トップページ > ロボットゲー > 2013年01月17日 > 98d/SAYU

書き込み順位&時間帯一覧

5 位/1822 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000001120495065298355



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#742

書き込みレス一覧

次へ>>
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
807 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 10:11:43.40 ID:98d/SAYU
エラーやめろぉぉおお
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
887 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 11:41:47.82 ID:98d/SAYU
>>852
アレぐらい癖あった方が使ってて面白い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
910 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 12:03:33.76 ID:98d/SAYU
>>904
コスト上がってもいいから情報連結はつけてほしいわぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#739
931 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 12:17:54.27 ID:98d/SAYU
>>907
今のジオンゲー状態になった原因だから当たり前だろ
もしSMLが兎と同じ仕様だったらジオニスト(笑)のお前だって修正叫んだはずだぞ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
194 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:12:06.20 ID:98d/SAYU
プロガン強化はいかんでしょ
射撃も格闘も元々強いのに強化はいかんでしょ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
215 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:14:40.46 ID:98d/SAYU
>>198
それならまぁいいか
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
280 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:22:25.40 ID:98d/SAYU
>>254
射程が伸びようとジオン格闘勢のオヤツには変わりないからなぁ・・・
使えるようになったらなったで壊れ機体になるし・・・うーむ・・・
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
352 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:33:53.00 ID:98d/SAYU
>>331
コスト低下のおかげで出しやすくなった
クソ脆いジム改捨てよう
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
550 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:09:42.16 ID:98d/SAYU
ジムストの強化いいねー
ドム以外はかなり通用する。
プロガンも強化されたしドム乗りはこれからアンチ格闘としてかなり試されると思うわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
573 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:14:28.22 ID:98d/SAYU
>>541
射程200ならプロガンなりジムストなりがカバーいけるし丁度良い調整だわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
610 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:24:41.02 ID:98d/SAYU
>>579
ジム改と比べちゃアカン
ジムコマはジム改と比べてくっそ硬い、びっくりするぐらい硬い
ハイバズ緊急回避持ちで前線維持は能力は高い
ただ足遅い、性能の割にコスト高いでジム改乗ってる人の方が多かった
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
643 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:32:17.99 ID:98d/SAYU
>>636
せめてスピード200あればザクSみたいな立ち回りできるんだがなぁ
盾の分スピード引かれてるってのはわかるんだけどもね・・・
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
662 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:36:21.13 ID:98d/SAYU
>>657
せやね
ビックガンの射程バズ以下になったし先制出来れば抑えたも同然だわ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
676 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:39:24.11 ID:98d/SAYU
>>656
盾のおかげでリンチされても友軍がくるまで耐えられるし、まぁいいかって感じ
特にコスト低下のおかげで壁としては最適になったし
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
705 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:47:38.83 ID:98d/SAYU
>>693
キャノン系主力に使ってた人がいきなりマゼラは多分当てられないと思うわwww
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
715 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:50:29.47 ID:98d/SAYU
>>709
だって射程伸ばすと100mm改以上の脅威に・・・
ただグフよりコスト高いんだし装甲は全体的に上げてもいいと思う
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
737 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:57:45.70 ID:98d/SAYU
>>723
ドムは高くしてやらないと連邦支援に瞬間蒸発させられるからしょうがない
LAはもうええやん、FS型同様さっさとオワコンになるべきなんや
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
799 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:09:13.57 ID:98d/SAYU
>>793
今回はソコまで極端じゃないだろ
プロガンの強化は予想外だったけど
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
808 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:11:15.26 ID:98d/SAYU
>>801
LAは強くなりましたよ
どんどん乗りましょうね
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
815 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:12:56.93 ID:98d/SAYU
>>800
次スレオナシャス!
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
831 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:16:34.15 ID:98d/SAYU
>>823
称賛称賛称賛
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
907 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:43:06.64 ID:98d/SAYU
>>893
修正来るとわかってて課金しましたよ
多分殆どのやつそうだと思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
285 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:38:02.17 ID:98d/SAYU
うわぁ、芋ザク重とミサポ垂れ流すだけのザク重大量生産なりぃ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
293 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:42:32.51 ID:98d/SAYU
>>290
プロガン確かに多いな
バカのひとつ覚えみたい
ジオンはジオンでザクしげちゃんがいっぱい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
303 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:46:26.90 ID:98d/SAYU
>>298
ズゴEはコレで打ち止めじゃね?
今ですら汎用格闘ワンコンボで落とせるしコレ以上強化してもなぁ・・・
やるとしたら装甲あたり?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
318 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:52:51.02 ID:98d/SAYU
>>306
人気というかジオン支援は兎に全部食われてたから
兎弱体化に伴いジオン支援も多種多様になっとる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
326 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:55:20.61 ID:98d/SAYU
>>321
ジオンはドム
連邦はプロガン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
330 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 18:57:59.62 ID:98d/SAYU
>>325
ジムスト、プロガンの火力強化で汎用相手にも戦える様になっちゃったからなぁ
バズの雨かいくぐって懐に入るまでが難しいというのにな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
354 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 19:07:46.75 ID:98d/SAYU
>>345
コストはそれ相応になったんだからいいじゃないかジムコマ
装甲盛るかスラ盛るか悩むのもまた乙なものですよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
357 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 19:09:40.17 ID:98d/SAYU
>>349
タンクちゃんが増えるよ!増えると思うよ!
弱体化されたとはいえ火力は衰えてないしこれからタンクちゃん増えるよ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
363 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 19:13:32.55 ID:98d/SAYU
>>359
フレーム、盾補強ガン積みジムコマええよー
サッカーされても仲間がくるまで耐え凌げる、落ちた所で低コスト
肉壁としてはかなり優秀。早くLv6実装してほしい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
432 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 19:50:17.60 ID:98d/SAYU
ギャンは使いこなせそうになので開発せず倉庫にしまってあるわぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
451 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 19:56:48.31 ID:98d/SAYU
>>446
そらそうよwwwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
490 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 20:06:06.91 ID:98d/SAYU
>>481
タンクで補えるから問題ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
664 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 20:57:25.49 ID:98d/SAYU
>>658
ゴミになったのはジム改だぞ
コスト下がったおかげでハイバズ持つならガンダム以外ではジムコマ一択
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
681 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:04:18.17 ID:98d/SAYU
ジム改はLv6だろうとなんだろうといらねーわ
純粋に脆すぎる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
688 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:07:28.63 ID:98d/SAYU
>>682
格闘は余裕
ドムはそもそもタイマン張って勝てる機体がない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
718 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:17:50.07 ID:98d/SAYU
>>702
陸ガン系なら閃光と格闘でロケランのCT潰せる。ロダ積んで閃光の回転上げるのもあり。
ジムコマ、ジム改ならハイバズと格闘で被弾しながら止める
後は支援機様の援護射撃を待つ
コレ以外に止める方法ナシ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
729 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:24:15.76 ID:98d/SAYU
>>702
後、陸ガンドムの閃光は相手に直接当てるんではなく相手の足元に投げ込むべし
そうすりゃ相手が複数いようが後ろ向いてようが判定内なら怯むよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
759 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:36:29.41 ID:98d/SAYU
Ez8に装甲UPと強タックル
陸ガンに装甲UPと連撃とサーベル威力up
ジム頭に装甲UPと支援機並みの射補正

