- 【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.451【EXVS】
585 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:26:10.69 ID:GKXSJg4P - フルクロA「フルクロは前衛にて最強…覚えておけ」
フルクロB「フルクロは後衛にても最強…覚えておけ」 実際格闘無しでも無限BRにマントにクソブースト量で押し付けられるだけで詰む機体すらある
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914 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:21:21.34 ID:GKXSJg4P - ぶっちゃけスパロボのMSの装甲の違いなんて100や200ぐらいの差でしょ
AGE3の装甲とかも フォートレス 1100 ノーマル 1000 オービタル 950 みたいな微妙な差だと思う 運動性に関しても似たような微妙な数値だろうし
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916 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:58:42.93 ID:GKXSJg4P - ノーマルはともかく、タイタスもスパローもスパロボで言えばどっちも近接特化タイプじゃないか?
ニードルガンはあくまでサブウェポンだろうし 極端な事言えば、AGE1のウェア換装を射撃特化にしたのがAGE3みたいな物だし あとゲッタービームとか、明らかに射撃武器なのに格闘属性にしたりしてるのがスパロボなんだし FXバーストを射撃属性にしても構わないでしょ いざとなれば、Cファンネル→バースト突撃みたいな連続攻撃にすれば良いんだし
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917 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 05:55:59.33 ID:GKXSJg4P - ビームサーベル
シグマシスライフル ブラスティアキャノン ビームサーベル シグマシスキャノン シグマシスキャノン(最大出力) ビームサーベル シグマシスロングキャノン
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688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 08:42:59.61 ID:GKXSJg4P - ゼラーナは戦艦というより、小型艇?みたいな物だし
ホワイトアークみたいに、修理補給が可能なサポートユニット扱いとかのが良いよ
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746 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 14:13:33.16 ID:GKXSJg4P - 『インガオホー!』『カラダニキヲツケテネ!』『サヨナラ!』
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934 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:00:45.24 ID:GKXSJg4P - ゴーダンナー事実上の主人公は杏奈でしょ
夫婦物という意味でゴオちんは主役ポジになってるだけで 杏奈がチート凄すぎて、ゴオちんの唯一のアイデンティティであるパイロットの素質が霞んでしまうのが可哀想だ >>923 静流は「狙撃」習得するので、いざという場面で射程を伸ばせるのは大きい
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952 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:37:51.09 ID:GKXSJg4P - >>944乙
SKLに関しては今までのマジンガーと同じ扱いで、厚い装甲とそれなりの運動性な気がする 劇中みたいに回避系ユニットとして期待してはいけないと思う
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831 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:45:18.38 ID:GKXSJg4P - 運命「信じて送り出したゲロビがフレスベルクの変態カーブにドハマリして明後日の方向に飛んでいくなんて…」
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958 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:52:13.44 ID:GKXSJg4P - SC2でのパイロットの格闘射撃の扱いが、攻撃時の素早さの数値で、高ければ高いほど手数が増える
格闘値1の奴が一回攻撃してる間に、格闘値99の奴は十回攻撃可能 ゴオちんは初期段階で既に格闘値がトップクラスあり、他のメンツがゆっくり攻めてる間にガシガシ殴り殺しまくる
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963 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 18:13:01.77 ID:GKXSJg4P - 機体性能もそうだが、パイロット能力に関しても「スーパー系はヘボで、リアル系はエリート」みたいに思われてる部分あるよな
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65 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 19:53:52.69 ID:GKXSJg4P - 前スレで「サイズSSだろうからSDガンダム勢の能力がイクサー並だろう」といわれてたが
イクサー勢って設定上、神クラスの能力持った超生物みたいな物だし SDガンダム勢を悪く言う訳じゃないが、あそこまで強くされるかどうか…
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77 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:07:20.26 ID:GKXSJg4P - >>70-71
いや、パイロット能力値の話よ イクサーたちは能力値S評価もらえるけど、SDガンダムは能力値A評価が多いかも知れんし
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81 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:10:33.43 ID:GKXSJg4P - >>78
「神クラスの改変()」と言っちまったら、今度はデモベ勢に立場ないだろ
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84 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:11:42.73 ID:GKXSJg4P - >>80
乳はどっちでもいけるが、顔は可愛い方が良いだろ
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89 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:13:46.40 ID:GKXSJg4P - >>83
イクサーはサイズSS補正により火力の恩恵が薄いだけで、パイロット能力に関してはどの部門でも自軍トップ10に入ったはず
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:58:48.81 ID:GKXSJg4P - イザークグフはそろそろザク部隊一斉射撃を必殺技で採用しろよ
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:01:44.67 ID:GKXSJg4P - >>144
反射で撃墜してしまうとムウばっかり撃墜数多くなってしまう 他の奴に撃墜数稼がせたい時にまで、狙われまくったりしたらどうにも出来ん
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157 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:09:38.84 ID:GKXSJg4P - エクスカリバーは運命でいうアロンダイトポジで
運命の場合、更にそこに上位技のフルウェポンがあるのと、シンのSEED補正で強化されたのも大きいし ルナ搭乗時のエクスカリバーはそこまで強力だったかどうか
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930 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:43:25.53 ID:GKXSJg4P - いっそオービタルはロングキャノンの使い勝手をよくすれば良い
必殺技がなくても雑魚キャラを破壊できる最低限の威力があれば良いんだし ブラスティアキャノンとフォートレスブラスターは高い気力必須な攻撃だろうし 気力に左右されず、良燃費で使い安い武器ポジにしてやれば良い
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931 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:48:13.57 ID:GKXSJg4P - ビームサーベル 1−3P EN10
シグマシスライフル 1−7 EN30 ブラスティアキャノン 3−8 EN50 気力120 ビームサーベル 1−2P EN10 シグマシスキャノン 2−8 EN40 フォートレスブラスター(MAP) 1−9 EN80 気力130 フォートレスブラスター 1−9 EN60 気力120 ビームサーベル 1−1P EN10 シグマシスロングキャノン 2−7P EN30
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336 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:04:51.46 ID:GKXSJg4P - 今回の飛影の合体攻撃が「残像殺法」ではなく
エルシャンクも加えた「忍者伝説」だったりして
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