- 【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
362 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 12:56:02.52 ID:QSWTHuoI - >>355
熟練のドムがそこそこ出回ってきたが、 強い強いと情報に流されて地雷も大量導入 未だガンキャの適正距離で始末すればザコいし、そこにジムキャも加わったらドムなんぞ成す術がない
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372 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:01:58.16 ID:QSWTHuoI - >>366
んだ。だからガンキャはズゴグフが率先して狩りにいく & それを阻止するために連邦汎用が動く、ってのが大事なんだが、 ジムキャ最強伝説や支援機は自衛できて当然、という考えが頭にある連邦汎用が支援機を守らずに、ドムガー って言ってるから滑稽
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378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:06:47.59 ID:QSWTHuoI - カスみたいな格闘振りに行かないと補正を最大限に活かせない上に、活かしたところで痛くも痒くもない。
それなら射撃補正高いEz8やレア率低いジム頭でよくね?ってなって、 いよいよ素陸ガンの立場ったらないな
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392 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:15:31.64 ID:QSWTHuoI - 脆いっていっても、同レベルで比較したらHP500の差が脆いと感じるか?
最大レベルで比べたらHP1000と僅かなカスタムスロットで装甲差を生じさせることができるかもしれんが、かなり危うい立ち位置になってきてると思うぞ サーベル1200 → 1500にして、連撃制御1つけたら差別化できるだろうけど。
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402 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:21:58.55 ID:QSWTHuoI - クイックロダはミサランWRと重ドム用じゃないか
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406 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:23:18.06 ID:QSWTHuoI - >>403
ジェネレーター2個積みの大佐ザク砂がいたから、 まーた地雷遊びかよいい加減にしろよ・・・と思ってたら、 バシバシ当ててスコアトップだった。いるとこにはいるもんだな
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414 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:29:41.90 ID:QSWTHuoI - >>406
まァ 確かにジェネ2の遠12は火力に直結しないからいいとしても、 ジェネ1の中8は射撃プロ4入れておいたほうがいいよな あらゆる意味でカンスト大佐は変人揃いだわ
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430 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:35:39.93 ID:QSWTHuoI - >>413
パッと見た感じ、前者の方が良さそうではある。 が、後者も アシストも入らない足止めをひたすら続け、支援に絡む格闘をしばいて撃破を拾ったザクSやジムコマなどの奴隷汎用、と考えると涙を禁じえない
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442 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:51:35.44 ID:QSWTHuoI - >>437
250ならlv4で攻撃力上がったズゴ出せるから構わん、いけ。 気に入ったら課金考えてみろ。 課金を考えると、300戦までズゴ一本で通せるからいいぞ。 イフのよろけ+格闘に注目しがちだが、コスト300で汎用すら食える格闘補正と武器攻撃力&150超えるスラスター持ってるのはズゴックだけだから
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448 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:53:03.86 ID:QSWTHuoI - 実弾はジオン
ビーム兵器は連邦 の方向で調整とるのがいまの運営だからどうしようもない。 もっとビームが強くなればいいんじゃないかな(無関心)
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465 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:00:55.93 ID:QSWTHuoI - ビーム・マシの弾道
======================= ショットガンの弾道 __ __ 単純な考えだけど、接近戦で広範囲&よろけありで考えると結構有用な気がする
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475 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:07:07.76 ID:QSWTHuoI - >>470
lv5の開発は☆1の遅い設計率の中でも希な8%。なんと13枚で完成しちまう計算 さらにカスタムスロットが増えることによって格闘プログラムや噴射制御装置を更に積んでパワーアップ この蟹の爪は魅力的だと思わんかね。さぁ300円を運営に献上するのだ
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482 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:11:57.25 ID:QSWTHuoI - >>477
ドムのピカーが見た目違うだけで判定は陸ガンと一緒ってあたりから考えると無理
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493 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:16:27.66 ID:QSWTHuoI - >>486
ドピュ → パーン がない分、着弾早いから慣れれば当てやすいんだがね。 乳首から放射状に伸びていると考えられていた射程が、内部処理はスピード早くしただけの陸ガンと同じものでしたーっていうのが、BBスタジオの技術力の無さをアピールしてるようなもん
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500 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:19:49.02 ID:QSWTHuoI - >>495
lv1のHPが5000、FSよりちょっと多いレベル & スラスターは105(グフレベル) & カスタム性はズゴEレベルのコスト250格闘機でいかがかな
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501 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:20:35.70 ID:QSWTHuoI - >>499
うっせーブス! おまえのかーちゃんドム!
