- 【ACV】アーマード・コアX【962機目】
526 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:06:38.71 ID:iyrhRPAB - 今は新規が領地戦に大量に来てるから雇い主安定。傭兵3でも下位の妨害戦ならほぼ勝てるわ
もともと勝ちやすかったけど、構成が微妙な中堅チームが出てきたおかげで構成固めた乱戦狙いで尚勝ちやすくなった
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529 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:12:16.85 ID:iyrhRPAB - >>523
最低限のコミニケーション取れること、接続率がいいことと決戦や防衛でネタ機を使わなければいい 挨拶と誘われたとき断るにしろ行くにしろちゃんと返事してれば空気扱いにはならんだろ ネタ機は絶対使うな、とは言わないが使うならチムメンの許可取るのが無難だし、取れても決戦防衛やあと1回負けたら領地燃えるって場合は避けろ 基本○○使うなってチームはないから「使っていい?」って聞けば大抵承認されるものだ。ただ限度があるからいつでもどこでもネタってなるとウザがられるが あとチームの雰囲気にもよるけど、○○出しますか?とかMAPによって必須ないし強アセンを出してくれる人は頼りになる。構成に融通も効かせられるしな ただこの手の話題自体嫌う人いるから空気読むの必須です
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547 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:42:38.06 ID:iyrhRPAB - >>535
壁蹴り接近なら上下運動に弱いから上に壁けるから、ブースト切るとか 相手が壁蹴ってくるタイミングで相手に向かって壁けって交差抜けするとか DPS高い武器やプラズマみたいな高火力武器でDPS勝ちのカウンター狙うとかじゃね? 重四だとさすがに機動力足りないし長所の耐性も生かしにくいから、こだわりないなら中四か他の足付きに乗り換えたほうがいいと思うよ
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643 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 13:48:21.20 ID:iyrhRPAB - 設置系は敵より仲間が引っかかるとしか思えない、俺は傭兵
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687 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:16:07.49 ID:iyrhRPAB - >>684
基本立ちない足、または強アセン追加 ・前線持ちたくないお、平地MAP、タンク対策ねえや→タンク ・障害物多いMAP、凸や乱戦でDPS勝ちできるの欲しいな・・・→TE持ち(障害物が多さや高さで重二か中ニ相談) ・CE弾けるの欲しい、タンク入るからタンク以外でアンチタンクな立ち回り出来るの欲しいな→重逆四脚 って感じ。タンクはだいたい入れとくと芋でも火力でゴリ押せたりするからハズれてもダメージ少ない、強脚部のこともあって使い安い ただオトキャの芋は使えないから新規で雇うなら20キャノン安定って感じだな
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695 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:30:56.66 ID:iyrhRPAB - とりあえず雇い主は弱点属性、武装統一と防衛なら複数タンク対策してれば、腕が並程度でも結構勝てる
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706 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:56:33.70 ID:iyrhRPAB - 初見雇い主の決戦防衛なら気にするなら、余裕がないときの数合わせだから真面目に戦ってダメならしょうがない
初見決戦依頼の雇い主は傭兵使い捨てにする気のやつしかいないから、領地戦で見知ってるとかでない限り拒否安定 大抵検索→即解散だから
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767 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 20:14:44.10 ID:iyrhRPAB - 傭兵3でも特化戦法使ってりゃ上位にも勝てるが
相性負けや戦術負けしたときに立て直しがほとんど効かない。特化させればさせるほどに フルメンならその融通が聞いて、戦術負けする前にアンチ構成とか見にけるから傭兵3とは安定感がまるで違う 傭兵側は上手いと言わないまでも、最低限戦い方合う奴じゃないと話にならないしな
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769 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 20:15:52.55 ID:iyrhRPAB - >>761
防衛しかいなかないってのは最近少ない。知ってるチームのところにしかいかないってのはかなり多い 傭兵用のサブ垢で雇い主に回ったら知ってる傭兵でも来てくれねえってパターンが多い多い
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775 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 20:23:48.09 ID:iyrhRPAB - 正気じゃこの先生きのこれない
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780 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 20:41:52.50 ID:iyrhRPAB - ついカスで唐沢起用することあるけど、セッションでほかのMAP出たときに腐りにくいってのと
戦線押上要因ってよりはタンクに張り付いてくる奴や、駆虫ふわふわしてんのやらぴょんぴょん跳ねてるのを撃ち落としってもらおうって考え 敵は前線とタンクであぶり出すから、横槍でも正面からでもいいからデカイの一発でAP差作ってくれよって感じ 元々TE受けで入れてるから唐沢云々関係なく前出にくい奴が起用してるから、ついて来てくれることはあんま考えてない
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805 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:44:24.36 ID:iyrhRPAB - 落ちたのか?防衛一気に消えたぞ
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845 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:16:17.48 ID:iyrhRPAB - 強いはわからんけど、上手い奴は自分が不利な状況や相手に対しての対応能力が高い
地形戦に持ち込んで複数の敵やヤバイ奴を長時間惹きつけたり、誘い込んでからのカウンターとか不利な状況を逆転することまである人のことだと思う
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881 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:21:36.68 ID:iyrhRPAB - 近接系ならKE頭でスキャン性能十分。サブコン機はサブコンで補える
タンクはポール頭でそれなりの性能あるし、火力ゲーなのでスキャンへの依存度が低い で困らん
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894 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:46:17.10 ID:iyrhRPAB - 相手にガン無視されてるのに気づかずヒャッハーしてる様は滑稽だな
それ自体は構わんが場所取り考えろ、お前がそこにいるから他が動くに動けなくて消耗戦になっているんだが 逃げてもいいから横に下がれよ、前にいけないんだよ。敵が塊っちまってるの見てるだろ?バラせないんだよ、そこにいると
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