トップページ > ロボットゲー > 2013年01月18日 > CU7Ab3u3

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744

書き込みレス一覧

【ACV】アーマード・コアX【962機目】
505 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 01:05:56.64 ID:CU7Ab3u3
それでもスレが1000近くまで伸びたということは神ゲー
そう、俺たちは図らずも神ゲーをプレイしていたんだよ
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
506 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 01:06:50.60 ID:CU7Ab3u3
>>503
XmenVSストリートファイターは友達と遊んでたが
最近調べたら即死コンボゲーだった
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
789 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:21:56.80 ID:CU7Ab3u3
>>772
だってそれで超強いヤツなんていねぇもん
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
794 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:34:29.42 ID:CU7Ab3u3
>>791
チムメンでもいいけどあと3人揃えてくれたらいいよ
俺のチムメンは弱いけど
88ないし1010な
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
797 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:35:00.16 ID:CU7Ab3u3
ミス
44ないし55
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
801 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:39:55.67 ID:CU7Ab3u3
>>800
逃げととってもらっても構わんけど、タイマンならランクマででもやっててほしい
領地戦ないしチーム戦以外の話ではないんで
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
809 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:47:46.22 ID:CU7Ab3u3
>>802
俺の箱は現役だよ
ACVは無いけど
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
813 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:50:35.11 ID:CU7Ab3u3
>>808
チムメンっていうのはたしかにアカンか?
それならフリーで勝手に集まったヤツらでVCはありでもなしでもいいけど
強い証明ならそこで無双すれば故に証明できるかと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
519 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 21:59:42.42 ID:CU7Ab3u3
まあでも、スラスターは自分の使いやすいようにカスタマイズできるからなー
緊急回避はパーツじゃ補えないし
ジム改とジムコマどっちか選べって言われたら、
ジムコマのほうが汎用の仕事はできるかな
どっちにしてもこの辺の低コスト汎用は編成に2機は要らないけど
【ACV】アーマード・コアX【962機目】
823 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:00:59.86 ID:CU7Ab3u3
>>817
あと今見たいのはそちらが4つ別武器でチーム戦で超強いってことだけど、理解してる?まぁタイマン限定で動きが凄いとかでもいいよ
俺がオペで後ろからリンクビューで見てようか?俺に勝つのが目的にすりかわってないか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
527 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:01:32.01 ID:CU7Ab3u3
>>515
まあ、正直な話そうなんだよね
でもここだと良く改コマの争いが起きる
大尉くらいの人が多いのかも
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
549 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:06:27.90 ID:CU7Ab3u3
>>534
プロガンはこれでちょうどいいでしょ
リーチあるとはいえコストあれだけ高いのに素ズゴより低いのがおかしかった
ズゴEも一割アップしてもいいと思うが、格闘CTとレーダーっていうメリットもあるからなー
でもちょっと素ズゴに埋もれがちだよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
578 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:14:40.77 ID:CU7Ab3u3
争ってるって言ってもかなり下のほうで数人がいがみ合ってるだけだ
佐官戦にはあまり影響ないよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
588 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:17:09.37 ID:CU7Ab3u3
よしよしわかった
どっちも糞ということでもう終わりにしてくださいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
590 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:17:44.68 ID:CU7Ab3u3
間違えた、どっちも良いってことで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
604 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:19:23.77 ID:CU7Ab3u3
ズゴEのビーム強化の前触れだな…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
620 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:24:25.12 ID:CU7Ab3u3
WRミサランとWDライフル
どうして差が付いたのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
658 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:36:11.23 ID:CU7Ab3u3
そこで指揮スナだよ
レベル1部屋でしか使ったことないけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
677 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:40:34.12 ID:CU7Ab3u3
>>664
右に移動してると右肩がレティクルに被ってくるんだよねあれ…
的にならないようにジグザグ動きながら照準あわせようとすると、
ちょくちょく肩が邪魔してきてすごい見づらい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
723 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 22:57:09.96 ID:CU7Ab3u3
>>696
乗り降りリロあるころは、リング付けてると2発連射→タックル読みでCSなんてこともできたんだけどね…
チャージ倍率的に、基本は素で2発撃ったほうが得なんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
748 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:02:12.65 ID:CU7Ab3u3
>>741
乗り降りすれば治るだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
760 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:05:24.38 ID:CU7Ab3u3
>>752
直るまで乗り降りだ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
767 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:09:08.41 ID:CU7Ab3u3
>>763
ごむん、保証はない…
自分の時は一度乗り降りすれば治ってたから…
はやく修正してほしいね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
793 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:15:19.94 ID:CU7Ab3u3
ギャンはキャンペーンで出す機体じゃなかったな
ファーストMSなんだし
イフ改に加え、汎用でスラ2撃3撃で殺せるギャン
低階級が可哀想だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#744
796 :それも名無しだ[sage]:2013/01/18(金) 23:16:06.58 ID:CU7Ab3u3
またジム改信者が暴れだすからもうやめて
その話は終わったのよ


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