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185 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:02:12.35 ID:MGAwrizs - 都市連邦側で出撃して10試合連続でC拠点取らない流れに
逆にFは毎回ジオン側は確保しようとしてくる 正直C抑えない利点なんて無いと思うんだけど なんでC取らないの? 取ったらダサいみたいな空気あるの今は? 毎回F狙撃しにいく俺も悪いんだけどさ 広場に抜けた連中は何も考えずまずはC取ろうよ
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191 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:04:20.85 ID:MGAwrizs - 連邦で出た時の開幕ジークジオンは「あ、荒らしかな」と思ってやる気がかなり削がれる
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192 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:05:14.16 ID:MGAwrizs - >>189
支援機の後退速度は前進移動の90%だったかで汎用や格闘に比べるとかなり速いんだけど 後ろ向きに歩いても別に速くなったりはしない
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206 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:13:48.29 ID:MGAwrizs - >>201
開幕ジークジオンはFFクソ野郎だったり一歩も動かないスパイだったりすることが多くてな あんまり印象は良くない できればやめてほしい できれば
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247 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 00:32:17.13 ID:MGAwrizs - SML「そうだ、地雷機雷なんて無い SMLには無限の可能性がある」
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327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:18:39.35 ID:MGAwrizs - >>322
そういう時はシロー隊長の真似して 「こいつ何ヒスってんだぁ?」って言えばおk 部下と殴り合いになるけど
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330 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:19:56.84 ID:MGAwrizs - 連邦支援機にとっては割とゲルググ様のBRは脅威なんだけど
なんでジオン側だとゲルググビームって評価低いの? 連邦の眠たいBRと違って本気で痛い
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369 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:42:25.40 ID:MGAwrizs - ギャンは横格がろくに機能しないのがダメなんであって
ズゴック程度の横格範囲があれば十分
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389 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 01:53:19.01 ID:MGAwrizs - 連邦でジムキャ乗って出撃すると大体撃破ptとアシストpt一位でトップスコアになるけど
ジオンで重ザク乗って出ると大体アシストだけトップで総スコア三位くらいに落ち着くことが多い 最近の勝率は連邦3割ジオン7割ってところ そんなチンケなBRで重ザクに勝てると思ってんのか馬鹿めってホタルしてる陸ガンだのを毎回内心小馬鹿にしてる プロガンが走って来てもドムの兄貴たちが一瞬で消し炭にしてくれるし 泣きながら蟹から逃げ回って戦ってる連邦でやる時とは大違いだ 平日はまだ連邦もマシなんだけど…休日はジオン安定だな
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405 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:02:06.12 ID:MGAwrizs - このゲームはどんなに反射神経が良くてもEXVSみたいに超反応とかできないので
立ち回り云々以前にどうしても避けられないバズってのはある いっぱいある 嫌になるほどある そんな時に兎さんが近くにいると即死する 緊急回避があれば兎さんがきもちよくなる前に何とか逃げ出せて色々できる バズで逃げ道作るなりサーベル抜くなり光ったりするなり それでも死ぬ時は死ぬけど何もできずに兎さんに蒸発させられるよりかはよっぽどマシだ
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445 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 02:21:52.38 ID:MGAwrizs - ドムはデカいから被弾しやすい分強くしてもいいよね
ってそろそろ言えないほど差が付いちゃったよね 連邦にジャイバズ寄越せし
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558 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 03:29:01.86 ID:MGAwrizs - ついに砂漠でも負け始めたぞ連邦
汎用が全員BRなのはいい ここまではいい 砂漠だから でも蟹が顔パスで支援のとこまで直行はどうなの 支援要請出しても誰もこっち向きもしないでやんの んで遥か遠くのゲルググと撃ち合って(あげく撃ち負けて) 支援二機が蟹に食われた後にようやく後ろ向いてもおせえよ… 突っ込んできた蟹なんてみんなで撃てば瞬殺だろうに 高低差無いとこでは支援は蟹から逃げられない
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568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 03:32:48.91 ID:MGAwrizs - 邪魔が入らなければ汎用だろうか支援だろうが安定して6000↑のダメ出せるドム捕まえて「攻撃に詰めが甘い」は無いだろ
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599 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 03:57:05.27 ID:MGAwrizs - 最近連邦でやると高確率で汎用が被ダメ最少☆取ってくんだけど
汎用で被ダメ最少☆取って恥ずかしくないの?っていつも思う しかもそういう奴ってまずスコアも低いのな ダメージは取らない 怯みも取らない 肉壁にすらならない 何が楽しくて真面目にやってるプレイヤーの邪魔すんのこういう手合いって?
