トップページ > ロボットゲー > 2013年01月16日 > hrsUm8RI

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
180 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 10:42:36.89 ID:hrsUm8RI
やっとギャン2枚来た。
それにしても3ヶ月前からずっと80%で止まっているズゴEはなんなんだ・・
本当に運営の言うような割合でMS出るシステムなのかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
186 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 10:47:47.64 ID:hrsUm8RI
備蓄キャンペーンマダー
通常価格は高えーよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
188 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 10:48:40.65 ID:hrsUm8RI
>>187
コスト200部屋とか250部屋迄ならありじゃね?
制限無し部屋なら裏回ったなら裏から攻撃したほうがいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
215 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:10:33.84 ID:hrsUm8RI
怯みよろけ論争とかネカマ論争と同じで終わらないだろw
ネカマ論争とかUOの頃からずっと同じ事やってて笑うわ
後、RPGとはの定義論争とかも同じ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
224 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:13:57.92 ID:hrsUm8RI
>>221
ブロッケン色、ビルトファルケン色
好きなほう選べ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
235 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:18:14.46 ID:hrsUm8RI
そろそろ大王イカの話題があがるころだな
水中マップマダー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
280 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:32:34.38 ID:hrsUm8RI
ジオンメインでやってると相手の識別が
ガンダムタイプ、ジムタイプ、赤く光ってる人、ジムスト

くらいしか区別つきにくい。陸ジムでもいんじゃね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
285 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:34:37.03 ID:hrsUm8RI
ギャンのN格の”すらっ”とした動作好きだわぁ
早く完成しれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:48:44.84 ID:hrsUm8RI
ギャンN格を撫でるように当ててる人はマジでかっこいいね
だからはよ、きて後二枚はよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
388 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:13:08.97 ID:hrsUm8RI
ザクスナテコ入れはよ
スナのメリットってなんだ?距離だけか

撃ってもコンボ出来ないし、ダメージもそこまで多いってわけじゃないし。
それでもカークスはかっこいい。脳ある鷹は爪を
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
397 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:17:50.84 ID:hrsUm8RI
ザク改乗ったらたまにグレ使うけど
せめて当たったらビクってくらいなってくれよ。
なんつうか当てた感が薄いから切なくなるんだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
410 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:25:11.96 ID:hrsUm8RI
久しぶりに千ゲルバズで出たらえらい活躍できた。
たまには違う機体でリフレッシュするもんだな。
ドム重真っ黒だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
604 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:18:23.31 ID:hrsUm8RI
バトオペあるある

オレが格闘機乗ってると全然支援機が見当たらない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
607 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:19:20.50 ID:hrsUm8RI
バトオペあるある

オレが格闘機乗ってると全然支援機が見当たらない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
623 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:29:42.40 ID:hrsUm8RI
バトオペあるある

機体かぶったからカスタマイズしたら相手も同じ機体
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
626 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:31:31.78 ID:hrsUm8RI
バトオペあるある

指示厨が最下位
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
636 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:36:48.46 ID:hrsUm8RI
バトオペあるある

最速持ち替えで修理しようとしてバズーカ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
651 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:44:29.71 ID:hrsUm8RI
最近ボイチャ見なくなったなそういえば
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
656 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:46:24.79 ID:hrsUm8RI
しかしマップ4つでよくもまぁ俺達は半年以上もプレイしてるもんだな。
いい加減マップ追加してくれよ。
絆からでも戦記からでもパクれるんじゃねーの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
661 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:49:26.78 ID:hrsUm8RI
全員兎でもいいくらいなんだから兎がかぶるくらいどうってことねーよ。
気にせず乗れ。

いや、だからプロガン×3はやめとけと言ったろそこの大尉!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
665 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:51:36.46 ID:hrsUm8RI
マジで少佐でグンと部屋が減って、愕然としてたのに
中佐になってさらに減ってビビるからな。
大佐になるの怖すぎるわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
688 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:59:09.72 ID:hrsUm8RI
>>687
渡り合えるよ。戦いはパワーじゃない、機動性だ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
694 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:01:23.75 ID:hrsUm8RI
>>691
いや、どんな奴でも部屋立ててくれたらうれしいw
夜中とか検索2回やってやっと1部屋見つかるとかのレベルじゃんマジで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
709 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:06:11.70 ID:hrsUm8RI
まぁ一所懸命やってくれたら階級とか気にしないわ
1時間かかって良い編成部屋探した時に下らない戦いになるくらいなら
15分でスタートしたい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
721 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:12:14.26 ID:hrsUm8RI
コスト250部屋迄だとボマーありじゃね?と今砂漠でボマーいて勝って思った。
総得点が3000点未満とかになったから爆破の950点は大きかったみたい。

まぁ、ボマーされなければ楽に勝ったかのかもしれんが
あきらかに無制限部屋だと負けてた流れだったかなぁと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
725 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:15:13.86 ID:hrsUm8RI
>>722
勝つ為に考えて動けばいい
結果、勝てば考えは正しかった。負ければ間違っていた。
そんだけだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
750 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:28:04.74 ID:hrsUm8RI
>>737
☆☆MSを全部絞ってると仮定して、ざっと計算してみると

