- 【ACV】アーマード・コアX【961機目】
663 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 00:30:24.78 ID:9N3GeHkn - 新規は欲しいが一気に入ってくると傭兵家業の俺が地獄を見る
ネタ侵攻ですか、パイプ裏デスマッチですね、長時間待機余裕です
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699 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 01:47:53.30 ID:9N3GeHkn - ストミ08で自動補給になったのはねーな。昔のフロムなら補給なしで強制ボス戦にしてただろ
今作のAIは強くないから一撃系武器持たせることで、無理やり油断できないようにしてるだけだし
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742 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 09:28:31.46 ID:9N3GeHkn - Xはライトユーザーと従来ユーザーの両方を取り込もうとして失敗した感じ
その代表例がRD、ACでつっこみのBGMがつく日が来るとは思ってもいてはなんだ 特殊能力設定はACじゃ割とある話だけど掘り下げも見せ場なかったから唐突感しかなかったしな。エヴァンジェみたいにネタにもならん Xあの出来ならLR以降のキャラ路線ACに走ったほうがまだマシだったと思う。キャロりんやヒロシのキャラと声がもったいない・・・ 欲を言えば4のドン詰まり感ある暗いストーリーのがいいんだけども
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764 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 11:36:56.95 ID:9N3GeHkn - 今も落とせるかは知らんが、vipACの合同同人誌ならwikiで無料配布してたような
場所が場所だから具体名は出さないけどクロスモノAC同人の中身を動画として上げてる作者がいる コミケ前になると渋に見本上がるだけどだいたい東方とのクロスモノなんだよね
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818 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 13:57:36.02 ID:9N3GeHkn - >>808
乱戦負けするのはDPS負けをしている、不利な位置で戦ってる、集中攻撃で複数対単機みたいな不利な状況を作られてるってパターンが大半 対処するなら突撃為難い状況を作るか、つっこまれてもDPS勝ちできない環境を作るしかないと思う 砂漠ならタンクが十字放火で相互フォローしてる、2タンで固まって突撃鳥葬させないないし、カウンター入れやすい陣形にするとかな 一番簡単なのは砲台をショットガン砲台で固めて、そこにみんなで固まるってのが辛い。本当に辛い タンクは弾数関係で壊すのが苦手、安定が低い中二なら固まる、それがなくとも壊しにくくてあの中を動き回れるだけでも地味に削られたりで本当に辛い 砲台無視してつっこむ場合は突撃側に不利に働くし、撃ち合いになるなら射程と火力勝負にできる
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828 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:24:08.66 ID:9N3GeHkn - 長所活かそうぜ、高高度取れば減衰で受けるダメ減るし、撃ち下ろしにあなるから攻撃当てやすくなるしな
アンパルなら引き続けるより、ある程度交わし相手がおってこない場合は追い立てた方がEN回復する余裕なくなって逆に有利
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838 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 14:44:26.04 ID:9N3GeHkn - 砂タンとレザキャは昨日やたら多かった。あとヒトキャ
逆に20キャノンとオトキャが少なくて困った >>831 難しく考えず侵攻ならタンクはフリーにしないか、ガン無視で脚付きを追い立てて置き去りにしてしまう。後者は難しいけど 防衛なら突撃し易いポジションを取らせないか、前線もちが集中攻撃を受けないよう横やり入れたりとか心がけたらいいんじゃね? あと2タン対策は仕様マジで。砂漠で負ける理由の大半はタンクのタゲ持てないか、タゲを一人に押し付けてそいつがミスするかうち負けると負けるってパターンだから
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850 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:30:10.14 ID:9N3GeHkn - 今取れるか?暇なとき探ってるけどセッション実装してからは滅多に引っかからなくなった
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858 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 15:52:15.06 ID:9N3GeHkn - 心配せずとも1ヶ月後には1/3も残らん
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868 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 16:06:26.58 ID:9N3GeHkn - >>864
一緒に遊ぶ自信がないってならチームレベル50以上の入隊フリーのチームに入れ ストミオダミクリアする前から人いるチーム入ってもたぶん浮くか、接待ばっかでストミ速攻クリアで練習にはならん
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894 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:19:08.63 ID:9N3GeHkn - それが今の砂漠防衛で一番多い負けパターンだろ
タンク対策してなかったり、タンクにタンク対策丸投げで自分は安全圏からしか攻撃しないってパターン 安全圏から攻撃しないから相手の連携防げないし、タンクの斜線には近寄らないからタゲ持ってる奴に負担が全部行くって感じ 単機ならまだいいけど、複数タンクなったらお手上げってパターンがざらに起きる だから砂漠は2タンで攻めるだけでも結構簡単に勝率稼げる。前出れるの必須だけども
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904 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 17:40:44.94 ID:9N3GeHkn - 今思えばあの当時からQBに近い発想はあったんだな
視点に合わせて吹き出す向きが変わるエクステは使ってて面白かった
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955 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:37:12.08 ID:9N3GeHkn - >>953
乙カス スレも領地戦も人いねーな
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964 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 19:52:52.83 ID:9N3GeHkn - >>959
9時すぎくらいから1時くらいじゃね?依頼多いのは6時から8時くらいまでは絶望的に依頼が少ない
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986 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 20:49:24.32 ID:9N3GeHkn - 雇い主も増えてるが、それ以上に傭兵が増えてる感じ
たぶん新規が傭兵雇って侵攻→ぼっこで挫折して傭兵に流れてるんだと思う おかげで当たり外れの差がデカくて敵でも味方でも油断できん
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22 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 21:52:22.54 ID:9N3GeHkn - >>17
四脚、逆足なら高高度撃ちができるだろ 他は逃げるしかないが、障害物多いところなら地形戦にしたほうが生き残れる場合がなくもなく
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43 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 22:25:53.39 ID:9N3GeHkn - >>33
俺も中四だけどUBRだからカモなイメージしかねえ
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51 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 22:40:15.31 ID:9N3GeHkn - >>46
ドヤ顔でTEぶつけてくる中二をDPSのゴリ押しで返り討ちにするのはすごく楽しい 相手があせってるのがすげーよくわかるから
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60 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 23:06:29.13 ID:9N3GeHkn - 色々やろうとして全部中途半端になるパターンだな
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70 :それも名無しだ[sage]:2013/01/16(水) 23:16:33.40 ID:9N3GeHkn - >>68
北東に固定砲台あるMAPだと南西か、MAP右上にしか大型砲台おけない糞MAPがあったはず
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