてたけどそうでもなかったか
中距離5と8の差で中3でHP1300あげられるならと
遠距離はあまりやすいし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
278 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:37:14.68 ID:OeaqSnuq
>>263
俺はよく新型+強化4.3でやってる
遠距離で使うのってこの辺ぐらいしかないし
10以上余ったら耐弾つける感じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:45:54.08 ID:OeaqSnuq
>>269
スラスターって付けた時体感的にどんな感じ
使いやすくなってる?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
311 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:49:36.11 ID:OeaqSnuq
カスタムパーツ装着って↓ってイメージだったんだけど違うのかな

格闘→格闘上げ
汎用→フレームや耐弾でHP上げたり守備高めてとにかく生き残る
支援→守備は二の次、とにかく射撃上げ

>>300
え?汎用って射撃あげるの?
なんかイメージ的に上な感じだと思ってた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
334 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:54:55.44 ID:OeaqSnuq
>>325>>326
汎用はバズ当てるのが仕事だから1回でも多くバズ当ててその後は格闘支援に任せるってイメージだから火力はデフォでいいのかと思ってた
少しでも生き残った方がバズ当てられるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
344 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 22:59:06.59 ID:OeaqSnuq
>>336
そうだったのか
俺は取りあえず脚部1と格闘を限界まで上げた後に
フレームつけたりする感じだった

スラスター必須だったのね。LV3開発しなきゃいかんなスラスター

>>329
その1%以下を迫害するためじゃないの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
376 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 23:13:55.71 ID:OeaqSnuq
>>342
職人になるのか自分のポイント優先したいかの違いかな
自分は基本的に格闘、支援ばっか使っててバズ職人めっちゃ尊敬してるからか
たまに汎用使う時はバズ特化に専念してるから

Ez8とか新型、強化5,4,3,2つけてるしw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
384 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 23:19:09.56 ID:OeaqSnuq
>>380
人によっては汎用だけ微妙なのしかないとか支援だけ微妙なのしか作ってないとかってあるんだよ
俺も連邦はよくてEz8のLV4が今まで最高だったから連邦だと支援か格闘やるしかなかった
丁度今LV5出来て良かったけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
388 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 23:20:01.25 ID:OeaqSnuq
>>385
頭湧いててごめんなさい(´;ω;`)
なんかタックルし返したくなるよねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
429 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 23:32:17.22 ID:OeaqSnuq
>>395>>399
他に可能性があるとしたら作ったばっかりとか
自分も初めて作った機体はLV1でもためし乗りするし
その後は使えるLVなるまで温存するけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#749
494 :それも名無しだ[sage]:2013/01/20(日) 23:53:40.39 ID:OeaqSnuq
>>489
俺には使いこなせない自信がある!(`・ω・´)


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