トップページ > ロボットゲー > 2013年01月18日 > TPpZzgLQ

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
305 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:02:05.72 ID:TPpZzgLQ
>>259
そのときはガンダム、ゲルググ最強だったときでしょ
その時代を生き抜いた性能を持ったまま現在に至ってるんだからそりゃ強いわな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
320 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:08:02.70 ID:TPpZzgLQ
>>312
ロケランのCTの長さしらんのか
ドムとめるのは簡単じゃない
ドムも陸ガンも両方乗ってるからわかる
そもそもドムだろうがザクだろうがどっちも余裕でバズ当てられるだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:18:36.08 ID:TPpZzgLQ
ドムのにわか乗りは必死だねぇ
BR持ちやらマシンガン持ちとか持ち出して尉官以下の方々なんだろうね
やたらドムのデカさや、ホバーの弱点持ち出すけど、乗りこなせていればたいした問題じゃないし
どう考えてもデメリットより、スピード、火力、手数、HPの多さのメリットが勝ってるのに
俺はドム重乗ってるが、スラスター戻されてジャイバズCT延長されて射撃補正10下げられても乗る
そのくらい現状のドムは強い
ドム修正されたくないのは、今のドムの性能でいっぱいいっぱいの人でしょ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
445 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:33:43.18 ID:TPpZzgLQ
ジャイバズCTを延長してロケランCTに合わせるでいいだろ
そうすれば連邦格闘機もやりやすくなって面白くなる
それでダダこねるドム乗りは下手糞だからいらない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
476 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:39:43.75 ID:TPpZzgLQ
>>463
上方修正だけだと火力インフレとか極端なバランスになるから弱体化は必要
タンクとか兎とか調度いい修正だったでしょ
あれで産廃とか言ってるのはにわかだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
531 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:49:36.02 ID:TPpZzgLQ
>>487
誰もドムを産廃にして欲しいなんて望んでないだろ
だが現状はドム系優遇されてるから少し弱体化して丁度いいバランスにして欲しい
ドム系は別に優遇されてないと感じる人は尉官以下か、もしくは乗りこなしてない人だけ
ドムはこのゲームでの最高傑作だと思ってるから、良バランスの上で乗りたいんだよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
564 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 00:57:34.71 ID:TPpZzgLQ
>>537
尉官以下は課金ジムキャ、ザクキャが強すぎてこれまたバランス悪いんだよな
課金Lvが出現するのは一律少佐からとかにすればバランス取りやすいのに
だがそうするとFSLAが乗る機会無くなってしまうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
583 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 01:01:25.58 ID:TPpZzgLQ
>>570
ジムコマは本当にしんどいね
今回コストダウンされたけどスピード200にするかスラスター増やすかして欲しかった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
805 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:09:39.63 ID:TPpZzgLQ
中佐勲章無くした方が良いんじゃないか
こんだけラグが酷いゲームなのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
820 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:16:09.15 ID:TPpZzgLQ
久しぶりに少尉サブ垢でやったらBRやマシ持ち汎用結構いるもんだ
BD23のLv1とかガンダムゲルググLv1も見かけるし
これは楽しめるね
佐官での対戦とは違った面白さがある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
852 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 02:36:57.56 ID:TPpZzgLQ
そういえばハンガー実装されるみたいだけど、ハンガーってどういう機能なのだろう
重課金を強いるようなシステムだったらこのゲームに見切りをつけるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
644 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:37:17.22 ID:TPpZzgLQ
ジオン汎用どうした
久しぶりに連邦格闘機が増えたから慣れてないのかフリーにさせ過ぎだろ
汎用は支援が潰すからまず格闘機止めてくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
652 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:41:13.32 ID:TPpZzgLQ
ハンガーとか乗れるMSの選択肢狭めるだけでユーザー側にとって何もメリットなさそうだ
ハンガー機体禁止部屋立てても無課金が流れ込んでくるだけだし
微課金で行きたい人にとってはつらい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
701 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:09:19.00 ID:TPpZzgLQ
>>681
ホバー機体連邦にもあったら楽しいのにね
ドム系ほど乗ってて楽しい機体はないし
ホバー機体はもれなく高火力になるだろうからジオン格闘機はきつくなるだろうけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
774 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:53:17.29 ID:TPpZzgLQ
>>768
支援機で火力欲しいならタンクがお勧めよ
使いやすさならザクキャ
マゼラ当てられるならザク重
山岳なら相変わらずラビット
砂漠ならスナ系
ジオン支援言われるほど弱くないと思うが


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