トップページ > ロボットゲー > 2013年01月12日 > WRFQDuwT

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それも名無しだ
スパロボ図鑑 2722冊目
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
スパロボ図鑑 2723冊目
第2次スーパーロボット大戦OG Part285

書き込みレス一覧

スパロボ図鑑 2722冊目
957 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 19:21:51.85 ID:WRFQDuwT
>>950ちゃん次スレは?
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
499 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 19:52:58.92 ID:WRFQDuwT
エルデが子供生んでも、確実にキチガイオカンコースだろ
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39 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:08:50.80 ID:WRFQDuwT
まばたきとか口パクって、どのゲームでも例外なく違和感が拭えないから別にいらんけどね
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
609 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:11:40.18 ID:WRFQDuwT
>>582
D組とか今回の大きな売りの一つだろう。隠してどうすんだよ。
スパロボ図鑑 2723冊目
59 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:28:39.58 ID:WRFQDuwT
【アドル・クリスティン】 イースシリーズ
イースシリーズではオリジンを除いて主人公やってる。
IIIとかIVではペラペラ喋ってたけど、基本的に言動は描写されない人。
しかし別に無個性というわけではなく、他の人からの評価も合わせて見るに、
「好奇心旺盛でお人よしで熱血漢」という感じが共通理解ではなかろうか。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
628 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:32:31.28 ID:WRFQDuwT
そこまでやりすぎだとも思わんけどな。
アクセルは確かに単体ユニットでの攻撃役として最強だけど、全てのキャラが均等な性能をもつわけが無い以上、
最強と最弱は必ず出てくるものだし。
リシュウ先生は、本人は強いけど、零式がそこまで飛びぬけてるわけでもないしね。
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66 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:38:24.80 ID:WRFQDuwT
>>60
ADV形式ではないけど、小魔女のFFDみたいなのも相当手間かかってたらしいしね。
凝ったシステムはやっぱそれ相応の手間が必要なんだろう。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
640 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:40:35.07 ID:WRFQDuwT
>>637
ヌルさというより、ゲームシステム的にそれ以外の強さが要らないし。
シミュレーションゲームなのに、あらゆるマップの最適解が例外なく「兎に角、いち早く敵陣に乗り込んでなぎ倒す」ってゲームだからな。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
648 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:47:09.95 ID:WRFQDuwT
>>645
まあ、お前の言うようなリアクションは別に望んでなかっただろうな。

っつーか過剰反応しすぎだろう。所詮、最強のアタッカーって程度だろうに。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
663 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:53:11.94 ID:WRFQDuwT
>>652
差が無いなんて言ってないだろ。
単にアクセル+ソウルゲインがアタッカーとして最強なことに何の問題があるの?って言ってるだけ。
そこにケチつけられても、自分の好きなキャラが最強じゃないのが気に食わない、
って言ってるようにしか見えんよ。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
680 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 21:58:24.86 ID:WRFQDuwT
>>674
だから「アクセルが大して強くない、差なんて無い」って言ってる奴なんていないっての
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691 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:02:27.86 ID:WRFQDuwT
>>687
リムにも分身くれ!
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
699 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:05:30.65 ID:WRFQDuwT
>>693
設定的にどっこいでも、ゲーム的に差がついてしまうことなんてよくあること
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
709 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:08:30.49 ID:WRFQDuwT
>>703
今でもボス特化機体だと思うが。
アクセル使って雑魚狩りとか手間かかってしゃーない。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
718 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:10:34.07 ID:WRFQDuwT
>>716
今回はそのサイフラッシュが一番うんこだがね
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
737 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:17:07.92 ID:WRFQDuwT
全部後天でつけられるようにして、SP回復みたいな強烈な技能は必要PPをバカ高くしておけばいい。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
754 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:21:29.57 ID:WRFQDuwT
>>745
SPアップとか、キャラによってはあると便利よ
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
767 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:23:48.33 ID:WRFQDuwT
>751
ラッキーはタスクinガンドロが回避率0%で偶に避けたりすると嬉しい
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
777 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:27:51.78 ID:WRFQDuwT
>>773
少なくとも今の幸運の効果は、その辺を全く反映できてないよね。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
788 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:31:37.15 ID:WRFQDuwT
>>783
時々設定を大幅に変えてくるかと思えば変な所で自重したりしてるよね。
全部自前の作品なんだし、好きにすればいいのに。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
792 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:32:58.02 ID:WRFQDuwT
>>789
むしろ自前キャラだからこそ、ゲーム中の描写とかに拘らなくてもいいのにと思う
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
816 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:44:41.62 ID:WRFQDuwT
>>814
それ相当強くね?
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118 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 22:52:36.52 ID:WRFQDuwT
>>116
確かにあれはひでー話だったね
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853 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:04:30.01 ID:WRFQDuwT
>>851
みっちゃんは株が上がりすぎても下がりすぎても死亡フラグにしか見えないから、今のスタンスでいて欲しい
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
855 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:06:49.20 ID:WRFQDuwT
>>854
い、いらない……
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149 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:12:45.96 ID:WRFQDuwT
>>146
オーラ力だよ(迫真
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
866 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:13:29.72 ID:WRFQDuwT
言葉の分かりにくさはむしろD勢の方が上の様な…
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
879 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:22:44.32 ID:WRFQDuwT
>>869
理解出来るけどしにくい、ってお話。
実際、言葉の意味はとりあえず理解できても「結局何なの?」っていう要素多いし。

