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それも名無しだ
スーパーロボット大戦UX part52
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スーパーロボット大戦UX part52
643 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 11:03:38.89 ID:TX+GnWSo
>>636
三国伝の孫尚香ガーベラ辺りが持たされそう
デモベは…破壊ロボ…いやいや…
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45 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:19:25.90 ID:TX+GnWSo
新規参戦組みのユニット武装&特殊能力は、何が来るかねえ

デモベは
  ■武装
    - 頭部バルカン
    - バルザイの偃月刀
    - イタクァ
    - クトゥグア
    - アトランティス・ストライク
    - レムリア・インパクト
    - シャイニング・トラペゾヘドロン

  ■特殊能力
    - アトラック=ナチャ
    - ニトクリスの鏡
    - HP回復10%
    - (切り払い可)

辺りだろうか
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66 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:35:43.18 ID:TX+GnWSo
>>46,47
スパロボEX時代のオーラバトラー思い出したわ
HP回復は無かったけど、マジンガー以上の装甲+オーラバリア+分身ェ…

>>52,53
デモベは話が進む毎に徐々に武器が増えるロボだから、
そこを再現してくれると嬉しい所だーね

  ■武装
    - 頭部バルカン (初期)
    - 格闘 (初期、バルザイ入手後は消滅)
    - バルザイの偃月刀 (シナリオ入手)
    - 魔銃クトゥグア&イタクァ (シナリオ入手)
    - アトランティス・ストライク (シナリオ入手)
    - レムリア・インパクト (初期)

  ■特殊能力
    - エルダーサイン (初期)
    - アトラック=ナチャ (シナリオ入手)
    - ニトクリスの鏡 (シナリオ入手)
    - HP回復10% (シナリオ入手)
    - (切り払い可) (シナリオ入手)

こんな感じで
移動力は
  初期 → 地上5
  アトランティス入手後 → 地上6
  シャンタク入手後 → 空中7
くらいか
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79 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:42:39.23 ID:TX+GnWSo
>>45
・頭部バルカン (ガンダムとかに付いてるお約束のアレ)
・刀剣 (ビームじゃなく実体剣、投擲するとブーメランの様に戻ってくる)
・拳銃 (弾丸の軌道が曲がる自動追尾弾)
・拳銃 (大火力の炸裂弾)
・蹴り
・シャ○ニングフィ○ガー

・敵を捕縛する蜘蛛の巣
・鏡による幻影 & ミラーコーティング
・千切れた腕が瞬時に再生
・魔術バリアー

こんな感じ
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85 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:47:24.51 ID:TX+GnWSo
>>77
オーラバトラーの武装数は仕方ない、というか

  ・オーラ斬り (必要気力110、威力低め、射程1〜3)
  ・オーラ斬り (必要気力120、威力高め、射程1)

とかで
同名武装の性能違いを複数付けて水増ししてくれてもいいな
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93 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:52:05.23 ID:TX+GnWSo
そういや、リアルロボッツファイナルアタックには
飛び道具としてオーラウェーブとかあったなw (当然捏造)

>>87
二段斬り、十文字斬り、クロー絡めたコンビネーション とかも…
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103 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 16:58:56.44 ID:TX+GnWSo
>>99
結局、燃費の良い強武装が1個あれば十分って事はある…
コンバトラーVの武装なんて、幾ら種類あっても使わないのばっかりだしな

オーラバトラー系って、過去作で一番武装バリエーション多い時だとどんなんだっけ
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123 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 17:17:06.53 ID:TX+GnWSo
>>121
Thanks
オーラキャノンは覚えてたが、
オーラビームソード・オーラソードライフル辺りはさっぱり印象に無かったぜ…

水増しとしては、演出でウィング・キャリバーが出て来る攻撃とかありゃいいのかもだな
(ダンバインならフォウとか)
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131 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 17:28:57.51 ID:TX+GnWSo
>>129
3人合体技とか期待できそうだな
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136 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 17:39:57.22 ID:TX+GnWSo
>>133
苦戦して苦戦して苦戦して苦戦して苦戦して最後に覆すロボだからな…w
無双出来たのって、量産型破壊ロボ(ゾンバイオ)の大群相手の時くらいだろうか
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145 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 17:53:05.67 ID:TX+GnWSo
>>143
やっても設定上の不都合は無いなー

でも、作品的には 「味方ヒーローの象徴的武装」 て気もする
覇道鋼造、大十字九郎、九朔、アズラッド、エドガー と
皆、バルザイの偃月刀を主武器に用いるし
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150 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 17:59:59.17 ID:TX+GnWSo
>>146
敵として出て来ると
  ・サイズSS、HP1000、装甲800、切り払い高レベル
  ・移動6、空
    - 切断 (威力3600、射程1、P)
    - 回転投擲 (威力2800、射程1〜4、P)
こんな感じかしらね

>>147
正直、捏造技のハイパーオーラ斬りが機体の最強技に君臨し続けている状況は変わらないかなーとも思うが
今更変える訳にも行かないんだろうなあ
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161 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 18:10:32.92 ID:TX+GnWSo
今回の飛影は、IMPACTでやらかした経験値泥棒は無いんだろうな…w
あったら笑う
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213 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:01:58.92 ID:TX+GnWSo
>>205
マジンガーチームのパイルダー類もな
こういうのは役立つ・役立たないじゃないよな…w
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221 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:09:39.74 ID:TX+GnWSo
>>218
A. 飛影のお仲間
B. SDガンダムのお仲間
C. フェイ・イェンのお仲間