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508 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:27:49.07 ID:QSWTHuoI - >>507
ジムキャガンキャで最後まで遊べるゲームがこちらです
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522 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:36:26.08 ID:QSWTHuoI - プレッシャーをかけて汎用機をつる
支援機を狩る 格闘機とのタイマンでは負けない 突っ込んで死なない 全部こなさなきゃいけないのが、格闘機の辛いとろこだな。覚悟はいいか? 俺は出来てる
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564 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:54:19.83 ID:QSWTHuoI - 1級功労賞つけたときに、ヘルメットが三連星仕様になるのは既知のことだと思うが、
額からヘルメットの中央のラインと頭のトゲが同じ色になるのが気に食わない 黄色と赤に塗り分けさせてくれよ。身もココロも三連星になれないじゃないか
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570 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:57:38.27 ID:QSWTHuoI - 前の放送のときはラグLAで拠点殴りこわしたんだったな
今回は兎×6で拠点にBG掃射しようぜ
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606 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:19:20.51 ID:QSWTHuoI - >>595
敵が弱すぎて恵まれただけじゃなく、 ザコカスタムとザコキャノンとザクTなんて地雷で戦力にもならない味方、 2位のドムのお膳立てが光ったな!!
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617 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:26:36.62 ID:QSWTHuoI - 格闘部屋の旧ザクが強い
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627 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:32:06.90 ID:QSWTHuoI - バトオペあるある
・「こいつが支援機で、あいつが格闘機だから・・・俺は汎用機でこうしてああして・・・」って編成の時ほど勝てない ・どうでもいいやって適当な編成でやると勝てる ・勢いで全ドムとか全支援とか全格闘機とかすると案外善戦する
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:47:43.64 ID:QSWTHuoI - >>655
支援の方がいいか? 大佐勲章の射撃火力を支援に 中佐勲章+少佐勲章の機動力×近接攻撃力を格闘に ってことで俺は奴隷汎用ザクSに乗る機会が多いのだが
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680 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:55:16.61 ID:QSWTHuoI - 少佐は大尉が立てた格下相手部屋でガンゲル4とかエース機体に乗ってオレツエーして、
中佐大佐の佐官部屋は回避するor入るならジム改ザクSで奉仕の精神を見せていかないとな 早く中佐になりてぇ
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687 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:58:04.75 ID:QSWTHuoI - 中佐殿に聞きたいが、大佐勲章のあるなしでダメージそんなに違うもんなのか?
俺は中佐勲章だけ手に入れば渡り合えるんじゃないかと考えているんだが
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712 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:07:41.37 ID:QSWTHuoI - とりあえず俺も中佐勲章でサラマンダーより早くなりたいから
経験値3倍ブースター使おうかな つっても経験値ブースターってハロ部屋ですら嫌われるんだよな
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731 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:17:07.01 ID:QSWTHuoI - ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm19838911
試合自体はどうでもいいけど、ハイドボンブの可能性が最後のオマケで
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746 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:26:48.36 ID:QSWTHuoI - >>743
ハロ部屋専用ですよね! ですよね(迫真)
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762 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:34:30.74 ID:QSWTHuoI - 等兵でもサブ垢大佐のPS前提になってしまうこんな世の中じゃ
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828 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:11:30.66 ID:QSWTHuoI - 兎の天下が終わるか
長かった
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986 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:30:51.98 ID:QSWTHuoI - >>968
タンクが元の輝きを取り戻すだけじゃね 重ザクももうちょっとどうにかせんと、情報観測ないしいつまでもキャノン越えられない気がするんだが
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24 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 18:57:41.52 ID:QSWTHuoI - >>20
今朝の支給消化でドム重課金した 課金した(迫真)
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55 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:06:48.13 ID:QSWTHuoI - むしろ俺はジオンなら格闘機とドムでワーワーキャーキャーの乱戦したいから、支援機は軒並み弱めでいいのに
支援機が変に強いからドム格闘が前線に行っててもあとが続かないことが多々ある
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63 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:10:32.37 ID:QSWTHuoI - しかし今まで課金が大幅弱体化されたのってザクジムと高性能(笑)走行制御くらいか?