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603 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 04:00:00.43 ID:MGAwrizs - >>594
その調整をしたのはバンナムだし恨むならそっちを恨め 他のプレイヤーを「ジオニストがー」とか叩いたところで空気悪くなるだけで何も良いこと無い それともジオンを代表して誰かが「すいませんでした」って謝罪すれば気が済むのか? 違うだろ? プレイヤーが好き勝手なこと言うのはどんなゲームでも当然のことだし それの取捨選択を間違えたのはあくまでもバンナムだ
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621 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 04:09:16.52 ID:MGAwrizs - 最終的にはBRはバズを凌ぐポテンシャルを秘めているのかもしれないけど
汎用BRがいるだけで連邦の勝率が下がる現状 誰か何とかして欲しい… ダメージ稼ぎたいなら大人しく支援乗れ!な! そしたら俺がジム頭で出て守ってやっから!な! BRでぱしぱし撃ったところでどうせ大したダメージにもならねーから!わかるな!な!
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627 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 04:14:10.01 ID:MGAwrizs - >>625
煽りたいんだろうけど なんか日本語になってなくてよくわかんない ジオン訛り? こわっ ごめんね言ってることを理解してあげられなくて
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655 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 04:40:15.99 ID:MGAwrizs - >>638
長時間固めはなんだかんだで強力 押してる時ならフルチャも狙えるしね おそらく修正が来るであろう対物ライフルがどう変わるかでスナカス自体の評価は変わってきそうではあるけど 現状だとスナカスもオンリーワン性能だと思う
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657 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 04:42:53.71 ID:MGAwrizs - >>650
どうせあと一ヶ月くらいで修正されるものを… 今のうちに楽しんでおくがいいねッ(負け惜しみ) まぁ僕も課金しちゃったんですけどね ジオン敵にしてる時にちょくちょくスコア振るわない兎がいるけど こんな機体使っててスコア低くなる意味がわからない キャノン当てた後にビッグガン当てるだけでスプレー20発分(体感)のダメージが入るんだぜ あんなの腕前関係無いでしょ
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719 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 08:17:18.40 ID:MGAwrizs - しばらく新規MSはもういいかな
それより既存機体のレベル解放やバランス調整等に力を注いで欲しい
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311 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 16:12:02.69 ID:MGAwrizs - 連邦で攻めに使える強い汎用って無いと言ってもいいからな実質
機体性能で言えばどれもそこそこ前に進んでいけるんだけど バズもBRも武器性能が軒並み何故かジオンに差を付けられてるんで やっぱり火力は支援に稼いでもらうしかない 尉官レベルだと違うんだろうけどジオンの火力が頂点に達する佐官レベルだと 連邦はひたすら支援を守ること、生き残ることに専念した方が勝率は高まると思う だからこそその肝心の支援が芋で使えない奴だと「死ね!」って思うんだろうけど
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327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 16:22:21.33 ID:MGAwrizs - >>310
陸ガン(ロケラン装備)Lv6×2 ジムキャ ジム砂U(LRBR装備) 機体レベル武器レベルともに上限まで達してるとする ジム砂Uは最優先で兎を狙撃 陸ガンsは蟹に最大限警戒しつつ支援護衛&前線維持に努める ジムキャは寄って来たドムを片っ端から砲撃&スプレーで追い打ち 一時的に敵が片付いた場合でも敵広場までは進軍しない あくまで自軍広場にて待ち構える 戦列が一度崩壊してしまったらリスポン合わせを徹底する 広場の維持が難しいようなら拠点まで潔く撤退する これで少なくともワンサイドゲームにはならないはず 全員がまともな腕なら
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336 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 16:28:42.77 ID:MGAwrizs - >>333
上手い支援ならそう思ってるドムを手玉に取るのも(ry
