- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
920 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 03:52:30.91 ID:Q1Lk2WuS - 重ってバズが切れない限り永続トラップできるよな
バズシュツバズ格バズピカバズ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
929 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 04:04:32.17 ID:Q1Lk2WuS - それもそうか
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
939 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 04:22:04.97 ID:Q1Lk2WuS - >>930
あ?ジオン専だぞ? ザクS癖が抜けなくて重ドムでも前に立ちがちだけどな 言っておくが味方との連携前提だからな
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
946 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 04:41:39.61 ID:Q1Lk2WuS - >>942
話の矢面に立たせるって意味だったのか? 戦場で攻撃を集中して受けることでも意味はあってるだろうから勘違いしたぜ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
491 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 13:51:06.86 ID:Q1Lk2WuS - 不思議なダンジョンみたいな、ランダム構成されるマップが欲しいな
ときには大部屋だったり、水路があったりしてもいい リアリティにこだわらなくても、簡単なテクスチャが貼り付けてあるだけの「サイバー空間」的な立ち位置でいい MSの挙動とかはよくできてるから、そんなのでもゲームとして成り立つし、飽きがこなくていいだろ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
496 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 13:54:36.82 ID:Q1Lk2WuS - すいてきポットンとかな
誰か要望送ってくれ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
516 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 14:05:08.60 ID:Q1Lk2WuS - 妙に建物や自然物、生活感に拘るからマップ作りに行き詰るんだよなぁ
PS2時代のアーマードコアのマップ造形を見習って欲しいかな 淡白単純だけどゲームにはなってたし ひらけた地形ばかりだと支援ゲーになるけど
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
645 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 14:15:35.33 ID:Q1Lk2WuS - 連邦とジオンでアカウントを分けようと思ってるんだけど、
課金カスパって使いまわせないよね? 今のとこジオン専少尉で、ジオン機体武器とカスパは課金してる
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
608 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:03:44.78 ID:Q1Lk2WuS - ジオンは止まっちゃうと死ぬマグロみたいなもん
篭ったら死んじゃうんだよ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
625 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:23:08.71 ID:Q1Lk2WuS - >>622
井の中のなんたら
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
630 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:29:30.81 ID:Q1Lk2WuS - >>628
そんなん容易に想像できるし。先の生配信で似たようなこと言ってた 金を取るかどうかはお茶を濁してたけど 一番気になるところはその期限だな 数戦して効果がなくなるのか、永続なのかだ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
656 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:42:12.55 ID:Q1Lk2WuS - >>643
俺も機体ごとのスロ追加で永続だとは思うんだがな・・・ バトオペは良心的課金だからそう期待するだけで、バンナム自体は8戦限定JPY300で出してきてもなんらおかしくない チョンゲとかでも\100でEXP2倍2時間限定とかままあるし
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
647 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 15:49:05.33 ID:Q1Lk2WuS - そうかチクショー
まぁ備蓄課金しなけりゃ安いもんだ
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
697 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:07:51.83 ID:Q1Lk2WuS - >>693
詳細
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- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
713 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:19:22.60 ID:Q1Lk2WuS - >>703
なるほどな、ありがとう
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- GジェネレーションOW 初回特典コードスレ★3
596 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:33:56.04 ID:Q1Lk2WuS - >>593
買うよ 1000WM どうやって連絡を取ればいい
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
657 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:41:44.74 ID:Q1Lk2WuS - >>655
設計図と開発ポイントの関係でね アカウントを2個作ればいいんじゃない
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- 【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
663 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:19:13.84 ID:Q1Lk2WuS - >>661
抽選の流れはこうなってる @ MS、武器、カスタムパーツ、デカール この4つから確率で抽選 A レアリティの抽選 ☆0〜3 B @Aの抽選により開発できる選択肢の中からランダムで選ばれる 開発できるものが無かったらレアリティに応じたチップ設計図 武器が出たということは、ガンタンク開発に関わらずにその枠は武器かチップしか出ないから落ち込むことはない 不必要なパーツを、Bの開発できる設計図の選択肢から除外したければ、 Lv1設計図が全部集まった状態で開発しないでおくことが必要
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