トップページ > ロボットゲー > 2013年01月19日 > GKXSJg4P

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.451【EXVS】
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
スーパーロボット大戦UX part56
スーパーロボット大戦UX part57

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.451【EXVS】
585 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 00:26:10.69 ID:GKXSJg4P
フルクロA「フルクロは前衛にて最強…覚えておけ」
フルクロB「フルクロは後衛にても最強…覚えておけ」

実際格闘無しでも無限BRにマントにクソブースト量で押し付けられるだけで詰む機体すらある
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
914 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:21:21.34 ID:GKXSJg4P
ぶっちゃけスパロボのMSの装甲の違いなんて100や200ぐらいの差でしょ
AGE3の装甲とかも

フォートレス 1100
ノーマル   1000
オービタル  950

みたいな微妙な差だと思う
運動性に関しても似たような微妙な数値だろうし
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
916 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:58:42.93 ID:GKXSJg4P
ノーマルはともかく、タイタスもスパローもスパロボで言えばどっちも近接特化タイプじゃないか?
ニードルガンはあくまでサブウェポンだろうし
極端な事言えば、AGE1のウェア換装を射撃特化にしたのがAGE3みたいな物だし

あとゲッタービームとか、明らかに射撃武器なのに格闘属性にしたりしてるのがスパロボなんだし
FXバーストを射撃属性にしても構わないでしょ
いざとなれば、Cファンネル→バースト突撃みたいな連続攻撃にすれば良いんだし
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
917 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 05:55:59.33 ID:GKXSJg4P
ビームサーベル
シグマシスライフル
ブラスティアキャノン

ビームサーベル
シグマシスキャノン
シグマシスキャノン(最大出力)

ビームサーベル
シグマシスロングキャノン
スーパーロボット大戦UX part56
688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 08:42:59.61 ID:GKXSJg4P
ゼラーナは戦艦というより、小型艇?みたいな物だし
ホワイトアークみたいに、修理補給が可能なサポートユニット扱いとかのが良いよ
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.451【EXVS】
746 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 14:13:33.16 ID:GKXSJg4P
『インガオホー!』『カラダニキヲツケテネ!』『サヨナラ!』
スーパーロボット大戦UX part56
934 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:00:45.24 ID:GKXSJg4P
ゴーダンナー事実上の主人公は杏奈でしょ
夫婦物という意味でゴオちんは主役ポジになってるだけで

杏奈がチート凄すぎて、ゴオちんの唯一のアイデンティティであるパイロットの素質が霞んでしまうのが可哀想だ

>>923
静流は「狙撃」習得するので、いざという場面で射程を伸ばせるのは大きい
スーパーロボット大戦UX part56
952 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:37:51.09 ID:GKXSJg4P
>>944乙

SKLに関しては今までのマジンガーと同じ扱いで、厚い装甲とそれなりの運動性な気がする
劇中みたいに回避系ユニットとして期待してはいけないと思う
【PS3】機動戦士ガンダムEXTREME VS.451【EXVS】
831 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:45:18.38 ID:GKXSJg4P
運命「信じて送り出したゲロビがフレスベルクの変態カーブにドハマリして明後日の方向に飛んでいくなんて…」
スーパーロボット大戦UX part56
958 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:52:13.44 ID:GKXSJg4P
SC2でのパイロットの格闘射撃の扱いが、攻撃時の素早さの数値で、高ければ高いほど手数が増える
格闘値1の奴が一回攻撃してる間に、格闘値99の奴は十回攻撃可能

ゴオちんは初期段階で既に格闘値がトップクラスあり、他のメンツがゆっくり攻めてる間にガシガシ殴り殺しまくる
スーパーロボット大戦UX part56
963 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 18:13:01.77 ID:GKXSJg4P
機体性能もそうだが、パイロット能力に関しても「スーパー系はヘボで、リアル系はエリート」みたいに思われてる部分あるよな
スーパーロボット大戦UX part57
65 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 19:53:52.69 ID:GKXSJg4P
前スレで「サイズSSだろうからSDガンダム勢の能力がイクサー並だろう」といわれてたが
イクサー勢って設定上、神クラスの能力持った超生物みたいな物だし
SDガンダム勢を悪く言う訳じゃないが、あそこまで強くされるかどうか…
スーパーロボット大戦UX part57
77 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:07:20.26 ID:GKXSJg4P
>>70-71
いや、パイロット能力値の話よ
イクサーたちは能力値S評価もらえるけど、SDガンダムは能力値A評価が多いかも知れんし
スーパーロボット大戦UX part57
81 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:10:33.43 ID:GKXSJg4P
>>78
「神クラスの改変()」と言っちまったら、今度はデモベ勢に立場ないだろ
スーパーロボット大戦UX part57
84 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:11:42.73 ID:GKXSJg4P
>>80
乳はどっちでもいけるが、顔は可愛い方が良いだろ
スーパーロボット大戦UX part57
89 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:13:46.40 ID:GKXSJg4P
>>83
イクサーはサイズSS補正により火力の恩恵が薄いだけで、パイロット能力に関してはどの部門でも自軍トップ10に入ったはず
スーパーロボット大戦UX part57
145 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 20:58:48.81 ID:GKXSJg4P
イザークグフはそろそろザク部隊一斉射撃を必殺技で採用しろよ
スーパーロボット大戦UX part57
150 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:01:44.67 ID:GKXSJg4P
>>144
反射で撃墜してしまうとムウばっかり撃墜数多くなってしまう
他の奴に撃墜数稼がせたい時にまで、狙われまくったりしたらどうにも出来ん
スーパーロボット大戦UX part57
157 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:09:38.84 ID:GKXSJg4P
エクスカリバーは運命でいうアロンダイトポジで
運命の場合、更にそこに上位技のフルウェポンがあるのと、シンのSEED補正で強化されたのも大きいし
ルナ搭乗時のエクスカリバーはそこまで強力だったかどうか
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
930 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:43:25.53 ID:GKXSJg4P
いっそオービタルはロングキャノンの使い勝手をよくすれば良い
必殺技がなくても雑魚キャラを破壊できる最低限の威力があれば良いんだし

ブラスティアキャノンとフォートレスブラスターは高い気力必須な攻撃だろうし
気力に左右されず、良燃費で使い安い武器ポジにしてやれば良い
機動戦士ガンダムAGE スパロボ参戦希望スレ7
931 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 22:48:13.57 ID:GKXSJg4P
ビームサーベル          1−3P EN10
シグマシスライフル        1−7  EN30
ブラスティアキャノン        3−8 EN50 気力120

ビームサーベル           1−2P EN10
シグマシスキャノン         2−8  EN40
フォートレスブラスター(MAP)  1−9  EN80 気力130
フォートレスブラスター      1−9  EN60  気力120

ビームサーベル           1−1P EN10
シグマシスロングキャノン     2−7P EN30
スーパーロボット大戦UX part57
336 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:04:51.46 ID:GKXSJg4P
今回の飛影の合体攻撃が「残像殺法」ではなく
エルシャンクも加えた「忍者伝説」だったりして


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