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410 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:00:43.07 ID:MGAwrizs - ジムキャの性能落とすとか正気かよ
今の連邦はこれの性能でもってるようなもんなのに
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444 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:08:57.00 ID:MGAwrizs - >>422
産廃多過ぎて連邦弱体化する前にそっちを何とかしてもらうのが先だったからな でも今は何だかんだでバランス取れてきて その上で決定的におかしい部分があるから一部機体が叩かれるんだろう 兎の存在そのものとか ドムのスラスター強化とか あとまぁ…当時からこのスレいたけど普通に連邦弱体化!って人も多かったけどね
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457 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:12:58.74 ID:MGAwrizs - 連邦は頭を使って連携すれば勝てる
ジオンは連携しなくてもとりあえず機体性能差で何となく勝てる こんな論調になるとジオンで勝った時も嬉しくないし 蟹とかドムでトップスコア出しても「機体性能のおかげとか思われるんだろうな」とか考えるとテンション下がるし どっちの陣営にいるにしたって適正なバランスが一番だよ
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464 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:15:14.35 ID:MGAwrizs - >>455
元々がラグゲーだけあって中佐勲章付けて吶喊すると敵支援楽勝で食えるからな 読み合いも何も無いクソゲーだわアレは 食われる支援から見たらずっと無敵バリア付いたまま突撃してくる状態で 理不尽さしか感じない
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468 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:16:59.92 ID:MGAwrizs - 開発は稼働当初の連邦ゲーのトラウマでもあるんじゃないかってくらい
連邦に対しては極端な下方修正ばっかしてるよな
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476 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:19:32.26 ID:MGAwrizs - 兎このままでいいって言ってる人はジオン専かもしれんが
ジムキャと戦ってる時にジムキャがキャノンの後に一瞬でBSG20発分を一気に叩き込んでくる光景を想像してくれ 面白いと思うかこんなの?
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488 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:23:51.86 ID:MGAwrizs - WRはCT長過ぎてボンヤリしてる時間の方が多いし
ガンキャは自衛力無さ過ぎて一瞬で食われるし 大抵負けるんじゃないかな
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500 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:27:27.82 ID:MGAwrizs - ドムの強さはジャイバズの強さじゃなくてその後に出せる手数と威力の強さだろ?
格闘なりシュトゥルムなり バズの性能同じになったらドムがバルーンになっちゃいます>< って言うのはどうなんだろうね 陸ガンがジャイバズと同じ性能のバズを手にしたところで微妙威力のサーベルで殴るくらいしかできないのに 流石に機体性能に甘え過ぎなんじゃないの?
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568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:46:27.46 ID:MGAwrizs - >>557
そんなフラフラしてるドムが今更いるかよ… 中距離でタイマンになったらジムキャに勝てるジオン汎用なんて存在しないよそりゃ でもドムの強さは一気に攻勢しかけてきた時だし まともなドム乗りはそうした勢いに乗って仕掛けてくる
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579 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:49:45.02 ID:MGAwrizs - ドムの火力にばっか目が行ってるのは連邦専なんだろうな
一番のキチガイ強化はスラスター強化だってのに
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592 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:55:02.41 ID:MGAwrizs - >>587
後半は同意だけど ジオン弱体化の必要無しって兎の修正すら必要無いってことか? ほんとに連邦6割でやってる? ジオン専じゃないの?
