トップページ > ロボットゲー > 2013年01月19日 > 5hs7smj5

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
286 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:21:15.10 ID:5hs7smj5
ボマーが爆破成功したときに、ありがとう!とかいうやつが2人もいた
その時点で前線崩壊済みスコアは1500vs3000

やっぱ今の環境で汎用を3体以上出す面子は頭おかしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
308 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:28:40.14 ID:5hs7smj5
実際連邦から対処しようとするとアーチ上はやり辛い事この上ないわ
連邦支援でアーチ上を悠長に狙う余裕はないし、
2人以上でハメないと撃墜まで至れないケースも多いし

ただ低レベル支援機だと、装甲の関係で修理時間が長くなる
連邦支援機の攻撃を2,3発直撃しても、相手も瀕死に追い込んで
強引に打ち続けるだけの耐久力は必要
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
375 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:48:03.19 ID:5hs7smj5
>>327
汎用もそうだけど、C岩陰と言う狭いエリアに全機突っ込むのもねぇ
特に連邦支援機にしてみれば、ジオン格闘との接近戦を余儀なくされるし

かと言ってC岩陰を中〜遠距離から支援できる場所は、
漏れなくアーチ上から狙われやすい場所だったりする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
382 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:50:11.95 ID:5hs7smj5
あーでも>>324は釣りくせぇ
いくら有利ポジションだろうと、それを有効活用できない状況に
追い込まれた時点で(対処された時点で)それは有利じゃなくなる
次の一手を打つべきであって、ポジションに拘るのはNG
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
402 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:57:48.45 ID:5hs7smj5
>>374
あくまで「先手を取って連邦に対抗策を強いる」攻めの一手の一つなんだよね
それだけで勝てる訳じゃない

>>387
集中砲火って事は既に2機以上のヘイトを稼いでるんだろう?
その分味方は有利になってるはずなので、無理に狙わずに逃げや隠れに徹するのも手
それでも2,3発の被弾はものともしない耐久力が必要だけど。

連邦支援機側は足元狙いが出来ないので、目標が平地にいるときより若干狙いに時間がかかる
中にはいちいちスコープ覗く奴も出る
前線の枚数有利を利用してそこを突くジオン格闘機が居ると大部変わる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
423 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:04:19.52 ID:5hs7smj5
アーチ芋は比較的合わせ易い方だと思うけどね
ビル芋は下格入れたくなるけど。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
478 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:40:48.85 ID:5hs7smj5
>>466
安全って事だけは絶対ないな
アーチに限らず支援機同士の撃ち合いになったときに有利なのは見下ろす側
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
484 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:43:43.58 ID:5hs7smj5
>>472
むしろジム改さんが息してない
緊急回避ないどころかスピードまで並ばれちゃって…

つーか一年戦争時にはジムコマに乗れたのに、
終戦後はジム改に乗らされるバニング大尉達カワイソス
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
486 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:44:45.56 ID:5hs7smj5
>>483
ボマー「密集しろとか終結しろとか軍死UZEEEEEE」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
495 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:52:30.92 ID:5hs7smj5
>>489
まあ100回に98回は無視されるんですけどね
酷いときだと「了解!」と返しながら、そのまま爆弾仕掛けやがる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#745
501 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:56:56.66 ID:5hs7smj5
>>499
「モニターが死ぬ!?ええい!」
頭部が数発で損傷するんですね判ります
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
685 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:42:46.41 ID:5hs7smj5
>>643
お前一人で何してたのwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:43:53.08 ID:5hs7smj5
>>678
ガウ「ドップだよ。ガウさんがあんなところで落とされてるわけないじゃん」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
695 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:45:16.23 ID:5hs7smj5
>>689
ギャンなんてまだいいほうだろ
イフ改揃わなかった俺に比べれば。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
697 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 17:45:54.80 ID:5hs7smj5
>>692
安定の昭和作画
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#746
785 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 18:57:38.72 ID:5hs7smj5
つーかメンテナンス中って表示されるけど、
時間を空けて何回かやってたら普通にサインインできるだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
156 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 21:54:01.56 ID:5hs7smj5
かなり優勢で進んだせいか、調子に乗って突出した猪連中が敵の集団にボッコされ撃墜
その勢いで進軍してくる敵にけん制を撃ちつつ後退、
さっき落とされた連中が戻ってくるまでは…!
と耐えてたら、やたら遠くにリスポンされた時の気持ち
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
336 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:28:05.42 ID:5hs7smj5
>>330
ゲルはタックルを絡めたコンボが優秀だけど、
ガンダムは他の汎用が優秀なのもあってぱっとしないな
あのデメリットを払ってまでガンダムじゃないと出来ない事、ってのが存在しない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#747
338 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 23:30:33.13 ID:5hs7smj5
さっきから味方からボマーが沸いたりビル芋が沸いたり
ろくな戦場にあたりゃしねぇ
つーかSML*2相手に待ち戦法ってアホか


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