トップページ > ロボットゲー > 2013年01月13日 > SajI2+MY

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
581 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:12:50.06 ID:SajI2+MY
俺も最初強化装甲材見た時は興奮したよ
「マジかよ!HP1500増える神パーt・・・ん?」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
590 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:15:45.46 ID:SajI2+MY
>>583
脚部装甲Lv1とLv2併用ですか(白目)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
602 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:21:46.58 ID:SajI2+MY
>>596
無課金大佐まで出てくる始末だからなー
脚部無し大尉少佐とかハハッワロスってレベルだわ
馬鹿でも階級上がっちゃうシステムはやっぱ問題だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
615 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:26:41.44 ID:SajI2+MY
>>606
ザク重と一緒で観測持ちが他に一人いればおkって感じ
ジムコマさんに観測あったらもっと面白い編成できたのになー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
619 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:31:54.88 ID:SajI2+MY
ADASL装備とかAIM障害者宣言と一緒だろ
練習しよう!とは思わないのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
621 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 00:34:00.20 ID:SajI2+MY
>>620
射プロと噴射買っとけば格闘機以外は不自由しないぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
713 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 01:31:56.35 ID:SajI2+MY
>>709
汎用BRかキャノン系でハイエナ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
849 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 02:38:23.62 ID:SajI2+MY
汎用BR「ジオン強すぎ、運営は調整下手だわー」
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
873 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 02:54:14.31 ID:SajI2+MY
>>860
タンク乗り的には
スナ>量キャ>PG>ジムキャ・ガンキャ>ジムスト>>>>>>>>LA()
の脅威度
流石にHPフルのPGに接近されたらどうしようもないんだけどね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
891 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 03:07:01.82 ID:SajI2+MY
>>885
現状コストに見合ってないよなー
まさか弱体化+コスト増加のダブルパンチ食らうとは思わなかったわ
Lv1コスト175で25ずつ増加が妥当
それかコスト据え置きでHP1000UP
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
900 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 03:12:19.61 ID:SajI2+MY
>>892
汎用機の火力差
天敵である格闘機乗りはほぼジオニスト

あとは連邦の中の人が残念なことが多いことも追加
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
906 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 03:16:52.09 ID:SajI2+MY
>>901
モビルタンクだから仕方ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#730
921 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 03:32:52.35 ID:SajI2+MY
>>894
近スロは脚部・格プロ
中スロは強フレ5・噴射
やることは基本的に他の格闘機と変わらん
一瞬の隙ついて敵支援機の瞬殺
ガトシーはあくまでおまけ
タイマンになればロッド→ガトコンボ使えるから便利っちゃ便利だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
107 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 06:54:54.59 ID:SajI2+MY
新マップ作る気無いならもっとピーキーな機体をよこせと
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
110 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 07:06:07.22 ID:SajI2+MY
>>108
弾数減らしてリロ時間延長か
タンクみたく主砲のCT増加で良い具合と思ってる
運営のことだからまさかのダブルパンチもありそうだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
129 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 07:40:11.18 ID:SajI2+MY
>>125
まずは所属を言ってくれ
でないとアドバイブできん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
137 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 07:49:45.43 ID:SajI2+MY
>>134
そういえば負けた方が良い設計図が出易いとか信じてた奴もいたなー
でも確かにそんな気はするわ
ひっでぇレ○プ試合だったわぁ・・・→ハロキター
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
149 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 08:08:35.17 ID:SajI2+MY
>>146
(砂漠以外はな・・・)
しかしタンクはもう絶滅危惧種だよなぁ
久しぶりに見つけた!と思ったら芋ェ・・・

主砲→タックル→主砲で汎用機は瀕死にできる素晴らしい火力があるのにな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
222 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 10:24:12.35 ID:SajI2+MY
>>212
どのマップの編成かわかんないし
尉官つっても少尉と大尉じゃ全く違う

まぁ正直言うと尉官連邦なんて全部ジムキャでいい
高コスト機のカンスト機が揃うのは大体少佐
それと中佐勲章手に入るまでは支援機ゲーだから
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#731
227 :それも名無しだ[sage]:2013/01/13(日) 10:36:46.83 ID:SajI2+MY
>>223
PG「お前それ俺の前でも同じこと言えんの?」


マジレスすると
素のHPと装甲値が低すぎてどれだけ増しても豆腐
サーベルの威力も元が低すぎて補正の恩恵受け辛い
リーチもPG・ジムストに比べると短すぎて事故率高い
つまり格闘部屋でもLAは役に立たない


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