トップページ > ロボットゲー > 2013年01月19日 > 0rxA4u+H

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それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
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書き込みレス一覧

第2次スーパーロボット大戦OG Part290
797 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:16:21.36 ID:0rxA4u+H
ウニバインはまずアッシュからして登場遅い。
んでウニになるのも遅い。
さらに必殺技追加も遅い。
しかも最後はほぼおまけみたいな扱い方。
イングもウニバインも、こいつ何で出てきたの?って感じだわ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
800 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:24:29.42 ID:0rxA4u+H
>>799
グルン改、参式、ソウルゲイン、アルトとかフル改造で攻撃力上がる系は資金投資されてるんだろうな。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
828 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:41:17.32 ID:0rxA4u+H
>>816
こういう人もいるけど、俺の場合好きなキャラしか使わないから、1週目使わなかった奴らは2週目も使わない。
よってPPの引き継ぎ分配はくそ仕様と言いたくなる。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
852 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:47:42.48 ID:0rxA4u+H
引き継ぎで何が一番腹立つかって、PPが全体分配なのもそうだけど
その上撃墜数はこれまた個人別ってところが一番腹立つ。
撃墜数こそ50機でエースにしちゃえば自分好みで1~5位調節するだけなんだから全体分配しちゃってもいいのになんで個人分配なのか。
参戦遅いキャラ、俺の場合アクアの撃墜数稼ぐのに苦労する。
4週目から100%引き継ぎでも、結局メインパイロットになるまで他の連中に追い越されるし。
PPを個人別、撃墜数を全体分配にしろよと。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
870 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 01:55:09.10 ID:0rxA4u+H
ヴァイサーガは十分強いと思うけどな、水の射程が1なのはちょっと残念だが、Cだからコンボできるし
気力120ないと〜とか言っても、単機で突撃しても落とされないし、気力すぐ上がるっしょ
地も地味に射程5、気力いらない低燃費と来て気力と関係なく反撃にもそんなこまらないし。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
881 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 02:04:15.47 ID:0rxA4u+H
そういや最初地上ルートやってたから、今回リン名前だけで顔すらでないのかよ!と思いきや
宇宙ルート行ったら顔でてびっくりした、誰このイケメン。
まぁヒュッケとともにこのままバニシングしそうで怖いな、使いたいのに。
あと個人的には他第4次主人公勢ほしいな、特にミーナ
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
903 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:21:36.83 ID:0rxA4u+H
>>900
正直「開発からしたらみんな使ってほしい」って、こんなお祭りゲームでユーザーにそんなの押しつけないでほしい。
あからさまに「こいつはサポート専用ね、わかった?」といわんばかりの熱血なしキャラも作ったくせによく言うわ。
みんな趣味趣向は各々違うから自分たちがちゃんと作ってれば誰も使わないようなキャラは生まれないでしょ。
つーかこの世で十人か二十人しかプレイできないゲームでもないのに、そんな心配するの自体がおかしい。
俺はラーダさんでもっと無双したかったんだよ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
907 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 03:42:05.29 ID:0rxA4u+H
>>906
お前は一生全滅稼ぎやってろよw
このスレに出てる不満点て、ストーリーやキャラ同士の絡み、扱い以外全部全滅稼ぎで解決するし
何言っても全滅稼ぎしろとしか言わんだろどうせw
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
931 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 04:50:28.38 ID:0rxA4u+H
>>928


まぁ、今までも散々言われたけど、選択式か一括管理にすればみんなが幸せになれるんだろうけどな。
次は頼むよ寺田P
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
939 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 05:35:41.92 ID:0rxA4u+H
テンポといえば、MXをブラックサレナ出たあたりで飽きて投げたけど
2年くらい前にOGのあとせっかくだからクリアしておこうと思ってやったらテンポ悪すぎて10分で投げたな。
スキップしてるのにテンポ悪すぎだろ!って感じてしまったくらいw
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
984 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 09:27:46.84 ID:0rxA4u+H
>>940
そうなんだよ、あと少しってわかってるからクリアしようと思った、それでも10分で投げてしまうほどテンポ悪く感じたw

俺は変な特殊能力で気力減らされるとか2回行動でマップ兵器+とどめとかあったらうざくてたまらないから
出てきたターンに封殺したな。
ガンエデンまでならフル改造した龍虎王とソウルゲインに集中力あれば自前のSPだけで半分は減らせる、クスハちゃん覚醒SP36恐るべし、アタッカー恐るべし。
おかげで今作最大のインチキダメージのSRXとダイゼンガー使わなくても余裕で1ターンいける、お試しあれ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
996 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 10:03:23.14 ID:0rxA4u+H
>>994
うん、まぁ別に批判するつもりはないが
全滅稼ぎの方が面倒だと思う人が多いと思うな・・・
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
62 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:09:34.91 ID:0rxA4u+H
インファイトガンファイトはL9までするのにPP相当かかるからいいとして、アタッカーだけでも残してほしかったな。
新規でもなく既存の後天スキルを先天にしてなんで一人二人しか持ってないようにしたのかが疑問。
それならいっそ誰も持ってなければ、あーなくなったのかーで済むのに。
もしくは2週目からアタッカー追加されますとか、スペシャルモードでのみ使用可能ですとかくらいあってもよかったんじゃないかと思う。
スペシャルモードでのみ、トップエース一人だけ2回行動が習得可能になりますとかね。
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
69 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:13:54.88 ID:0rxA4u+H
>>65
個人的には飛べるのに空Bのやつらは空Sにしちゃっていいと思う。
空地Aならユーゼスルートを見越して宇Sか移動力+1がお勧め。
まぁあくまで俺個人の意見だけど。
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
79 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:18:25.98 ID:0rxA4u+H
>>75
そんなこと言ってるとマリオン博士がお前をバンカーでぶち抜いてしまうかも知れんぞ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
91 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:34:28.23 ID:0rxA4u+H
>>89
フェアリで思い出したけど、アイビス乗せ換えしてみたらアルテリオンにツグミだけポツンと残ってて
お前はアルテリオンのパーツか何かかよwって思わずひとりで突っ込んでしまったことがある。
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
99 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:38:23.45 ID:0rxA4u+H
>>94
それは一度も成功させたことのない体当たりよ!
てな技があるからじゃね。
乗せ換えで合体技もなくなるし、さすがにGドライバーとGRaMx使えないアルテリオンはいらんわ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
108 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:47:16.13 ID:0rxA4u+H
>>100
MX機は乗せ換えできなくてもいい、でも変形じゃなくてメイン交代がほしい。
格闘アクアにしたい。

>>103
それガンダムアシュタr(ry
第2次スーパーロボット大戦OG Part291
117 :それも名無しだ[sage]:2013/01/19(土) 12:53:55.63 ID:0rxA4u+H
合体なくてもフリッケライ強いと思うけどな。
少なくともエリアルの属性と射程と弾数を考えれば合体なしのアルトよりは強いと思う。
スプリットミサイルとか射程6でALLWだし。


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