コレで大分バランス取れる
ドムも弱体化しなくていいしドム乗りもハッピー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
772 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:40:33.76 ID:98d/SAYU
>>763
ドムの下方修正するならかなり慎重にやらないとなダメだよな
下手に下方修正すると一気に人居なくなると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
781 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:44:09.46 ID:98d/SAYU
ドムは本当に弄らないで欲しい
ということで俺は弱体化ではなく連邦汎用の底上げを望む
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
802 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:51:52.55 ID:98d/SAYU
>>788
ドムには陸ガンの閃光より発生の早いスプレッドビームがある
タイマンなら先手取られてもスプレッドで対処できちゃう
ドムがタイマンに強い理由は火力よりもスプレッドの利便性
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
809 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 21:54:20.76 ID:98d/SAYU
タックルなくなったらドム重にまたお株とられちゃうぅぅぅうう
タックル取り上げるのはアカン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
859 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:05:43.10 ID:98d/SAYU
>>854
ドムトロはええでー
ドム重の閃光が邪魔臭い俺に取ってはすごく使いやすい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
904 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:17:25.81 ID:98d/SAYU
>>885
獅子勲章の効果変えた方がいいと思うわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
915 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:20:47.40 ID:98d/SAYU
>>900
称賛称賛称賛
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
942 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:29:32.18 ID:98d/SAYU
>>931
でもまぁそうしないと近づく間もなくアウトレンジから溶かされちゃうしなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
950 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:31:31.93 ID:98d/SAYU
>>941
んなこたーない
BRで溢れてるのは砂漠くらい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#741
959 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 22:33:46.07 ID:98d/SAYU
フレのBRは信用できるけど野良のBRは信用出来ない
次へ>>

※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。