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635 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:06:24.79 ID:MGAwrizs - 明日の配信は容赦なく兎でボコボコにして微妙な空気にして欲しいな
頑張れよジオニストの諸君
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692 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:29:54.07 ID:MGAwrizs - 兎大幅修正
それとドムの若干の手直しorロケランCT見直し はまぁ擦りあわせとして妥当なとこかなと思うけど 一度運営が力入れ始めると兎とドム両方産廃化 連邦超強化とかまた極端なことやり始めないか心配 そんで「連邦があんまうるせーからまたおかしくなったじゃねーか!」って流れになる
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747 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:45:44.56 ID:MGAwrizs - 砂に乗ってると全然違うけど
キャノン使ってると別に相手の細さとかあんま関係無いよな 逆に「相手が細くてキャノンの爆風に引っかけることすらできません」ってのは ただの三流だな
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768 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:53:19.89 ID:MGAwrizs - というかドムはキャノン当てても50%くらいの確率で動き止まらずにそのままスススーッとどっか行くからな
キャノン視点だと 他の機体は流石にもうちょっとマシ スススーッと滑ってそのままビル裏に隠れられたりスプレー外したり うぜえ…
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796 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:00:53.59 ID:MGAwrizs - ガンキャは攻勢の時なら圧倒的な強さ
高威力の砲撃で足止めてからの高威力の長射程BRで追撃で大ダメ必死 フルチャBRはこのゲームでも一二を争うほどの威力だし 近距離でも地味にグレ投げが強い でも劣勢になると鈍足がたたって何もできないままボコボコにされる 最近は連邦は劣勢になりがちだからガンキャの評価は相対的にアレになるね 何でも屋のジムキャ万歳な空気になる
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817 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:07:22.53 ID:MGAwrizs - ジムキャ盲信と言ってもな
ジムキャ抜きで今の連邦で勝てって言っても無理ゲーだぞ
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884 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:34:37.70 ID:MGAwrizs - そもそもジオン製マシンガンは連邦製マシンガンより全体的に性能良いのも忘れてはいけない
100mm改は別格だけどあれは支援機持てないしな スプレーとの差でザクキャが露骨にジムキャの下位みたいに言われるけど 大抵マシンガン性能差無視してる気がする
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902 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:45:52.10 ID:MGAwrizs - 具体的にはドムのどこが強いのか
それは手数の多さなのか火力の高さなのか速度の速さなのかスラスターの量なのか そしてそれは適正な強さなのか 直進的な移動と巨体というマイナスポイントで相殺できる強さなのか 修正は必要なのか 修正するとしたらどこなのか あるいは連邦側を強化すべきなのか ってことを色んな立場から見て議論を積み重ねてるのに いきなり思考停止して「ドム修正しろって言ってる奴は弱者」って悦に浸る人ってなんなの
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961 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:03:15.13 ID:MGAwrizs - 運営はどうも連邦にはBR使って欲しいみたいだし
BRのフルチャ時の威力+1500 ノンチャ時でも+500 とかにしよう
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981 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:09:34.54 ID:MGAwrizs - 原作再現して
ガンダム HP10万 ガンキャノン HP20万 ガンタンク HP2万 量産タンク HP2000 くらいでいいよもう
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452 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 23:14:26.82 ID:MGAwrizs - ボダブレみたいに戦闘終了時に「お立ち台」があればいいなぁと思った
勝利側のトップスコア一位二位三位がそれぞれかっこいいポーズでキメ 敗北側のトップスコア一位二位三位はボロボロになってバチバチいいながら撤退 まぁ、同期が重くなって今以上に同期失敗するだろうし そもそもそんなの作る暇があったらさっさと新マップ出せよって感じなので絶対無いだろうけど
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457 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 23:16:22.08 ID:MGAwrizs - >>453
え…お前… 一体何を言って… イフ改がオリジナルMS…? ん…??
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492 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 23:30:51.27 ID:MGAwrizs - ガンダムLv3にそろそろ着手したいけど
しばらくは☆3枠はジムスナU優先だ
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495 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 23:33:44.32 ID:MGAwrizs - そう言えば根本的なことを思い付いたけど
そもそも連邦汎用がジオン汎用に押され気味なのって 素の性能や武器性能で劣ってる云々以前に全体的に機体Lvが解放されてないの多過ぎだからじゃないの? ジム頭にしろジムコマにしろEz8にしろBD3にしろ
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514 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 23:41:51.98 ID:MGAwrizs - >>502
物陰でニート マジで 撃ち合いに負けて瀕死になってる奴がいたらそいつの盾になるくらいはしてやってもいい だけどじわじわ交戦距離が近付いてきて戦場がホットになる瞬間があるので そこを見計らって支援機に襲い掛かって乱戦にしてやる もちろん死ぬは死ぬけど味方がマトモなら後ろからちゃんと撃って敵にも痛打を与えてくれる 飛びこむタイミングが早すぎるとただの犬死なので見極めが難しい あと別に飛びこまなくても突っ込んでくる敵格闘を止める盾役に徹してもいい
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