トップページ > ロボットゲー > 2013年01月17日 > c6Fs6AfB

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
279 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 00:55:08.74 ID:c6Fs6AfB
わざとランナーボマーやってるやつがいたんだが
オンゲー辞めろ、というより、人生辞めろ、といいたい気分だった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
292 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:05:01.09 ID:c6Fs6AfB
>>283
故意にやってたから何やっても無駄だと思う
終始チャットで お疲れ様! 次は頑張ろう! 垂れ流しながら拠点爆破&中継地点確保
何考えてんのかちっとも分からん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
303 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:11:56.51 ID:c6Fs6AfB
>>295
きっとそいつは何か人生で絶望することがあったんだろうな、
と理解することにしたよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
319 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:26:00.77 ID:c6Fs6AfB
>>315
そのバグなら結構前に修正されたと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
347 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:42:17.01 ID:c6Fs6AfB
もっと運営開発チームとの対戦できる機会を増やすべき
動画配信しなくていいから週1回ぐらいでやればいい
そうすればバランス修正を小まめにやるようになるだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
359 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:49:52.87 ID:c6Fs6AfB
>>352
イフリートは今はLv4までだからバランス保ってるけど、課金でたら強すぎるバランスだからな
今日修正されるかは微妙な気がするが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
380 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 01:59:21.37 ID:c6Fs6AfB
ジムコマンド、量産型タンク、旧ザク、ザクスナSは強化されると思う
弱体化されるのは兎は固いとして、ジムキャのBSGの射程がマシンガンと同じになるとかありそう
ズゴック、ドム系は微妙に下方修正される可能性はあるかもしれん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
402 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 02:09:01.89 ID:c6Fs6AfB
>>386
何か新規MS追加しなきゃ!って焦って適当な能力のまま送り出されたとしか思えないよね
おっしゃる通りコンセプトがわからん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
408 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 02:12:05.78 ID:c6Fs6AfB
>>394
ここの住人、というより2chの住人はちょっとでもミスがあると徹底的に叩く気質があるから
名人様ぞろいなんだと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
415 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 02:14:46.93 ID:c6Fs6AfB
>>409
上等兵上限部屋で初心者相手にそんなに熱くなるなよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
431 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 02:23:30.97 ID:c6Fs6AfB
ジム改は兎が弱体化すればもう少し活躍できると思うよ
まぁ陸ガン系の方が強いと思うけどな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
25 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:07:05.99 ID:c6Fs6AfB
>>20
それは面白いかもしれん
もしくは昔のザクキャみたいに曲射にするとか
爆風狭くするのでもいいかもしれん
なんにせよキャノン優遇されてるのは間違いないからな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
39 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:17:31.73 ID:c6Fs6AfB
ガンダムは課金くれば変わるかもしれないと思うがな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
49 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:26:53.14 ID:c6Fs6AfB
>>44
完全に無課金なら少尉まで
強化フレームのみ課金すれば、乗れるMS限られるが大尉まで
佐官はMS武器課金しないと話にならん
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
89 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 13:55:23.46 ID:c6Fs6AfB
>>71
いっそのこと旧ザクベースの機体はすべて強タックルつければいい
その場合ジムスナの射撃補正もザクスナと同様にしないとあれだが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
122 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:03:34.70 ID:c6Fs6AfB
14時からアプデの作業に入ります
終了時刻は知りませんということだったのか
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
164 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:08:26.10 ID:c6Fs6AfB
キャノン修正されて当然だろ
ザクキャとガンキャ乗るがあの爆風はおかしいと思ってた
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
198 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:12:44.71 ID:c6Fs6AfB
>>194
ズゴEが安くなったから相対的に強くせざるを得ないだろ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
270 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:21:18.02 ID:c6Fs6AfB
プロガン使用率低かったやん
強くして何がおかしいん?