MSの設計図が出る可能性が40%(予測)
☆☆の出る可能性が5%(予測)
1戦で出る設計図の数が平均7枚

さぁ、ギャンは何戦すれば出る計算になる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
757 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:32:35.49 ID:hrsUm8RI
7戦に1枚ギャン設計図が出ると見込まれるか?
LV2以降って10%刻みだっけか
10+10+4=24枚必要
24×7=168戦

ギャンLV3持ってる人どうよ?だいたいこんなもんか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
767 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:35:17.70 ID:hrsUm8RI
>>761
幅を持たせるとして160〜200戦てとこか
何が凄いってこれ、☆☆MS貯まっている人は悲惨だな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
870 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:29:09.41 ID:hrsUm8RI
正直SMLちゃんさんはネタ機体でいて欲しいと思っているオレガイル
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
873 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:30:49.48 ID:hrsUm8RI
スナ系の救済策考えようぜ

式スナ→シュツルムの射程600

これどうよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
881 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:38:09.13 ID:hrsUm8RI
SMLの強化案考えたぞ。
たんに攻撃力あげるとか下げるとかじゃない調整もあるんで
SMLは同時発射段数の強化だ。いっぺんに6発出ます

強そうじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
888 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:42:26.24 ID:hrsUm8RI
ジオンで今まで一回も王者になった事の無い機体はなんだ
ズゴックさんか?けど、ズゴE様コスト増で結構見るようになったしなぁ
グフもあがったし。グフカスは元々独自路線だし。

結構ジオンはバラエティに富んで色んな機体が王者なってね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
902 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:50:14.03 ID:hrsUm8RI
ジオンで一回も強機体扱いされてないのは
量ゲル、BD2、陸ゲル あたりか?
アッガイさんは強いのか弱いのかよくわからん。
式スナは以前のスナ全盛時代に生まれてたら大活躍だったな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
907 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:52:45.32 ID:hrsUm8RI
ガンダム強化はあるかもなぁ
復帰時間はそのままで殲滅力上がるとかの方向がいいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
916 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:57:23.73 ID:hrsUm8RI
備蓄は明日あたり来るんじゃね?
ギャン出来てないから来たら買っちゃうわ。
オレみたいな人の心を突くのがうまいからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
919 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:00:19.60 ID:hrsUm8RI
めちゃくちゃ固いガンダムをザクで落とすのが楽しそうな仕上げにしてくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
929 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:03:41.34 ID:hrsUm8RI
今のドム系は良いバランスだと思うよ。
やるかやられるかの三兄弟て感じで。
特色も違うし。

ズゴとズゴEはもう少し違いがあってもいいと思うんだ。
思い切ってズゴを汎用にするのはどうかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
938 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:06:51.49 ID:hrsUm8RI
ギャンまだ持ってないけど11時方向に敵を捕らえるのがポイントなんじゃね
N格は結構当てやすそうに見えるがなぁ。すぅっと前にスマートに出るのが好みだわ。
個人的にはドムの右格が使いにくい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
943 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:10:35.00 ID:hrsUm8RI
歩兵5MS1部屋とかあってもいいのにないな。
そういうルールできないとダメかな。
歩兵はエネ消費無しとか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
950 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:14:16.95 ID:hrsUm8RI
歩兵出撃用エネルギーというアイディアはどうかね?
歩兵MS混ぜルールで使うとかさ。
MS出撃エネとは別枠で貯まっていくの

オレのアイディアパクっていいのよバンナム
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
961 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:19:47.00 ID:hrsUm8RI
連邦てどの機体も似てるからもっとピーキーにして欲しいなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
965 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:22:02.34 ID:hrsUm8RI
ジムスナのビームサーベル威力微増加

とか意味不明なことしそうでなんかワクテカ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
971 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:25:27.22 ID:hrsUm8RI
>>970
そんな奴ならバズ持っても役に立たなくネ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
40 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:02:18.08 ID:hrsUm8RI
しかし最初の頃はドムで出撃準備完了すんなwwwwwwww

て言われてたんだよなぁ・・思えば随分変わったもんだこの一年戦争で
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
49 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:04:51.61 ID:hrsUm8RI
ザクスナはいいからまず屈み状態で右膝をつくようにしろ
この製作チームは拘る所は物凄い拘るのに勿体無い部分も多いわ。

それでも他のガンゲーよりかは随分マシだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
84 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:17:41.54 ID:hrsUm8RI
ジェネレータてOHしてない時のBRの回復速度も上がる?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
97 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:23:03.85 ID:hrsUm8RI
予定内容ちょっとくらい教えてくれてもいいのになぁというのは
その通りだなw

例えば対象MSとかさ。
弱体化か強化かまでは伏せておく。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
103 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:24:38.55 ID:hrsUm8RI
ここでサプライズのジムキャ産廃化きてほしいわぁ
相対的にスナちょっとは見直される・・わけはないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
107 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:25:41.59 ID:hrsUm8RI
まぁ頻繁にやってくれるから色々楽しめるからオレは全然アプデしないより
してくれる運営のほうが好きだけどな。
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