トップページ > ロボットゲー > 2013年01月18日 > SAdKIOYf

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それも名無しだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8

書き込みレス一覧

第2次スーパーロボット大戦OG Part290
166 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 01:21:24.42 ID:SAdKIOYf
>>164
明確に繋がってるだろ何言ってんだ
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 09:49:45.54 ID:SAdKIOYf
アヤは攫われる予定があるんだからいいじゃん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
149 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 10:55:18.88 ID:SAdKIOYf
>>140
ダメージ入らずにずるずる動くのは当たってないんだなって納得できるんだが
ダメージ入ってるくせにずるずる動く奴の画面ではどうなってるのかが気になる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
199 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 11:39:05.04 ID:SAdKIOYf
>>185
まだレベル5は開放されてないから
砂Sは現状レベル4までしか手に入らない
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
642 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 11:39:36.74 ID:SAdKIOYf
>>641
予定では14時まで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
211 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 11:47:37.82 ID:SAdKIOYf
>>208
お前コスト下がって乗りやすくなったじゃん
俺はいつも騒がれてるMSはパスするからずっとザク改、ザクキャ、グフできてるわ
ザクキャのリロード調整されたけどリローダーつけてりゃ問題ないし他の機体は変に調整されそうにない
強機体厨が今度目をつける機体は何なんだろうな
やはりSMLか
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
335 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 12:15:57.50 ID:SAdKIOYf
まあ今回敵の火力無いし他に有用なスキルがあれば上書き候補だったな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 12:37:16.60 ID:SAdKIOYf
>>292
素ドムだけ
素ドムの感覚で他のドムでタックル使うと全然減らないから一瞬戸惑う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
366 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 13:08:15.93 ID:SAdKIOYf
>>356
その通りだよな
兎に拘る奴って他のジオン支援機ネガキャンしてるけど下手くそなのかと思ってしまう
ジムキャと比べて盾、スプレーはないけどコストが安く安定して使えるザクキャ
コンボはできなくなったけどいまだにバカ火力は健在なザクタンク
自機のサイズが欠点だけど性能は一級品の陸ゲル
疑似兎コンボできるザク重
砂、砂Sは性能がきつくなってるけど砂漠なら使えるか
こんだけあるのになぜネガキャンしてるのかがわからん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
403 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 13:21:09.28 ID:SAdKIOYf
>>385
俺としてはネガキャンの果てに変な上方修正される方が嫌だな
今がちょうどいい
さすがに兎も修正されたし今のジオン支援機に文句言う奴いないだろ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
659 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 16:45:55.11 ID:SAdKIOYf
>>655
両軍遊んだ方が良いと思うよ
両軍遊ばないと相手の長所と短所がちゃんとわからない
でも、手当たり次第に機体から武器から作ってると必ずポイント足りなくなるから
いらない機体は作らないとか開発を絞って順番に作っていくとか何か手は考えないとダメ
俺は連邦、ジオンで垢分けてる
連邦の方がサブだからカスタムパーツは強化フレームだけ課金して無駄が少なくしてる
それでも200円無駄に使ってるわけだからお勧めはしない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
790 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:01:03.71 ID:SAdKIOYf
ヅダで疑問があるんだが何で宇宙専用ってなってるんだろうか
ザクは、改修は必要だけど地球で運用できるじゃないか
そいつと量産機の座を争ったのに地球運用を考えなかったとは思えないんだよな
もしかしてその辺のポンコツさも含めて負けたのだろうか
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
662 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:09:35.57 ID:SAdKIOYf
>>660
決めてもいいし決めなくても良い
本当に好きにしたらいいと思うよ

連邦
汎用機がジム、ガンダムしかない
しかし、操作性が同じであるため新機体に乗ったとしても戸惑うことなく動かすことができる
支援機のバリエーションが多くそれぞれ魅力があるためお気に入りをみつけやすい
逆に格闘機はバリエーションが少なく3機(ゲームの特典機体を含めると4機)しかないため乗り換えがしづらい
全体的に癖がなく乗りこなすのは容易

ジオン
汎用はザク、ドム、ゲルググの3種類だが全て違う
ザクは連邦の汎用機と同じ操作性だがドムはホバーという唯一無二の特徴を持つ
ゲルググは機体サイズからくる画面の見づらさがザクとは違う
格闘機は連邦とは違い豊富でこちらもお気に入りのMSを見つけやすい
その代わり支援機のバリエーションは少なめ
全体的に乗り換えが考慮されていないのでそれぞれの機体毎に慣れる必要がある
ただ、その分連邦よりも火力が高く設定されてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
825 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:18:23.21 ID:SAdKIOYf
>>794
コンペに負けた機体だから放置してたため地上は無理って感じか
ゴーストファイターとして駆り出された時期もオデッサで負けて戦場が宇宙に移行していく時だったし
でも、加速性能が売りなのに地上で戦えるようにしてもそんなやばい加速できるわけもなく
結局、地上ではザクと同じような動きしかできないんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
867 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:32:45.95 ID:SAdKIOYf
>>842を称賛します

>>846
ワシヤ、モニク、デュバル
ちゃんと戦ってたのはこの3人だけどそんなにすごいパイロットって感じじゃないな
身も蓋もないことを言ってしまうとジオニスト向けのサービスかな
俺は好きだけど作品自体もそんな感じだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
898 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 17:56:49.70 ID:SAdKIOYf
>>882
確かに中尉、特務大尉、少佐だもんな
ただ、少佐は3話で戦死
ワシヤは戦艦の護衛について友軍の回収を手伝ってたから
ちゃんとっていうとおかしいが戦って生き残ったのはモニクだけなんだよな
特務大尉ってそんなパイロットとして育てられてるとは思えんが
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
672 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 18:19:21.10 ID:SAdKIOYf
>>667
本スレでも聞いてたな
とりあえずあっちでレスした奴のは信じるな
ザク改は脚部2、高性能スラ、射撃補正を積めるだけ積む
遠距離は耐弾か耐ビームのレベル3とデータベースリンク
余ったところには強化フレーム
この組み方で火力重視にした方がいい
足が遅いのもスラのばせばカバーできる
これでバズ→グレのコンボやってるだけで相手の足壊しまくれるから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#743
974 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 18:25:02.86 ID:SAdKIOYf
>>968
俺のザク改のHP6000くらいあったはずなのにCSくらったら吹き飛んで焦った
威力は半端ないんだよな
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯8
675 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 18:31:41.44 ID:SAdKIOYf
>>673
毎回のことだがメンテの時はインできる奴とインできない奴に分かれる
これはアカウントを管理してるサーバーがメンテナンスされてるかどうかという意見があるな
とりあえず、何回か試してインできなかったら時間を変えて試してみ
実際、俺はメイン、サブどちらの垢も今日6戦ずつプレイした
ただ、メンテ中でPSN自体が不安定だからプレイする時は切断覚悟でやらんとならん
インしてログインするだけだったらどこかの時間でできるはず
開発の話だけど
開発室から開発しようとするとPSNに情報を確認しにいくみたいだから開発できない
これは課金機体、武器も一緒
ただ、カスタマイズ画面からならその過程をすっとばせるから開発できる
でも、課金系のものは結局情報が必要だからメンテが終わるまでは無理
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
607 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:32:56.04 ID:SAdKIOYf
キャラゲーのシナリオデモとしてはZの方がいいな
第2次スーパーロボット大戦OG Part290
664 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:12:55.19 ID:SAdKIOYf
ババアに反応するわけ無いだろ


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