トップページ > ロボットゲー > 2013年01月15日 > JXJunvub

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
597 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 03:54:52.77 ID:JXJunvub
初めて敵MSの中にギャンが出て来たんだが
ドカドカドカドカってうるせえよアイツ!
イヤホン付けてプレイしてたから鼓膜破れるかと思ったわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
136 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:09:47.51 ID:JXJunvub
課金は陸ガン、ロケラン、強化フレーム、各種装甲だけで済ませようと思ってる
ガンダムの課金が来たらハイバズと併せて課金するんだけどなぁ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
152 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:18:23.28 ID:JXJunvub
>>144
そうなの?少しでも長生きしたかったんだけどなぁ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
170 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:25:58.21 ID:JXJunvub
>>155
そうだったのか・・・参考にするわ
ま、装甲に関してはいずれ開発Pでも作れるようになりそうだしね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
242 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:18:00.07 ID:JXJunvub
連邦って格闘機少ないよな〜
LA、ジムスト、プロガンの3機しかいないもの
本当は格闘機に課金したいんだけど、
LAは足手まといだし、ジムストは設計図が全然出ないし、プロガンはN格闘が使いにくいし・・・
バンナムは連邦にもっと格闘機を追加してくれー!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
255 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:23:16.09 ID:JXJunvub
>>246
いや、君は一般開放されたないでしょ
今やってるギャンペーンが終わったらパワード・ジム辺りを追加してくれないかな〜
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
261 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:25:59.32 ID:JXJunvub
>>253
両手にビームサーベルもった二刀流の「ジムサシ」とか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
270 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:30:56.30 ID:JXJunvub
>>267
なるほどね
食わず嫌いしてないで練習してみようかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
272 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:32:55.19 ID:JXJunvub
>>269
復帰時間がやたらと長そうだしねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
697 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:31:30.55 ID:JXJunvub
アプリケーション取得に失敗してプレイが出来ない
えらいこっちゃ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
839 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:13:21.12 ID:JXJunvub
>>832
ジェネレーターと間違えてるんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
876 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:32:23.86 ID:JXJunvub
いや〜、やっぱプロガンは難しいわ
撃破スコア0なうえに同じドムに何度も落とされたわ
ていうかドム強すぎwパワーがダンチだ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
894 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:41:20.97 ID:JXJunvub
>>891
ドムの強さは中の人に依存するからな
ま、どのMSにもいえることだけど
自分がドムを使うとただのポイントバルーンだわw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
946 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:59:20.23 ID:JXJunvub
>>942
もしくはハイバズの攻撃力アップとかね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
954 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:01:12.55 ID:JXJunvub
>>943
元々微妙なBRをさり気無く弱体化させようとするなよw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
962 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:03:45.50 ID:JXJunvub
>>959
原作の設定を完全に無視だねw
まあ、ガンダムが複数出撃してる時点で原作もクソもないけどw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
972 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:07:18.33 ID:JXJunvub
>>961
ノンチャ:怯み
フルチャ:ダウン
で良いよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
998 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:13:00.80 ID:JXJunvub
>>994
その時はハイバズのCTも短くすればいいのよ
ついでにザクバズもね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
12 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:14:54.55 ID:JXJunvub
前スレ>>1000が正論すぎてぐうの音も出ないわ
質の良い汎用MS乗りになりたいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
27 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:22:26.55 ID:JXJunvub
ドムで狙撃とか仲間のMSに押されて狙いが定まらないだろうw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
48 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:30:21.47 ID:JXJunvub
>>47
ほら、今の連邦は連携が取れてないから・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
60 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:34:34.48 ID:JXJunvub
>>59
そうした結果が汎用BRなんじゃない?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
72 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:37:53.46 ID:JXJunvub
>>62
やっぱ効果音でしょ
http://www.youtube.com/watch?v=uj466Hf56Nk
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
94 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:44:21.13 ID:JXJunvub
>>85
おまけにジオンの主流な汎用機には火力もあるからねぇ
連邦の汎用機にシールドを投げつける攻撃とか追加されないかな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
102 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:48:28.62 ID:JXJunvub
>>98
ミデアの特攻を忘れてはいけない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
135 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:59:11.38 ID:JXJunvub
>>130
練習ステージ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
146 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 21:03:51.34 ID:JXJunvub
>>144
ジムスナUはダメなの?


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