トップページ > ロボットゲー > 2013年01月16日 > N4RKdY99

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
955 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 04:48:09.23 ID:N4RKdY99
バズ持ち、汎用BR持ち、支援機
コレが程よくマッチングした時の連邦強いな
バズで怯みを取り近距離、中距離の火力の無さをBRでカバー
後は支援で後方を牽制し、来る敵すべて焼きつくす
まぁ、今の連邦BRばかりで近距離で怯み取る奴少ないから
こんな気持ちいい迎撃戦なかなかできないけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
961 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 05:15:43.38 ID:N4RKdY99
尉官、佐官でLA、FS型乗ってる人ってなんなの?
もう上位機体出てるよね?強いられてるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
966 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 05:22:25.00 ID:N4RKdY99
マジかよボーナスバルーンになってる奴しか見たこと無いぞ
特にFS型
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
976 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 05:40:55.41 ID:N4RKdY99
>>969
LAはボマーor猪、FSは格闘のお仕事しても火力無さすぎて支援機に返り討ち
自分が見てきた中では良いあんまり印象ないなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
984 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 06:10:19.51 ID:N4RKdY99
汎用機ならありだと思うよ新型フレーム
前線での生存率上げるだけでも結構違うし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
997 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 06:23:51.78 ID:N4RKdY99
>>992
個人的に格闘機の中スロはスラスターにあてたいかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
13 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 06:34:00.39 ID:N4RKdY99
運営がジオン側でやるならこっちは砂漠連邦でやらせろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
315 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 11:59:27.38 ID:N4RKdY99
>>304
ザク改のバズと違ってロケランの回転率悪いってのがあるから評価悪くなるのはしょうがない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
319 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 12:11:08.00 ID:N4RKdY99
今ですら結構ながないのにもっと長くしろとな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
333 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 12:28:32.89 ID:N4RKdY99
>>327
ゲルビー持つなら素ゲルLv5安定
先ゲルは火力は高いがゲルビー持たせると回転悪いし、バズ持たせても劣化ドム
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
343 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 12:37:41.86 ID:N4RKdY99
>>336
ロケランと同じ感覚で収束ビーム扱えるようになるのはでかいよ
まぁ、課金は財布と相談で
ぶっちゃけ友軍にドムと兎は居て欲しいがコイツは居ても居なくてもどっちでもいいし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
375 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:04:14.37 ID:N4RKdY99
>>369
ドムからホバーとホバー使っての連撃なくしたらアカン
というかドムのホバー切りに慣れたら他の格闘使えない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
380 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:07:27.03 ID:N4RKdY99
陸ガンに連撃つけてほしい
このままだとジム頭にLv6来たら産廃になってしまう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
390 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:14:23.42 ID:N4RKdY99
>>381
ロダも新型フレームもカスタムとして間違ってないから好みでいいだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
422 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:33:14.65 ID:N4RKdY99
>>415
なんでロケランの話にガンダムジムコマジム改が出てくるんだ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
432 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:38:00.36 ID:N4RKdY99
>>428
あぁ、なるほどそいうことか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
439 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:48:11.56 ID:N4RKdY99
乱戦、タイマンはドムの土俵
遠距離、中距離戦?知らん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
445 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:52:27.69 ID:N4RKdY99
>>443
君は何と戦ってるの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
456 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 13:56:03.38 ID:N4RKdY99
>>452
おっぱいなら戦う価値あるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
483 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 14:12:10.96 ID:N4RKdY99
ショットガンはCTバズより短く怯みアリで射程はマシ並かそれ以下って感じがいいなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
526 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 14:38:35.94 ID:N4RKdY99
>>504
ジオンの場合だと
汎用が汎用抑えてる以上、姿隠しながら敵支援威圧したほうが良い
支援の注意そらせればお得意の乱戦に持ち込める

連邦の場合なら
その立回りで方で合ってる
ジオン支援はジオンの性格上凸が多い、前線まで上がってきたら
すかさず格闘機のお仕事
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
535 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 14:43:37.69 ID:N4RKdY99
>>528
日本語としては「よろける」が正解だけど
このスレでは怯みもヨロケも同じ意味として捉えてもらいたい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
849 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 17:21:27.74 ID:N4RKdY99
やっとアプデか
下方修正来るとしたらドム、兎、スプレー、100mm改あたりか
ドムは著しく弱体化させてほしくないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
861 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 17:26:44.50 ID:N4RKdY99
>>853
上方修正するなら全機体の装甲とHPアップで火力据え置き
下方修正するなら全機体の火力ダウン
って感じがいいよね
佐官からの瞬間蒸発はなんとかしてほしい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
871 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 17:29:11.42 ID:N4RKdY99
>>860
アレ、怯み取れないだけで火力は兎以上だぞ
SMLが怯み取れるようになったら今度はまた連邦ゲーになりそうだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
918 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 17:58:22.74 ID:N4RKdY99
>>907
ガンダムは今現在コストとリスポンリスクに見合ってる性能とはいえないからな
HP強化かビームサーベル威力upぐらいはあるんじゃないかと思ってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
977 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 18:29:15.02 ID:N4RKdY99
>>961
格闘の振り方が違うとか緊急回避のモーションが違うとかあっても良かったよね
連邦汎用はスピードが違うだけで挙動は全部一緒だから使っててなんかなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
982 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 18:30:10.90 ID:N4RKdY99
エラー吐いてるの俺だけじゃなかったのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
28 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 18:58:42.96 ID:N4RKdY99
>>24
兎と並んで弱体化最有力候補なのにおまっ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
36 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 19:00:19.78 ID:N4RKdY99
ザク砂に弱体化要素無いじゃない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
108 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 19:26:27.94 ID:N4RKdY99
>>89
ゲルビーや汎用BRが強いと言われるのは収束で撃ってこそ
収束で撃たなきゃ怯みも取れないし威力もバズ以下
運用するならその収束を助ける収束リングLv2を積めるレベルの機体じゃないとアカン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#737
147 :それも名無しだ[]:2013/01/16(水) 19:38:58.97 ID:N4RKdY99
>>133
収束時間短縮とかだったら連邦からバズ持ち消えるかもしれんな


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