トップページ > ロボットゲー > 2013年01月17日 > mTTMT57d

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
761 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 08:52:35.00 ID:mTTMT57d
いい加減、ガンダムちゃんのLv6を開放してよ
悲しいけどこれ戦争なのよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
769 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 08:58:36.23 ID:mTTMT57d
>>764
ガンダム(ハンマー装備)

主兵装
ガンダムハンマー

副兵装
頭部バルカン
ビームサーベル×2(二刀流)

シールドは背面装備で背後からの攻撃をがっちりガード
緊急回避あり

これぐらいはやってもらわんと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
779 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 09:19:50.21 ID:mTTMT57d
>>777
ウチと似たような感じだわ
支援機に行きたいんだけど汎用機が張り付いてて倒しにいけない
しょうがないから汎用機を倒そうとすると
格闘機は汎用機を相手にしてないで支援機を倒しに行けと言われる始末
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
875 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 11:26:00.85 ID:mTTMT57d
兎は弱体化してもいいからザク重を強化してくれ
出血サービスで高性能レーダーと情報連結もよろしく
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
921 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 12:12:30.01 ID:mTTMT57d
>>918
日本のSCEは無能って言われてるから・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
932 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 12:18:39.49 ID:mTTMT57d
少尉6になってやっとスナカスLV2が完成した・・・
しかし、こんなに出ないもんかね?
何で☆3のガンダムLV2のほうが先に完成するんだよ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
42 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:20:40.07 ID:mTTMT57d
必死になってカスタマイズしてるけど
結局間に合わなくて退出させられてる人を見るとほっこりしてしまうw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
50 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:27:55.06 ID:mTTMT57d
佐官になるまでにガンダムちゃんのLv6来ないかな〜
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
53 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:31:17.64 ID:mTTMT57d
>>48
お互いに棒立ち状態でマシンガンの我慢比べならやったことあるわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
167 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:08:37.24 ID:mTTMT57d
ハイバズとロケランに何のテコ入れもされてねええええ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
197 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:12:38.41 ID:mTTMT57d
>>162
サーベルも強化されたし
LALv6で兎にリペンジしろってことかね?w

>>160
次の調整ではジオンが有利になるだろうから
どっかの少佐みたいに3年待つつもりで頑張れ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
243 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:18:06.30 ID:mTTMT57d
>>220
そんな余裕ぶってるとこういう目に遭うぞw
http://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/b/2/b2d2df74.jpg
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
271 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:21:18.77 ID:mTTMT57d
>>256
もう主兵装は岩でいいよ
http://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/d/d/dd7c0eed.jpg
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
318 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:29:50.11 ID:mTTMT57d
>>303
格闘が強化されてもまだドムが主導権を握ってるからな
頼みの綱のキャノンも修正してやるーされちゃったし・・・

頑張ってスナカスの練習をするわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
425 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:45:39.19 ID:mTTMT57d
キャノンを修正された連邦の支援枠に救世主が・・・
って流れで陸戦強襲型ガンタンクとガンタンクUが来る予感
http://livedoor.blogimg.jp/gundam2ch/imgs/4/9/49106844.gif
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
630 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:41:02.19 ID:mTTMT57d
>>621
ドムに食い付こうとすると支援機の神がかり的な援護射撃が飛んでくるから
やっぱりジオンは連携が上手い人多いよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
651 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:50:56.78 ID:mTTMT57d
>>636
狙撃が当てられないんじゃない?かく言う自分もスナカスで生当てが出来ないし
まあ、やることやらない支援機も確かにいるね
そういえば、ウチの編成にジムキャがいたな〜・・・どこに行ったのかな〜
と思ったらボマーしてるときもあったし・・・ジムキャでボマーって・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
660 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:56:07.65 ID:mTTMT57d
>>655
敵の図体、動きの問題っていうよりこっちの腕の問題だわ
照準を合わせるときに手が震えるねんw
「うわー、何でこれ外すんだオレ!」ってなることが多い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
678 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 21:02:58.18 ID:mTTMT57d
>>670
格闘寄りな機体能力なのにあのスラスターの低さは致命的だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
693 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 21:08:43.91 ID:mTTMT57d
>>685
緊急回避って無敵時間あるのかな?
この前ウチのガンダムちゃんがゴロゴロしながら爆散したんだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
705 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 21:13:24.54 ID:mTTMT57d
>>698
>>700
なるほど、ラグか〜
こっちは避けたつもりでも向こうにとっては質量のある本体だったのね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
721 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 21:18:23.83 ID:mTTMT57d
>>712
ドムは頑丈だから集団で来ると処理しきれないのよね
無人都市の路地でぎゅうぎゅう詰めのドム達が来たときは
もうどうしようもないと思ったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
931 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 22:27:24.47 ID:mTTMT57d
BRの使い勝手が良ければ火力差も気にならないんだろうけどね
フルチャしないと怯みが取れないっていうのは致命的だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
964 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 22:35:46.54 ID:mTTMT57d
>>960
ドムの養分にされるからね
既存の格闘MSを強化するより使い勝手の良い格闘MSを追加して欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742
250 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 23:50:26.30 ID:mTTMT57d
>>239
信頼に足る後衛がいないという現実


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