トップページ > ロボットゲー > 2013年01月19日 > QtLA8qrZ

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
【ACV】アーマード・コアX【963機目】

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【962機目】
905 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:20:11.99 ID:QtLA8qrZ
雇われはするが負けが多くてイライラする
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
910 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:42:24.71 ID:QtLA8qrZ
さっきから四脚や重逆対策してなくて無双ないし、大ダメージを受けるってパターンばかりなんだが?
対策しようぜ、雇い主
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
10 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 11:58:45.96 ID:QtLA8qrZ
>>1乙
PSNのメンテまだしてるん?
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
13 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:06:42.28 ID:QtLA8qrZ
マジか、エンブレムでも作ってるか
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
54 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 14:47:25.41 ID:QtLA8qrZ
初心者部屋は初心者狩りと初心者狩りを狩りに来る変態が集まるまでがテンプレ
最後は下手なガチ部屋よりガチガチな連中で殺し合いになる
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
57 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 14:51:44.12 ID:QtLA8qrZ
inできたけど人がいなさすぎて話にならん。傭兵もダダ余りだし
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
65 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 14:58:09.87 ID:QtLA8qrZ
つーか、大半のやつは必要な数値や動きを求めた結果自然と行き着いたのがテンプレなんで
別段テンプレにどうこう思う気持ちなんてないのに、なんでかテンプレだから嫌って叫ぶやつはいる

人と同じが嫌のは構わんけど、その憎しみをテンプレにぶつける理不尽さ
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
78 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 15:21:08.00 ID:QtLA8qrZ
>>73
いつものことだが、上手い傭兵の数は普段より少ないから防衛貼りにくい
だから防衛不足な感じで侵攻もできんという負のスパイラル

そして余る傭兵
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
87 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 15:33:36.06 ID:QtLA8qrZ
ほかの仲間がいるからな。砂だブレだと思ってタカをくくって、攻めすぎると囲まれてぼっこになる
逆に砂やブレいるんだからさっさと有利な位置を取るなり、潰すなりしないといけないのに「近接いるから様子見」とかすると
通常兵装な奴とかが有利な位置やポジションを撮らせてしまったり、つぶしに行った前線に負担前投げしてしまうってパターンになる

特に近接機は牽制力としても機能させちゃダメだと思うんだよね。砂漠タンクで近接いるから前でねってなって戦線がボロボロになったり
砂砲や砂いるから地べた安定って奴がパイルや撃ち下ろしでフルボッコってパターンもかなり見るから
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
98 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 15:53:04.67 ID:QtLA8qrZ
うちのオペは声真似してるわけでもないのに、NO.3っぽい
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
119 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:11:52.47 ID:QtLA8qrZ
クイックあってもいいが、クィック拒否機能が必要だったな
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
162 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 19:20:55.60 ID:QtLA8qrZ
無理して話す必要はないが、意見を求められた返事くらいはしろ
あとは挨拶しとけば問題はない
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
188 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:10:09.73 ID:QtLA8qrZ
>>172
浮き過ぎワロス、しかも出番が少ないwww

しかしこれCGってよりはアニメな作りだな
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
195 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:16:43.22 ID:QtLA8qrZ
PVみた感じ悪くはないけど、色合いとビジュアル的フレイムフライさんのが受けたんじゃね?って思いがなくもなく
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
212 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:36:42.02 ID:QtLA8qrZ
>>208
実質防げる脚部いなくてリロも早かった
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
215 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:49:13.06 ID:QtLA8qrZ
空き巣ってか防衛不足。なのに侵攻依頼ばっかとんでくる
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
222 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:03:47.50 ID:QtLA8qrZ
>>220
音沙汰一切ないから、マジで人集まってなさそうだ
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
229 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:10:16.52 ID:QtLA8qrZ
>>223
調べてみたらマジだった
というか今日からじゃねえの?専用記事とかないから詳細わからんけど、19日スタートってかいてあんぞ
http://news.dengeki.com/elem/000/000/584/584304/
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
231 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:12:46.26 ID:QtLA8qrZ
オグイッターみたら、テストプレイとかアルバイト4種とセミナーの受講受付してたぞ
https://twitter.com/senden_ogu

テストプレイは時期的にダクソ2か?
【ACV】アーマード・コアX【963機目】
251 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:34:49.73 ID:QtLA8qrZ
味方の腕前ってか構成は重要。逆に言えば構成しっかりしてるなら腕は並程度でもいい
前線持つ奴、切り開く役やってる奴ならそれだけでそこそこの勝率は稼ぎ出せるからな
戦線を味方に依存してる奴は味方がうまくないと話にならんって展開になるから勝率稼ぎにくいけど


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