トップページ > ロボットゲー > 2013年01月19日 > JYjWEhqo

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
956 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:04:04.42 ID:JYjWEhqo
>>953
レスつけないでくれないか?
せめてID可変させるのをやめるか、コテでも付けてくれ
NGするから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
968 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:07:09.17 ID:JYjWEhqo
>>959
いきなり死ねよって大丈夫か
Ez8も陸ガンも普通に乗ってるんだが…
ガンダム無双の頃に乗りまくったからお気に入りがガンダムになってるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
983 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:11:15.12 ID:JYjWEhqo
運良く帰ってきてすぐにやったらログインはできたから良かった
まだ繋がらない人もいるんだな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
13 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:23:59.27 ID:JYjWEhqo
>>11
それでいいじゃないか
無理されるよりずっといいと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
60 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:43:24.41 ID:JYjWEhqo
全員SML乗ればみんな幸せ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
91 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:55:54.25 ID:JYjWEhqo
>>68
誰のせいでもなく幸せに昇天できる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
175 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:24:00.73 ID:JYjWEhqo
>>166
野良なら全員の意思統一が出来れば、お互いの腕前が同等という前提であれば何やっても勝てるだろう
一度試してみたら?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
201 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:35:45.50 ID:JYjWEhqo
他者をどうこう言ってる連中と一緒にやりたくないな
他人がダメなら自分が2人分働いたらいいだろうと考えないのか
この人はハズレだなあ、勘弁して欲しいなとは思うがスレにまで書いたりはしないだろ普通
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
212 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:42:10.36 ID:JYjWEhqo
>>203
怒りをぶつけるみたいな形でいう人いるよね
あれじゃ言われた側もただ抜けるしかないだろうなあって見てて思うわ
論理的に指摘してやらないとダメだと思う

>>208
まあ所詮ここ2chだしな。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
229 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:47:47.59 ID:JYjWEhqo
>>214
それもそうだな、ちょっと短絡的だったか 他人のせいにしてる奴が多すぎるとは思うがね
動画取って反省するようにしたらあんまり人にいちゃもん付けなくなったんだよな
他人の立ち回りに期待するより自分の立ち回りをよくしたほうがずっと効率がいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
245 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:59:05.59 ID:JYjWEhqo
>>240
まあそうなんだよなあ、自分がいい動きできたかなと思っても味方の追撃がなかったり
何故か上がって来なかったりするからしょうがないなあって思うことはあるしね
>>232の言うようにまだまだみたいだわ、他人はアテにしてないからもっと精進するよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
254 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:05:04.48 ID:JYjWEhqo
>>248
相手が自省するような言い方ならいいと思うよガンガン言おうぜ
誰も言わないのは微妙だったプレイヤーにも、残った他のプレイヤーにも不利益
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
312 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:29:48.22 ID:JYjWEhqo
「連邦より先にCをとります」のC拠点を取るときに「アーチの上から支援しますので」 なのか
「全員広場に出て連邦の通路塞ぎます」のときに「アーチの上から支援しますので」 なのか
それによってちょっと違う気がする
前者だったなら抜けるが後者ならまあアリじゃないか、頭抑えられるから
自分はアーチ乗らないけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:47:58.42 ID:JYjWEhqo
>>369
そう思う
アーチは選択と相手の動きによって選択するのは勿論アリだけど
必ずうまくいく魔法のスポットじゃないよ、ってみんな言ってるのにね
このゲームにおいてそんなポイントはない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
476 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:40:12.42 ID:JYjWEhqo
>>472
連邦汎用はどれを挙げても一長一短だから今のままでいいさ
グレが長所なんだからグレを生かした効果的な立ち回りをするほかないよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
487 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:45:01.52 ID:JYjWEhqo
ジム改に乗るとジムコマならもっと立ち回れると感じ
ジムコマに乗るとジム改のスラスターが恋しくなる
連撃要らないから射撃とスラスター上げてくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
492 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:50:45.32 ID:JYjWEhqo
>>488
ザクSもスラスター足りないけど十分やれるんだよなあ
ジムコマをザクSと同等にしてくれたら多分連邦汎用がジムコマだらけになるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
517 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 04:06:11.90 ID:JYjWEhqo
>>500
ランダム専だ
どっち乗っても変わらずやれるから問題ないと思ってる
格闘は乗れないけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
615 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 05:03:27.38 ID:JYjWEhqo
>>597
結局は立ち回りが一番大事なんであって、これと決めた定形の動きがあるわけではない
このスレはどうもそういう傾向が強いよ、最近の連邦汎用しかり、アーチがどうこうもそうだが
備蓄買わなければ複数戦闘しづらいから、どうしても視野狭窄に陥りやすいゲームなのも一役買ってる
5時過ぎても駄目だし寝るか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
655 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 05:19:28.32 ID:JYjWEhqo
>>626
俺も無いと思うが自分がやっていないプレイなので頭ごなしに否定出来ない
先に書いたが乗るならせめて広場を確保して、連邦を押し込んでからにすべきだと思うね
ただ、あれだけ上手くやれてるって反発してたわけだし自分の知らない戦法があるのかもしれないと
基本的、一般的にはあなたの意見が正しいと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
741 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 06:26:18.93 ID:JYjWEhqo
Lv0キー関連でBANでもしてるんじゃないの
ゲハ民じゃないしよくわからないけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
810 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 08:17:55.24 ID:JYjWEhqo
>>790
一体何戦したんだ…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
823 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 08:27:45.76 ID:JYjWEhqo
>>814
Good!! ほれ Good!!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
642 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:12:46.33 ID:JYjWEhqo
また伸びたのかよ!
やっぱりLv0キー関連で伸びてんじゃねえの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
649 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:17:19.83 ID:JYjWEhqo
>>647
理論的にはPSNで無限チャージできるって話だもんね
今回のメンテに合わせてガッツリ対策ぶち込んできても不思議じゃあない

