トップページ > ロボットゲー > 2013年01月17日 > 4HXy4+Wm

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それも名無しだ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
335 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:31:42.32 ID:4HXy4+Wm
連邦はキャノン系弱体と同時にLRBRLV5までの性能強化きてるから課金LVで3発撃てるよう元に戻ったんじゃね?
まあ砂系はキャノンみたいにお手軽に乗れる機体ではないがw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
350 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:33:32.12 ID:4HXy4+Wm
まあ冷静に考えれば等兵クラスから乗れる機体が未だに佐官クラスでも現役ってのもちょっとアレなんじゃねっていう
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
366 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:36:35.30 ID:4HXy4+Wm
お前らキャノンのリロードが倍になって産廃とかぬかしてるけどスナ系ライフルのOHと同じくらいになった感じだわw
嫌ならクイックローダー積んでね☆ って運営からの通知w
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
416 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:44:12.87 ID:4HXy4+Wm
>>400
いやいやwww
30発あるといってもだな、キャノンが複砲で2門同時に発射するから実質15発だっていう
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
427 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:46:58.54 ID:4HXy4+Wm
SMLはいくら強化されても自前で怯みが取れない時点でお察し
スカイプとかで連携取りながら使うならアリだが、野良ではまず厳しいので結局変わらず倉庫行き
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
462 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 14:52:40.27 ID:4HXy4+Wm
キャノン系弱体でミサラン&スナ系の需要が上がると思うのでこうれはこれでいい修正だとおもう

>>430
スナもOHしたら実質1落ちみたいなもんだから変わりはしない
今までみたいにブッパ出来んから無駄弾減らして頭使えってことだろw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
557 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:10:56.57 ID:4HXy4+Wm
>>518
スナ2LV5持ってるけど連邦にしては火力超やばいぞw
ザク2改LV6が相手なら2発で瀕死ドムゲルも3発くらい
支援・汎用相手なら1発当てればアシ確定、格闘機は相手次第

盾持ち・足速い・装甲固いでなかなかしぶとい(格闘機相手だったらお察し

ただ問題なのは爆風による当たり判定はないのでだれでも乗れる機体ではないのと
開発進行が連邦支援機の中じゃ最も遅いのでスナ2LV5持ってるのはカンスト大佐クラスしかもって無い事
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
614 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:25:20.50 ID:4HXy4+Wm
>>584
砂カスLV6スナ2LV5両方持ってるけど、よく出すのはスナ2
佐官クラスになるとライフルハメやらせてくれる状況が少ないよ
1発の軽さもあって2発当てんとアシ付かないとか結構ある

最終的には好みだが1発の重さ重視ならスナLV6orスナ2LV3〜
拘束力重視するならスナカス

でもやっぱカンスト大佐がいる部屋だとスナカスはほぼ見ない
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
634 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:29:49.92 ID:4HXy4+Wm
せめてザク重か陸ゲルに観測があれば・・・・
なんだかんだで観測まじ便利だからザクキャ兎LV6タンクザクスナは最低1機欲しい
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
677 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 15:40:27.85 ID:4HXy4+Wm
>>625
機体LV6&ライフルLV6ならまあいてもいいLV
大佐クラスでスナカスLV5か6orスナ2LV5乗ってる人いたら別の機体にするか別の部屋に行くといい

砂系は基本射撃プロガン載せでDBLはスロ余ってたら載せる感じでいい

コスト250〜300制限部屋だったら素ジムスナでもぜんぜん使える
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
786 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:06:23.36 ID:4HXy4+Wm
>>773
今まで兎のキャノン→ビッグガンの1コンボで瀕死が撃破だったからこれは良調整だと思うぞ
射程も短くなってコストの高さも相まって玄人向けの機体になっただけだと思うぞ

タンクみたいに切り替え時間延長されてないだけ良かったと思うんだw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
825 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:15:18.11 ID:4HXy4+Wm
キャノンはお手軽な上に弾バラマキでタチ悪かったからなぁ
WR系は歩きながら撃てるミサランが強力だけど、弾数の少なさとリロの長さもあるのでバランスはまあ丁度いい

スナは相手レンジ外からの高火力がウリでスナ2LV5になれば1発当てればガンキャのキャノン→BRコンボ並に削れる
ただ爆風無いのでピンポイントで当てれるAIMが要求される

爆風のキャノン 歩き撃ちが出来るWRミサラン 1発の重さの砂系
丁度住み分け出来てええやんかw
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
865 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:27:12.30 ID:4HXy4+Wm
汎用ビーライは上手い人が乗るとまじやばいがそんな人はごく少数で大抵は支援機と同じ位置でピチュンピチュンwww
ヘタすると支援機囮にして逃げるカス汎用ビーライいるからなぁ
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
961 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 16:57:01.87 ID:4HXy4+Wm
スナ2LV5に乗って兎LV6と対峙したけど以前ほどの脅威はもう全くないな
キャノン食らって怯んでる間に照準合わせてうてばビッグガンメッタ打ちは避けられるし

むしろ今はドム系を最優先で抑えたほうがいいかもね
ドム系封じればプロガンorジムストが動きやすくなって兎なりザク重狩れる
まあそれでも兎いたら野放しはしないけどなwww

手練のドム使い居たら厄介だけど相変わらず下手なドムはボーナスバルーンでしかない
機動戦士ガンダム バトルオペレーション#738
996 :それも名無しだ[]:2013/01/17(木) 17:05:57.53 ID:4HXy4+Wm
>>973
陸ガン一族はロケランのCTをジャイバズと同じにするだけでもかなりの強化になると思うぞ
できたら爆風もジャイバズと同じにしてもらえると助かるんだがwww


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