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222 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:06:09.03 ID:ShaQT762 - 個人的にはラインじゃない普通のヴァイスに戻って欲しいな。
その場合、ジガンやアーマリオンに並ぶ旧式化になっちゃうが・・・
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264 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:25:21.76 ID:ShaQT762 - >>233
αから使ってるプレイヤーからすれば 超機人とヒュッケはやっぱ特別な人は多いと思う。 ヒュッケバニシング問題で 新型のエグゼクスが残っているにもかかわらず 阿鼻叫喚になったのはやはりそのあたりの思い入れが強いからだろうし。 クスブリ以外のα主人公は一度リストラされてる分 贔屓α主人公の出番や未来に対してファンは余計にナイーブになるところは。
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280 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:30:07.65 ID:ShaQT762 - 俺はリデザインはゴーグル派だな
mk3とSRXとの関連性として面白いと思ったし 本来のデザインはあくまでツインアイであって ゴーグルが後付であるというのもわかるので。 バイザーになると完全にバイザー型ロボに見えて ヒュッケシリーズと別物に感じる。(量産型はバイザーでおk)
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292 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:34:54.81 ID:ShaQT762 - >>289
ライとリョウトはピンで使ってもトップエース級やで!
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309 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:38:39.37 ID:ShaQT762 - >>301
R−GUNは今でも誰でも乗れるのでは
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330 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 00:49:15.63 ID:ShaQT762 - >>304
ART1はバンプレイオス登場後パイロット不在になるから mk3不在のリョウトに回すのがベターな気はする。 ART1はmk3の血統筋で見た目もmk3に近く、リョウト本人もSRXチームと関係深いし 開発的にも新たにグラフィック開発の手間やデザインオファーも要らないし とりあえずアーマリオンのままよりはずっとましだろう。
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367 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:10:08.94 ID:ShaQT762 - リョウトの未来
・理想 リデザインmk3やエグゼクス二号機など新型ヒュッケ ・元通り トロニウム搭載型エクスバイン ・ベター ART1 ・妥協線 ビルトシュバインや専用量産ヒュッケ ・現状維持 アーマリオン ・非情 整備員
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374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:14:42.69 ID:ShaQT762 - 愛する人を 守るために ゴーグルロボで発進だー(ゴーグルゴー!
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379 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:19:03.38 ID:ShaQT762 - >>372
デフォはリオンF キョウスケルートで合流時はカッパバイン つうかOG1はリョウトのリオンF以外も リオ ゲシュTT レオナ ガーリオン ウキーラ いない とタスク以外α主人公の扱いがひどい・・・w 主人公だったのにザク改やゲルググで参戦してるようなもんだぜ
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386 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:22:46.47 ID:ShaQT762 - >>381
カーラ(お尋ね者)「おなじDCなのに解せぬ・・・」 ノイエか ノイエがあかんのかっ それとも自由意志でDC入隊したのがまずかったのかっ
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391 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:26:06.72 ID:ShaQT762 - >>387
PTとしてはどちらかというと新型・高性能のほうに属するのでは。 ビルガーやファる権のポジションとほぼ同じぐらいかねぇ
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407 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:35:16.25 ID:ShaQT762 - 馴れ合いの友情ではなく必要なのは真・友情パワー
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413 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 01:40:12.05 ID:ShaQT762 - 国どころか地球規模の軍組織である
地球連邦の主力量産機機ライセンス持ってる時点で アナハイムクラスに超巨大企業で勝ち組のはずなのに (しかも今は軍事需要の高い戦時) なぜか妙に家族経営の町工場的というか中小企業っぽさがだたようマオインダストリー・・・
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537 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 02:34:54.69 ID:ShaQT762 - 2OG最初期の情報公開時からアッシュは既に発表されていて
アッシュのいかにも真の力がありますよ的なナリからして おそらくはエグゼクスも確定していたと思う。 で、いまだ性能は最新かつユーゼスやラオデキヤとも戦ってない mk3の後継機を出すタイミングとしては物語的におかしいところを わざわざアッシュとイングという後継キャラを追加するあたり(しかもめんどくさいヒュッケ関連) アッシュの登場は最初から従来のヒュッケ周りのリセットのためにあり 全機バニシングは早期のうち、ユーザーへのアッシュ発表より以前にから 規定路線だったのではなかろうかと 今振り返ってみると個人的にはそう思える。
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564 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 02:54:05.22 ID:ShaQT762 - 旧キャラなのにイベント貯金が新キャラ以下な
α主人公たちを掘り下げておくれよ
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572 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:04:08.66 ID:ShaQT762 - スパロボは中断&再開の制限がないから
ユーザーのプレイスタイルで難易度激変するのが難しいところ。 再開後は中断データ削除の従来型SRPGのほうが バランスの形はわかりやすくなるとは思う。 加えて単なるパラメーター成長だけじゃなくて 機体改造武器改造とプレイヤーが自由に強化できる要素が多岐に渡るからねぇ。 そういうところはどちらかというと萌えキャラ育成シミュレーションに近いのかも。
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582 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:17:33.25 ID:ShaQT762 - バランスを語る場合は
いついかなる局面でもセーブ&ロードを行わない強い決意がなくてはいけない 幸運努力かけて敵を倒そう→あ、倒しきれなかった。リセット 熱血かけて攻撃しよう→あ、ちょっとオーバーダメージだったかも。熱血もったいない。リセット ダメージどれぐらい通るかな。ちょっと試してみよう。→なるほどなるほど。リセット みたいなリセット意思の弱い俺には語る資格がないぜ・・・
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609 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:35:03.80 ID:ShaQT762 - 小隊制はいっそリーダー以外はサブパイ扱いというのはどうか
コスト、移動力、浮遊の有無、強化パーツの多さ など管理項目が多すぎて時間かかるのが不評の要因だろうし
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637 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:49:40.11 ID:ShaQT762 - あちらを立てればこちらが立たずというやつですよ