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:31:09.70 ID:c6Fs6AfB
ザクキャで出てみたがキャノンのリロード時間が延長されてたと思った
それ以外の変更点については体感できなかった
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
346 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:33:13.91 ID:c6Fs6AfB
>>305
相変わらずズゴックのコストパフォーマンスは異常だな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:38:18.87 ID:c6Fs6AfB
キャノンはいい修正だと思うよ
少なくとも産廃ではない
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
466 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:53:17.90 ID:c6Fs6AfB
キャノンのリロードは妥当だと思うけど、ミサラン据え置きなのが意味わからん
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
489 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 14:56:38.27 ID:c6Fs6AfB
これはタンクの時代が来たな
とくにジオンはタンクがはやると思う
ザク重や陸ゲル、WRも人気がでてくるかもしれん
俺は相変わらずザクキャ、ガンキャで行くつもりだが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
507 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:00:00.90 ID:c6Fs6AfB
>>493
味方が格闘機止めてくれるならありだと思うけど
天敵の兎もいなくなるだろうし
だがWRの方がありがたられると思うよ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
526 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:04:12.71 ID:c6Fs6AfB
>>508
同じくガンキャのカスパ悩み中
クイックローダ積んでリロード緩和させる選択肢と、
リロード中はBR溜めうちやグレ→ノンチャBRを使っていくと割り切って、リング積む選択肢
どっちがいいんだろ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
539 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:07:18.00 ID:c6Fs6AfB
>>532
やはりそう思うか
そもそもBR溜めうちなんて使える場面限られてるしリング積んでも微妙なんだよな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
544 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:08:42.84 ID:c6Fs6AfB
>>534
砂漠ならまだまだ現役はれると思うが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
563 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:12:16.40 ID:c6Fs6AfB
>>551
たしかにそのジレンマはキツイな
乗り降りリロード修正はよかったけど、MS降りてる最中にリロード回復止める必要もなかった気がする
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
581 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:17:34.44 ID:c6Fs6AfB
ガンダムゲルググは早く課金Lv実装すればいいのに
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
586 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:19:22.83 ID:c6Fs6AfB
>>578
キャノン系はリロード伸びただけで爆風範囲は変わっていないと思う
ガンキャのキャノンは他に射程が伸びたかな
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
606 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:23:53.03 ID:c6Fs6AfB
>>597
スナ系よりWRが人気出ると思うよ
もちろんガンキャからスナ系に乗り換える奴もいるとは思うけど
ジムキャは根強い人気だろうね
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
622 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:27:27.36 ID:c6Fs6AfB
>>617
スナUやスナカス、WRがいるのに何を言っておる
ジムキャは相変わらずコスパいいし
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
704 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 15:47:37.52 ID:c6Fs6AfB
>>698
マシンガンの届く範囲
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
769 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:02:54.49 ID:c6Fs6AfB
ザク重はAIM下手だと活躍できないからな
キャノンに慣れてると当てづらい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
791 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:07:04.35 ID:c6Fs6AfB
兎はまだ十分強いけどコストが高い
ザクキャと比べて125のコスト差があるかといわれるとそうでもない気がする
ジムキャとガンキャの関係も似たようなものだけどそれ以上のコスパの悪さを感じる
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
826 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:15:33.19 ID:c6Fs6AfB
細かい点は置いといて概ね良バランスな修正だと思うよ
旧ザクが強化されなかったのは納得いかないけど
あとキャノンリロード延長するならミサランも若干延長するべきだったと思うが
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
912 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:44:38.54 ID:c6Fs6AfB
課金して損した機体なんてザクジムFSLAくらいじゃないか
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
975 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:59:52.74 ID:c6Fs6AfB
そういえばタンク修正の時に産廃化ムカつく金返せとほざいてたやついたな
全然産廃じゃないのに、にわかほどすぐに騒ぎ立てるからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
39 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:18:01.84 ID:c6Fs6AfB
>>26
なぜBSGが修正されなかったのか謎だよな
マシンガンに比べて明らかに強いのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
70 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:26:19.41 ID:c6Fs6AfB
>>61
ギャンはポテンシャルはあるだろ
それより問題なのは旧ザクと課金FSLAだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
83 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:29:05.00 ID:c6Fs6AfB
ジムストはレア度見直しすべきなんだよな
★1だろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
93 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:33:54.97 ID:c6Fs6AfB
>>89
使用頻度が強さを図るものさしになるのはしょうがないことだと思う
使用頻度の低いであろう旧ザク、ザクスナS、量産型ガンタンクが強化されなかったのは謎だが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
128 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:50:13.05 ID:c6Fs6AfB
SMLはフレ同志で立ち回り研究すればかなり強機体になるのではないか
野良じゃ嫌われるだけだろうが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
417 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 19:44:55.81 ID:c6Fs6AfB
プロガン強化が騒がれてるけどジャベリンの攻撃力10%増加しただけだからな
それを理解してないやつがいるような気がする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
440 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 19:53:09.46 ID:c6Fs6AfB
>>437
タンクやザクキャの強さ知らんのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
464 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:00:28.93 ID:c6Fs6AfB
>>449
兎が強すぎて乗りづらかっただけで、以前から十分通用してた
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
478 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:03:46.78 ID:c6Fs6AfB
兎は弱くはないがコストが高すぎる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
504 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:09:47.48 ID:c6Fs6AfB
支援機は何乗っても許されるバランスなんじゃないの
あ、SMLだけは野良はやめといた方が良いかもしれんな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
635 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 20:44:28.59 ID:c6Fs6AfB
開発陣としては拠点爆破しないと駄目だろう
自ら爆破なんて愚行ですと認めたら、何のための拠点なのか分からなくなるからな
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