どれだよ…w
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240 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:31:19.20 ID:TX+GnWSo
昨今の中高生を購買層の一角として見据えるなら、
1stガンダムやらマジンガー・ゲッターやらも「知らない作品」なんだよなあ
(まあマジンカイザーやチェンゲは比較的最近だけど)

全部を同時に、ってのは不可能だし
ロボアニメは毎年(とは限らんけど)増えるしで、中々難しい所だ
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251 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:37:30.57 ID:TX+GnWSo
まあマジンガー系に関して言えば

  ・兜甲児 (マジンガーZ → マジンカイザー)
  ・剣鉄也 (グレートマジンガー)
  ・デューク=フリード (グレンダイザー)
  ・真野晶 (マジンカイザー)
  ・海動/真上 (マジンカイザーSKL)

の夢の競演とかやって欲しくはある
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259 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:39:50.20 ID:TX+GnWSo
そういや、エルガイムは最近さっぱり見なくなったな
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267 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 19:43:17.26 ID:TX+GnWSo
>>263
おお…未プレイだっつーのもあるが失念してたわ

後はまあ、スパロボ「以外」の作品からのオリジナルキャラを取り入れて欲しくもあったりする
コンパチカイザーを持って来た様に
リアルロボット戦線から、クァイアシリーズとか
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306 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:01:55.28 ID:TX+GnWSo
>>269
まああのストーリーを取り入れるのは無理過ぎるがなw

>>270
上でもちらっと書いたけど
マジンカイザー傳

>>279
テコンVはやめろw
マブラヴもエロゲだからなあ…つっても全年齢版は出たが
デモベみたいに、アニメ化を挟まないと駄目かね

エロゲがアリなら、装甲悪鬼村正を推すが

>>296
初代スーパーヒーロー作戦をディスりやがったな
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318 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:08:14.66 ID:TX+GnWSo
特撮といえば、元々ゲシュペンストってその系列だよな…
まあゲームオリジナルではあるが
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326 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:09:56.39 ID:TX+GnWSo
>>321
その理屈だと、ジャンパーソン辺りもイケるなw
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333 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:12:44.89 ID:TX+GnWSo
>>328
アレは生命体なんじゃないかな…
まあSDガンダムが出せたんだからナシとは言わんが、
幾ら何でもスパロボには合わないんじゃね

今後出て欲しい物と言えば、SDガンダムの基盤が出来たので
ナイトガンダム&ガンドランダー

後は、OG側でもいいので
魔装機神、真・魔装機神、聖霊機ライブレードの共演をだな…
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342 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:17:00.38 ID:TX+GnWSo
後は何だろ…方向性を変えるなら
「エンゼルギア 天使大戦」 とか
「ドラゴンアームズ バハムートハウリング」 とか
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362 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:31:10.00 ID:TX+GnWSo
>>354
TRPGのアニメ化だと…何て酷な事を言うんだ貴様ァ!
まあ今のじゅんいっちゃんなら、本気でやろうと思えば出来そうな気がしないでもないが
(ナイトウィザードですらアニメ化出来たんだし)

>>345,348
世界観的に厳しくね?
まあ俺の挙げた作品も色々アレだけど

一応、アニメ以外の媒体からの出場は
  ・漫画原作 → クロスボーンガンダム
  ・ゲーム原作 → クラウドセイバー
等の例が有るんだよなー
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371 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:37:44.75 ID:TX+GnWSo
>>367
アレはTRPGっつーより、雑誌の読者参加企画が原作だな
アレのロボ(絶対奏甲)は俺の厨二センスにビンビン来る
ttp://rulilura.net/archive/inner_pages/apcs.html
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387 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:44:37.64 ID:TX+GnWSo
基本、世界観が特殊な作品は絡め難いからなー
ギアスは日本が占領されてる辺り、他の日本拠点スーパーロボットと馴染ませ難いし

そういう意味では、日本の一部地域が封鎖されてる鋼鉄神ジーグとかもか
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394 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:47:36.09 ID:TX+GnWSo
ゲーム原作といえば、作品単位ってわけじゃないが
ダンバイン系列のオーラバトラー郡には、PSソフト「聖戦士伝説」のオリジナル機体を出して欲しかったりもする
アルダムとかゼルバインとか

>>392
まあそうだけどよw
一つならまだしも、色々同時には出せないんだろうなーって感じだなあ
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425 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 20:59:04.75 ID:TX+GnWSo
ヒーローマンは何となく、次回は出ない様な気はするかもだな

デモベは出そうと思えば出られるだろうが、
多分ガオガイガーくらいの枠
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447 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 21:09:36.76 ID:TX+GnWSo
>>444
奏光のストレインか
個人的にはかなり好きだが、「自分の後方にしか攻撃出来ない」設定をどうにかせんと…
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621 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 22:52:45.44 ID:TX+GnWSo
>>573
何故かイクシオンサーガDTを思い出した

>>586
腰のベルトからリボルケインを引き抜いたりしない様に、コレを付けてやろうぜ
っ[ -78 ]

>>616
メタトロンは出られるのかねえ…


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