ここだけでも相対するどっちの意見が多数派なんだよと思うことが多々あるしw
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642 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:52:24.31 ID:ShaQT762 - 特機がノーガードで一発で死んだら
PTはガードしても死にそう
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654 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 03:57:55.27 ID:ShaQT762 - >>650
「消化したキャラの追加展開やるぐらいなら未消化組を消化してくれよ」 ってことになるかと。
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663 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:01:47.46 ID:ShaQT762 - >>653
EXハードは基本的におまけでは。 おまけのEXのことまで視野に入れたバランスは考えてないと思う。
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689 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:15:06.59 ID:ShaQT762 - 立ち居地としてガンダムらしいという意味なら
R−1時のリュウセイや mk3のリョウトがそのポジションかな。 後者はガンダムポジション過ぎてバニシングする羽目になったが
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695 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:21:56.04 ID:ShaQT762 - 正直なところ前座機体のシュナーベル描きおろすなら
その作業量でエクスバインや弐式出して欲しかったなぁとは α主人公に肩入れ気味な俺は思ってしまうw 弐式はパーツになっちゃったみたいだがまぁなんか適当に理由つけてさっ。 ほら、α外伝じゃ量産されてたし! 50メートル級のロボットが量産されてるって脅威だよなぁ・・・
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715 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:36:38.33 ID:ShaQT762 - ムラタはジェリドやあしゅら男爵みたいなもんだしなぁ。
正統派撤退再利用脇役としての仕事を全うしてたし
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724 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:42:26.99 ID:ShaQT762 - 部下の股間を握るムラタ
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728 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 04:47:32.27 ID:ShaQT762 - なまじ人気が出ると
あーん○○様が死んだっ! バンプレのカバっ! って言われちゃう
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748 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 05:13:38.52 ID:ShaQT762 - 合体攻撃は好きです
でも麒麟さんはもっと好きです!
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772 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 06:20:27.92 ID:ShaQT762 - アラド「ジャケットアーマーパージ!クロックアップ!」(ウンメイノー
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816 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 08:40:37.17 ID:ShaQT762 - mk1、mk2、mk3でのファイナルバニシングアタックはよ
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546 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 09:31:54.77 ID:ShaQT762 - mk1〜mk3までDLCにしてその収益を創通に収めればええねん
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825 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 09:36:19.83 ID:ShaQT762 - 戦闘能力(性的な意味で
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846 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 10:23:24.22 ID:ShaQT762 - >鋼龍戦隊
OGの部分になんか適当に意味を考えて OGナンバーズにはならなかったなw αナンバーズのαの意味は忘れてしまった。
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848 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 10:24:24.26 ID:ShaQT762 - スーパーロボット大戦NG(ネクストジェネレーション)
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871 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 10:34:56.89 ID:ShaQT762 - テンザンは大物でもイケメンでもなんでもなく原作があるわけでもなく
元一般市民にもかかわらず魅力ある悪役だったなぁ 俺はゲームのOGよりディバインウォーズのほうが先だったが テンザンは輝いてたぜ。
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890 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 10:41:33.71 ID:ShaQT762 - 機体を担保にするとか社会復帰不可能レベルのギャンブラーだ
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971 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 11:56:05.18 ID:ShaQT762 - >>930
エグゼクスがあそこまで行き着くと後継機ってのも考えづらいなぁ。 事実上脇役のリョウト、あるいは他α主人公たちに にここにきてわざわざ新規カトキデザインの正当なナンバリング機体が回ってくるとも思えないし イングが乗り換え、または新たなオリジナルヒュッケ乗りが出てくるってのもまずないだろうし。 一度ヒュッケを手放したらもう二度とヒュッケのシートには戻れないであろうという意味で mk3のバニシングはリョウト的に実に痛かった。
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26 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 13:09:52.71 ID:ShaQT762 - インパクトのほうが優男な感じだ
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44 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 13:18:22.55 ID:ShaQT762 - ラーダさん何気に防御値高いんだな。意外だ。
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47 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 13:19:47.23 ID:ShaQT762 - >>40
ヤンロン「明日またここに来てください。本当の特機をご馳走しますよ。」
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52 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 13:23:22.23 ID:ShaQT762 - 竜虎以外のα主人公の機体は
バニシングしたりパーツにされたりいじめられすぎ。 全機そろっててもあぶれるのに・・・
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58 :それも名無しだ[sage]:2013/01/14(月) 13:26:07.68 ID:ShaQT762 - >>56
Rシリーズとアーマリオンも
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