トップページ > ロボットゲー > 2013年01月15日 > O22Mu10y

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
270 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:47:16.86 ID:O22Mu10y
ジム改乗ってるようなのはなんにも考えてないゴミだよ
連邦メインだったけどあまりにゴミが多くてジオンで息抜きしてる
ドムトロのバズシュツコンボでゴミ掃除しまくって、いかにお荷物かを教えてあげてる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
285 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:55:34.55 ID:O22Mu10y
>>266
あんな壊れ機体と今の連邦汎用BRを同視してる時点でだな…
相手が汎用だろうが支援だろうが一瞬で消し飛ばしてくれるんだから動きづらい訳なかろう
ついでに当時はタンクも壊れてたし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:04:49.02 ID:O22Mu10y
ファーストMS決戦でも立ててくれたら参加するよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
311 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:09:45.37 ID:O22Mu10y
グフカスはレベル6くればもう少し使いやすくはなるんだけどねー
ニードルミサイルがあれなら、ガトシーも射程をせめて350くらいにしてくれればいいのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
340 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:27:16.82 ID:O22Mu10y
ジオニストはロールプレイしちゃってる人多いからね…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
351 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:36:36.86 ID:O22Mu10y
連邦だとLA、ジム改、BD3を避けて部屋選べばそこそこやれるけど、
ジオンで勝つのに比べて神経使うからなぁ
最近はドムトロにハマってる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
373 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:43:17.61 ID:O22Mu10y
ジムストはダウン後にN横が入るから、ダウン追撃までのセットでみたらズゴと同じくらいの火力出る
普段の単発の火力は低いけどリーチ活かした立ち回りができれば強い
自分はプロガンのほうが好きだからプロガン乗ってるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
378 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:47:12.23 ID:O22Mu10y
>>353
味方としても頼りないな…簡単に落ちちゃうから数的不利になりやすいし
ジオンでやるとさらによくわかるんだけど、餌にしか見えない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
386 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:51:54.98 ID:O22Mu10y
プロガンでギャンとフェンシングしたけど楽しかったなw
相手レベル1だったからN下→下で死んじゃったけど
レベル4になったら怖いだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
396 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:55:10.89 ID:O22Mu10y
しかしプロガンもだがドムの格闘も割とやばい
移動切りできるからなんだろうけど、あれもカウンターは取れないわ
タックルしようかなって距離じゃないうちに食らうんだもの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
401 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:01:07.67 ID:O22Mu10y
ジムコマはザクSと同じコスト150ならアリだと思うけどねー
今のコストだと割高感がする

>>399
緊急回避ある機体に乗ってれば、助かる場面は一試合で何回もあるはず
それを知らないってことは、乗ったことないの?
扱えてないの?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
407 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:02:36.35 ID:O22Mu10y
と思ったら中尉かよ
レスして損したわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
413 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:05:23.61 ID:O22Mu10y
>>406
ロケランはその分威力あるし、陸ガンは閃光でCTを補えるからね
それにバズ選んだら緊急回避捨てなきゃいけないなんてことない
ガンダムジムコマがいるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
416 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:07:15.26 ID:O22Mu10y
まあジムコマはさっき言ったようにちょっとコスパ悪い気もするけど
上手いガンダムならかなり頼りになるから、バズ持ちたくて自信あるならガンダム乗ってくれていい
自信ないならジムキャあたりにいってくれればいい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
428 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:12:09.41 ID:O22Mu10y
>>418
にしてもジム改って選択肢が最初に来ることはないなー
それ以上のデメリットが多い
ジムコマは6来れば、最悪コスト今のままでも使いやすくなると思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
438 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:18:13.13 ID:O22Mu10y
まあ確かにドムはコストに対して優秀すぎる感はあるな
強タックルは先ゲルだけでよかったんじゃないかなーと
最近ドムトロ乗りだから言えるんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
456 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:25:18.36 ID:O22Mu10y
まあロケランのCT自体には、ぎりぎりバズハメできる長さだし火力もあるしでそんな不満じゃないけどね
ジャイバズと比較した時に、さすがに1秒差は…てなる
まあ持ってるのがドムだからジャイバズのほうが速くないとバランスとれないんだろうけど、
せめて0.7秒差くらいにならないかなーと思ってはいる

ただジャイバズ遅くするとジャイバズ改も遅くなるだろうからやめてほしいというジレンマ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
474 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:39:26.55 ID:O22Mu10y
>>464
格闘補正とスラ特化
・強化フレ4,3,2
・脚部1
・格闘補正5,3
・噴射制御4,3,1

これで格闘補正140のスラ152になる
遠スロ3あまるけど、噴射外してまでほかに付けるべきパーツがない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
484 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:44:24.25 ID:O22Mu10y
>>480
ごめん強化フレ2じゃなくて1
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
490 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:46:48.43 ID:O22Mu10y
緊急回避持ちの数ってってガンダム:先ゲルのところで差があるだけなんだよね
連邦7ジオン6
ジオンは格闘にも2機いるから全機体でみればジオンのほうが多いという
強タックルは連邦2ジオン4
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
513 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 03:03:00.48 ID:O22Mu10y
中堅汎用のポジションとして対応機にはなってると思う、陸ガンドム
ガンゲル出しづらい今、要となる機体だしな


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