つーか今遊べてる人いるの!?羨ましいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
671 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:29:39.38 ID:JYjWEhqo
入れたわ。意外とみんな入れちゃってるんかな
とりあえず支給消化するか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
716 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:57:43.02 ID:JYjWEhqo
BRを砂漠で100%当てられるならBRでいいと思う
絶対無理だから100mm改が最強
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
66 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:17:57.72 ID:JYjWEhqo
ジオン格闘乗れない人は連邦格闘無理だね
自分は格闘失格だと思ってるから乗らんわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
221 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:19:27.24 ID:JYjWEhqo
やっとギャン完成まであと一枚だ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
280 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:57:14.97 ID:JYjWEhqo
>>274
素ザクをちょっといじってツノを付けたザクS→量産型ガンダム
本来エース用後期設計機体のジムコマンド→劣化ザクS
どうしてこうなった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
290 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:04:20.26 ID:JYjWEhqo
>>284
ジム・コマンドほど調整に頭を悩ませる機体も無いからな
超劣化ガンダムだから今の連邦汎用があるんであって、強化しすぎると他の機体がどんどん霞む
コスト下げたのは失敗だと思うなー それよりコスト相応の能力に補正するべきだった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
297 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:07:41.39 ID:JYjWEhqo
>>293
グラボって外部出力だから、グラボに繋いでもダメなんだぜ…
入力はキャプチャーボードだね。自分はそれで動画取ってたまに反省してるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
325 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:23:24.52 ID:JYjWEhqo
>>302
だよなー、合わせるなんてやったら一気にハイバズ機全部産廃化する
開発はわりと連邦汎用の機体色を上手く作ってると思う ジオンと連邦のバズCT差はさておき

>>304
そういう期待結構あるよな
ただハンガーはブースターみたいに5戦300円とかになりそうで怖い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
335 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:27:48.11 ID:JYjWEhqo
>>318
ロダ2だけでいいだろうと思う、ロダ1外してフレーム積んだら?
自分は2つ積まないとやっていけないほどにリロ長い機体って無いと感じてる
あと戦闘の形、流れにもよるけど支援で4落ちが当たり前だと運用の問題かなと思う
動画撮れる環境があったら撮ってみたら勉強になるぜ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
344 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:33:46.15 ID:JYjWEhqo
ガンダムの速度が今よりさらに10上がれば唯一無二になる気もする
相手したくない


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