トップページ > ロボットゲー > 2013年01月15日 > xhUmLaDz

書き込み順位&時間帯一覧

43 位/1897 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00200000025131211100000019



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:30:31.94 ID:xhUmLaDz
ドムはバズやキャノンの爆風喰らっただけでハメ乙るんだし今みたいな一発逆転汎用でいいんじゃねーの

そもそも上手いドム乗りなんてジオン専でも数十試合に一回くらいしか会わん
ザク改&ザクSいたほうが勝率高い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
470 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 02:36:33.11 ID:xhUmLaDz
>>467
細さとシールドが目茶苦茶長所じゃないか
次に見分けのつかなさ
そして扱いやすいバズ汎用に緊急回避持ちの多さ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
755 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 09:19:10.08 ID:xhUmLaDz
あんな使いやすいビームサーベル標準搭載なのにまだ欲しがるのか
連邦は個々の火力じゃなくて集団戦法で落としていく性能なんじゃないか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
777 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 09:32:31.98 ID:xhUmLaDz
>>764
汎用でアシストトップが一番カッコイイ
リザルトの順位は気にするのはお子様だけ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
824 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 10:09:14.90 ID:xhUmLaDz
ザクSやザク改は本当の意味での『支援』機だから、サポートに徹するのが好きなタイプの人にピッタリ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
830 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 10:13:36.57 ID:xhUmLaDz
足壊れてたからちょっと治したんだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
846 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 10:29:42.17 ID:xhUmLaDz
>>839
A中継まで侵攻した後に砂漠真ん中のガウの羽付近で修理してたら歩兵に殺されて奪われたことあったなw
あいつはあそこで何をしてたのかと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
856 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 10:36:49.52 ID:xhUmLaDz
アシストトップはハロが高確率で付くとか欲しいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
872 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 10:47:27.57 ID:xhUmLaDz
>>858
うーん、確かにそうかぁ

リザルト画面で気軽に称賛出来るシステムさえあればアシストトップにホイホイ入れるんだけどねぇ
称賛に時限制と称号設定したバカ開発のせいでそれすら出来んとは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
920 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 11:31:21.76 ID:xhUmLaDz
ジオンはすごいよな
新機体のLv1が高階級部屋で堂々準備完了しても
メンバーがそういう状況に慣れちゃってるから負け前提で突撃するw
てか気にしてたらゲーム出来ないくらい当たり前にいる、前ならイフ、今ならギャンと砂Sと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
965 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 12:03:21.18 ID:xhUmLaDz
ドム乗りとスナイパー乗りは他の機体全く乗らない人多いんじゃないかな
結局は機体性能よりも中の人(とチーム)だから極めた方が強い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
980 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 12:10:11.90 ID:xhUmLaDz
>>962
支援メインが汎用乗ると後ろでバズ打つだけになり味方格闘が前に出られない
汎用メインが支援に乗るとやたら前に出てしまい敵の格闘の餌食になる

結構メイン機体のクセが出るよね、後者のソースは俺
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
24 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 12:37:21.93 ID:xhUmLaDz
ハンガーは尉官あたりで早めにLv6が出来ちゃう渋めの機体をメインに使ってる人には希望なんじゃよ
ザクSやザク改のスロットをちょっと増やしたり、Lv6.5程度の性能に出来るなら課金するし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
72 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 13:34:18.11 ID:xhUmLaDz
ある程度のLv6の機体がある人だけ少将以上に昇格出来るとかね
上手く無課金を弾けるシステムはないもんかねぇ

Lv5機体オンリーの部屋とか立てるしかないのかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
135 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 14:09:38.14 ID:xhUmLaDz
ニートだ学生だは置いといて
ホスト視点で嫌なのは無課金&即準備完了が入ってくるとずっといた人が抜けてしまうことなんよなぁ
相手側にいたらホストですら判別不能だし・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
206 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 14:46:10.12 ID:xhUmLaDz
装甲系のLv5あたりが遠スロ5とかならよかったんだけどね
DBL付けても高性能スコープと頭耐久分の微妙なスロットが困る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
280 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 15:39:46.57 ID:xhUmLaDz
ザク改にプロガンが挑むとか足壊してくれって言ってるようなもんじゃ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
329 :それも名無しだ[]:2013/01/15(火) 16:23:01.92 ID:xhUmLaDz
>>310
全員支援(タンク除く)にすれば勝てるっしょ
まずドムが仕事出来ないからズゴ兎ガラ空きだし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
422 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:04:36.28 ID:xhUmLaDz
連邦圧倒的に有利って言われてた頃のジオンは連邦の弱体なんぞ要望してなかったぞ


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。