トップページ > ロボットゲー > 2013年01月15日 > DyN2vBvY

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
967 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 12:04:43.43 ID:DyN2vBvY
地雷回避のためにはクラン的なの作るしかないと思う
俺はもう諦めて地雷とともに歩んでる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
978 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 12:08:47.73 ID:DyN2vBvY
大佐でも下手なのいるさ
だがPSの平均値は尉官より高い
最近少佐になったからよくわかる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#734
996 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 12:20:37.35 ID:DyN2vBvY
>>1000ならオッゴ実装決定
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
84 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 13:41:39.94 ID:DyN2vBvY
無課金の方は階級にもよるが空気読んでMS選択して欲しい
佐官で許されるのはイフぐらいかな
尉官ならラビットやガンキャ、ドム系、陸ガン系、ズゴックあたりなら許容範囲
それ以外乗りたかったら課金してくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
104 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 13:53:17.56 ID:DyN2vBvY
さすがに無課金で佐官までなってる人って中学生以下でしょ
ニートならゲームやってないで働き口探すか勉強してくれ、自分のために
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
112 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 13:57:38.57 ID:DyN2vBvY
数百円課金して後悔する奴なんていないと思うが
、と釣られてみる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
133 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:08:33.65 ID:DyN2vBvY
>>121
正論だな
このゲームは無課金でも楽しめるようになってるのに、わざわざ普通の部屋に入ってくるやつは頭がおかしいんだろな
Lv1限定部屋たてたり、コスト制限部屋に入るなり棲み分けできるのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
145 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:15:52.52 ID:DyN2vBvY
>>143
奢り過ぎじゃないですか…
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
171 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:26:37.73 ID:DyN2vBvY
一番情けない人は、こんなクソゲーに課金してるやつって馬鹿だよな、といいつつ毎日6〜9戦こなしてる人
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
184 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:32:02.72 ID:DyN2vBvY
>>174
大尉くらいまで無課金でいっても普通にイケる
課金はHPパーツと射撃パーツはした方が便利
MSならドム系、ザクキャがお勧め
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
216 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:55:27.89 ID:DyN2vBvY
ラビット修正して欲しいのはもちろんだが、ザクスナSやジムコマンド等、ゴミ扱いされてる機体の強化もして欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
219 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 14:58:18.62 ID:DyN2vBvY
>>217
ライトアーマーは低階級なら使えてるから強化しなくてもいいと思うが
するとしたらLv6で緊急回避付けるとかか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
241 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:17:07.41 ID:DyN2vBvY
>>237
いや兎強すぎるでしょ
ガンキャ乗ってるが、中距離ならキャノン→BGでHP満タンでも落とされるんだぜ
格闘機もびっくりの火力ですがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
254 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:22:49.81 ID:DyN2vBvY
>>249
ランダム専なんでどっちもやっとるわ
ラビットとSMLを同レベルで語るとか頭おかしいのか?
兎にキャノンがついてなかったら何も文句は言わん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
262 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:26:21.22 ID:DyN2vBvY
>>256
近〜中距離なら鈍足ガンキャ相手ならキャノン→BGでハメ殺せますよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
275 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 15:35:44.93 ID:DyN2vBvY
>>264
確定じゃないけどしっかり狙えればいけると思うが

>>269
BG避けるのって兎に対して後退するのがいいのか?
横に避けるもんだと思ってたが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 16:00:29.38 ID:DyN2vBvY
>>297
その条件に当てはまる機体ってあるか?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
396 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 16:54:17.26 ID:DyN2vBvY
ロケランが長いというよりジャイバズが短いんだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
411 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:01:06.08 ID:DyN2vBvY
>>409
それならまだ許せるわ
ダウンさせられたらBGで死亡確定してるより全然マシ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
458 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:13:56.94 ID:DyN2vBvY
>>448
ジャイバズ延長してロケランと同じでいいと思う
ドム重乗ってるが、現状は優遇されてるように感じる
延長されることで、にわかは淘汰されるし問題ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
518 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:34:26.99 ID:DyN2vBvY
>>487
そのコンボが強すぎると思うんだよ、ドム重乗ってる身としてね
誰でもお手軽にできちゃうのはつまらないでしょ「
ジャイバズのCTが1秒延長されてもドム系は十分使える性能だと思うよ

前の方でジムキャのBSG修正しろ、って書いてたやつ叩かれてたけど、自分もBSG修正した方が良いと思うが
ザクキャと比べてもBSGはコスト25以上のアドバンテージがあるように思うし
もちろん兎修正は前提でね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
606 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 17:59:23.04 ID:DyN2vBvY
>>544
ロケラン短くするとバズとの棲み分けができなくなるでしょう
バズ系のCT短くすると今度は格闘機がきつくなってしまう
ドム系がザク系に比べて強いのは明らかだし、ジャイバズのCT6秒にするっていうのは良案だと思うが
にわかドム乗りが消えてくれれば個人的には嬉しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
629 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:04:27.60 ID:DyN2vBvY
>>617
俺はそうはおもわん
ジオン格闘機がノーマルモードで連邦格闘機がハードモード
ジャイバズ延長で両方ノーマルモードになるかもしれん
それでもまだ連邦格闘機は難しいと思うが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
660 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:18:11.02 ID:DyN2vBvY
>>640
ジャイバズCT6秒になって、兎が修正されればガンダム使える環境になるかもね

