トップページ > ロボットゲー > 2013年01月17日 > aO3cyyZ+

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それも名無しだ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
901 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:42:11.64 ID:aO3cyyZ+
今回ジオン格闘はますます蟹親子安定だな
特にギャン、グフカスは産廃だな
グフもスラない格闘狭い威力無いで微妙になってきた
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
947 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 16:53:17.95 ID:aO3cyyZ+
今回の調整で連邦の格闘機の割合多くなりそうだから
地雷ドムの乗りがいぶりだされるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
9 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:08:51.07 ID:aO3cyyZ+
>>1
E乙8
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
96 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:36:16.05 ID:aO3cyyZ+
ギャンはまだ
突きしかできんが超火力の緊急回避持ち高コスト機といういい意味でも悪い意味でも
オンリーワンな個性がまだあるが

グフカスさんは
全てにおいて中途半端な機体になってしまった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
134 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 17:52:11.40 ID:aO3cyyZ+
どういう状況だった知らんが
ミリ残った味方機が拠点戻るのを二機が援護に戻るとか
まじご遠慮願いたいわ
回復してないで少しでもゲル減らして散れよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
172 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:02:00.50 ID:aO3cyyZ+
>>164
砂BRでコックピット打ち抜いたら機体が膝ついて沈黙
パイロットだけ死亡も追加な
浪漫あるな

そういう方法だと100ポイント位ボーナス欲しいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
199 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:12:24.05 ID:aO3cyyZ+
けど選択肢として緊急脱出有っていいと思うな
体力ミリになったら緊急脱出システム起動の操作が可能になるとか
射出時はコックピットハッチ吹き飛ばしと同時に軽い煙幕あったらなお良い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
227 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:21:31.76 ID:aO3cyyZ+
乗り降り無敵はさ
パイロットだけ無敵にすればいいんじゃないか?
これなら拠点制圧しやすいし
かといってMSにはダメ入るからリスクもちゃんとある
立ち上がるまでダウンはしないとかで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
259 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:30:12.29 ID:aO3cyyZ+
>>243
新システム!!
敵機体に張り付く事が可能!!敵機体に爆弾による破壊工作が出来るようになる
原作の工作兵の忠実再現!!メインカメラ破壊が成功すれば
味方機を援護できるぞ!


ランナー、ボマー、に続くブレイカ−の誕生である
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
284 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:37:59.16 ID:aO3cyyZ+
>>275
連邦格闘強化
各陣営キャノン微弱体
ズゴE始まりギャン、グフカス涙目
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
297 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 18:44:28.99 ID:aO3cyyZ+
いまLAさんで出撃してる人は
アプデどうのこうの関係なく常に乗ってるあほだからな
ネットの情報とかと別の所にいらっしゃる
マジで芯でほしいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
343 :それも名無しだ[sage]:2013/01/17(木) 19:03:14.00 ID:aO3cyyZ+
まあいまちょっとした祭りみたいなもんだから
もう少し日数落ち着いたら連邦ニワカ格闘も減ると信じたい

格闘攻撃力UP→これでバンバン乗れるぜ
の裏にドム据え置きの現実を見ればいいのにな


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