LA FSはインガオホー というべきか、ドムゲルの台頭でLA死亡・グフズゴ強化でFS死亡って感じなだけだったしな
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77 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:14:39.73 ID:QSWTHuoI - >>66
あー 3発OHが2発になったな まぁ弱体化されたところでよほどのことなきゃドムズゴ降りないけどな 昔このスレで「諸君らが愛してくれたザクジムは死んだ!なぜだ!!」って言ったら、 「お前が見捨てただけでザクジムはまだ輝いてるよ」って言われたもんだ
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87 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:19:08.96 ID:QSWTHuoI - >>80
基本 ここの佐官連中が語ってることは佐官階級・限界まで課金した性能の話。 従って、lv4とかlv5 兎強いもlv6だし、ドム強いもlv6だ ゲルビーはまずビームの課金が開放される少佐中盤までは封印。 で、ビームができたー^q^ 先ゲルでのるぞー^q^ じゃなくて、こんどは中佐の序盤で開発始まるゲルググlv5を完成させるまで封印。
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95 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:22:21.61 ID:QSWTHuoI - 兎弱体は見えてたけど
流石に前日、アップまで24時間切ってから内容も提示せず 明日 強くなるMSと弱くなるMSがいます^^ って言われてもな 来週くらいだと思ってたのに
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99 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:23:31.86 ID:QSWTHuoI - まぁ 何が強くなっても弱くなっても、楽にやりたきゃジムキャ安定は変わらないだろうから、
よほど勝ちたいときはハナクソほじりながらジムキャ乗ればいいか
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112 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:27:57.84 ID:QSWTHuoI - >>104
ぶっちゃけ課金して一番後悔のない機体No1 支援カテゴリ産廃化レベルの下方修正来ないと、こいつは見た目も性能も確約された強さがあるからなぁ スプレー装備で2種の装甲責めが可能 キャノンから追撃が楽々 盾がなければ即死だった、で格闘機イライラ 初期機体故の高カスタム性 コストも高くはなったとはいえ、まだまだ安い部類
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122 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:30:41.74 ID:QSWTHuoI - 楽して勝つなら連邦
楽しく勝つならジオン このバランスがいいんだがな。 ジオンのドムとか乗りこなして圧倒した時なんてイキかける。
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133 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:33:56.75 ID:QSWTHuoI - ビーム大幅強化きたらビーム兵器が少ないジオンはタイヘンダナー
アー スゴク タイヘンダー
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153 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:42:23.72 ID:QSWTHuoI - イカれてるのは兎
不遇なのは陸ガン wikiの機体一覧ザーッと見ててここだけ直せば総合的にバランス良くなるんじゃないかなとは思っているんだが
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161 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:47:59.88 ID:QSWTHuoI - ガンゲルは
A リスポン縮めて性能は今と大して変わらない方向 B リスポンは現状維持だが、1機や2機では止められないキチ性能にする方向 のどっちがええんやで
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183 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:58:29.33 ID:QSWTHuoI - グフカスタムちゃんを救う会
∧ 、 ,、-‐¬ー‐ 、 / ヘ ',ヽ, '"""'ヽ、 >r'ー-‐',>-、‐:、 | ヘ \ 〃 ` ̄´ _,冫 \ ! ', Y ,、‐ニ-r‐-、ノ _,、‐''>、, ./ .l ,.|. , ./,r'";rrrrf'"'>r,、,\, _,冫 l / .'i. i1 .i./:::;r'´ ̄ ,.ニヽ'r=,..r''"´ ,.,>‐¬、 ‐- 、,,_ "ー-.、',゙、゙ヽ!'/ \ // rfヘ ヘ'''ーァ "''¬ー-"ニ、,‐- 、,,,__ _,,,、、,、r-イ゙ {ゞ\ ゙'i \,/,/ | |. ', ヘ / _,.、--.、 ''''ー‐-- 、、、,,,,,,,,,__'''''"'''¬-fシ/,/ ll. {. r、゙''ト.>、゙1 _,ri'j// ' _,,,〈| 'l,. ', _,,,..ヘ、,、-‐''ツ"r'-:、゙ヽ', 、、、、、、、、、、、、、、、、二ニニシ',.r'-{,. {!..,,,.ヽ- 、rl,j{=ト.!,.r<ノrj',l | ,.fr.、.゙、l.l.ヽ,〉r=-、, r/r'- 、ヾ.{. i;::::::j .リ f,,ン'"ヾ<>! {l,,,,,.ノ,r/ rゞi'j`~゙/rr‐くノ!ヽ ' ji,.r/7f゙ r"-、ヽ'i. {,:::::::リ .jj__゙ー"_,ノ `'ー'""´ 〈. |゙l, >{ーく冫'゙'i´-l, ,r'fi { { {l. {;:::::::リ j、 ゙'ー'゙,,,ノr-" ̄ ヾ! ゙ー‐゙"'´‐-、ir-ヽ,/{, {,..ゝゝ!,. ゙'ー'゙,.ノ-‐゙''""¬.l, ヽ、 .i | lj f.r f´'''ヾ゙Y"「'"`ヾr""Y¬.i,゙l ゙''i、-、、、レ .リ/_,i,.l,.ヾ、,ノ リ .|{,.f"~ヘ,,r-、! |.゙|! _,.、rゝヾ、ー-- -'、__.冫ー-‐f"lf"´゙j、!. }`゙´ト、j=j ,r'"_,,./ニYi`ヽ<ニ=/ ゙'r‐'゙´ >j´~l.j={_,,.ノ'''‐l..// グフカスタムちゃんは生まれつき装甲が薄く、汎用機に囲まれてすぐ死んでしまいます。 格闘補正が減り、格闘機としての性能は下位機のグフに劣ってしまい、なんのためにカスタムしたのかわかりません。 目玉のガトリングも、支援機は対弾装甲が高いのでダメージの通りが悪く、挙げ句の果てに自らの被弾面積を大きくしているという献身っぷりです。 怯え、竦んでいるグフカスタムちゃんを戦場で見かけたときは、どうかバズハメなどせず、ヒートロッドを伸ばさせてください
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