陸ガン系は今のままで十分強いしロケランCT短縮はバランス崩れる。完全にジム改、ジムコマが使い道無くなる。
ジャイバズCT延長すれば、ザク系が活きてくるし、連邦格闘機は多少乗りやすくなる。CT延長されたところでドム系は相変わらず強い。
やはりバランス調整の上でジャイバズCT延長は両案だと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
676 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:24:42.94 ID:DyN2vBvY
>>671
ドム系に比べると弱くないすか
4vs4だと汎用枠はドム×2のほうがザク系いれるより強いと思うし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
687 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:28:38.67 ID:DyN2vBvY
>>679
ドム重乗ってるが被弾面積そんなに気にならんけどな
逆に連邦でキャノン乗ってるときも当てやすさそんなに変わらんし
足の遅いザク系は別に当てるの苦労しないよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
719 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 18:38:00.61 ID:DyN2vBvY
>>704
なるほど、その発想はなかった。そこまで心理を読み切れてなかった
たしかに文章は誤解を招くものだったわ
連邦専の発想だと思われてもしょうがないけど、ランダム専でドム重も乗るぜよ

>>708
自分はもっと良バランスの中でやりたいね
一部の機体が優遇されてるのはつまらない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
805 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:02:47.68 ID:DyN2vBvY
>>748
連邦汎用を全般強化は反対
格闘機がムリゲーになる可能性がある
ジムコマは強化すべきかと思うが、それ以外は細かい調整は必要だがおおむね良バランスかと思う
ドムはとりあえずジャイバズのCTを6秒にして小まめに調整していくのが理想だろう
ドム大幅弱体化されたらジオンは終わってしまうからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
825 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:09:25.30 ID:DyN2vBvY
>>815
タンクの修正は丁度良かったんじゃないか
にわかは去り、タンク使いこなせる人だけ残った
兎もそうなればいいと思うよ
下手糞でも活躍できてしまうバランスは本当にうんざりする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
906 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:47:06.72 ID:DyN2vBvY
>>899
それくらいの弱体化なら全然問題なかろうに
正直ドム系乗ってて優遇されてないと感じるのは乗りこなせてないと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
925 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:52:14.40 ID:DyN2vBvY
>>913
強タックル完全廃止だとドム兄弟の中でドムの立場がなくなるよ
連撃だけじゃシュツルムのアドバンテージは埋められないと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
938 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 19:55:46.16 ID:DyN2vBvY
ジオン専、連邦専がバランス云々言い始めると荒れてしまうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#735
952 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:00:50.80 ID:DyN2vBvY
>>942
何度も言ってるが、そのバランスだとハイバズ持ちが使い道なくなるし、格闘機がしんどくなる
ジャイバズCT伸ばす方でバランスとれば、連邦格闘機は少し動きやすくなるし、ザク系との棲み分けもはっきりする
手数のザクバズ、火力のジャイバズという感じで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
17 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:18:24.87 ID:DyN2vBvY
そんなに連邦にBR持ち多いか?
30戦に1回みるぐらいな気がするが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
21 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:21:33.85 ID:DyN2vBvY
>>19
ふむ、自分の場合佐官に上がってからそんなに立ってないから感じないだけか
実際どれくらいいるのよBR持ち汎用は
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
6 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:27:51.67 ID:DyN2vBvY
こちらのスレッドは以下のスレッド

http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1358245594/

を消化してからのご利用をお願い致します。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
50 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:30:54.83 ID:DyN2vBvY
>>44
まじか、自分が佐官に上がってから60戦以上したがBR持ちみたのは2回くらいだがそれは軌跡だったんだな
一応確認しておくが砂漠は含まれてないよね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
86 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 20:41:53.11 ID:DyN2vBvY
>>70
少佐だけど7〜8割は大佐上限部屋入ってるよ
むしろ大尉の時の方が陣営関わらずBD23乗ってるゴミが多かったように感じたけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
173 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 21:16:39.06 ID:DyN2vBvY
>>171
砂漠でドムか、凄いな
自分もドム重乗るが6vs6で砂漠はムリゲーだわ
4vs4ならイケるかもしれんが試したことはない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
315 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 22:11:28.90 ID:DyN2vBvY
>>308
CMやるってことはそれなりに利益出してる証拠だと思うよ
見切り付けてるなら広告なんて絶対出さない
普通の企業ならそうする
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
323 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 22:15:55.26 ID:DyN2vBvY
>>318
ハロ部屋って支給消化でしょ
利益は出てないと思うよ
備蓄をハロにつぎ込んでる方いたらごめんなさい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
356 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 22:28:29.07 ID:DyN2vBvY
ズゴE別に弱体化されたわけじゃないんだけどな
他の格闘機が強化されて取り残されただけなんだけど
プロガン、ズゴEは何かしら強化して欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#736
363 :それも名無しだ[sage]:2013/01/15(火) 22:31:09.00 ID:DyN2vBvY
>>357
ラビットが入っていないだけ許してやれ
しかし低階級は連邦しんどいよな
キャンペーン機体禁止部屋でも立てないと初心者はやってられないんじゃないかしら


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