レース・アルカーナ:何か凄い動力
シュンパティア:サイコミュ的なもの
アートルム・エクステリオル:結界
セプテンプルム:結界装置

ってことは理解できても、それ以上のことはようわからんし。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
897 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:35:03.92 ID:WRFQDuwT
>>892
結局は慣れるってのはその通りだけどね。実際慣れたし。
でもとっかかりにくい用語だというのも事実。

アルカナエンジンとか、もっと一目でわかる名前にすればよかったのにとは思うな。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
900 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:36:27.61 ID:WRFQDuwT
>>898
少年のハートの持ち主だから仕方ないね
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
902 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:36:52.44 ID:WRFQDuwT
次スレ立てるね
第2次スーパーロボット大戦OG Part285
1 :それも名無しだ[]:2013/01/12(土) 23:38:41.06 ID:WRFQDuwT
PS3『第2次スーパーロボット大戦OG』 発売中
▼通常版 8379円
▼LaLaBitMarket特装版 12,800円(税込)
同梱:1/144 プラスチックキット“量産型ゲシュペンストMk-II改(カチーナ機)」×1体
▼BD同梱限定版 『COMPLETE BD BOX』 41790 円(税込)
予約特典:電撃スパロボ!SP-OG Official book

▼第2次スーパーロボット大戦OG公式サイト
http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_og2nd/index.html
▼スーパーロボット大戦公式BLOG「熱血!必中!スパログ!」
http://blog.spalog.jp/
▼wiki
http://www45.atwiki.jp/2ndsrwog/
▼初代スーパーロボット大戦Wiki
http://hiki.cre.jp/SRW/
▼スーパーロボット大戦OG 総合Part22
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1340242579/

前スレ
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357921608/
第2次スーパーロボット大戦OG Part285
2 :それも名無しだ[]:2013/01/12(土) 23:39:25.36 ID:WRFQDuwT
■良くある質問

▼前作やってないんだけど大丈夫?
全く知らないと説明不足な部分もあるので、これを機にOG世界に浸りたいならプレイしたほうが楽しめる。
基本的にアーカイブモード(映像と文章での解説)や用語検索等もあるので、今作から始めて後から前作をやってもいい。

▼EXあるんだ!?シュウ編もあるよね?
ありません。
ファンからの声を受け、ゲームでやりたいと思っているとの事。
一応シュウ編用の音声は今回の録音で録ってある。
※それ以外何か進めてるわけではないし素材もない。

▼フォルテギガスは?ガナドゥールとストレーガは出ないの?
出る。
フォルテギガスは「隠し機体」に予定変更。
分離はしないが、攻撃中に分離変形とそれぞれの攻撃が見れる。
出現条件のヒントは ジョッシュとリム<それぞれの>撃墜数+α
かなり強い。

▼振動オフないのー?
・PSボタン長押し→コントローラー設定→振動機能 切

■隠し要素
▼「地上編で魔装機神が新技を装備した状態で再参戦する」
マサキ篇
・17話までにマサキ、ミオ、テュッティ、プレシアの総合撃墜数合計100機以上
リューネ篇
・リューネ、ヤンロン、ザッシュ総合撃墜数合計75機以上

・次スレは>>900が建てること、特に新情報がでる前後は意識して下さい
・駄目なら指定し速やかに減速すること、無駄レスで伸ばさないよう
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
911 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:40:20.27 ID:WRFQDuwT
たてたべー

第2次スーパーロボット大戦OG Part285
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1358001521/
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
912 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:41:18.44 ID:WRFQDuwT
>>903
むしろ多少ダサくてもいいから分かりやすい用語にしてくれ、ってお話なんだが。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
929 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:47:38.14 ID:WRFQDuwT
>>920
例えばサイコミュだとそれ自体で一つのシステムを指す用語ではあるけど、
原作ではサイコミュシステムという呼び方もかなり一般的だから、聞いてるだけでその辺受け入れやすくなってるしな。
第2次スーパーロボット大戦OG Part284
945 :それも名無しだ[sage]:2013/01/12(土) 23:54:55.93 ID:WRFQDuwT
「わかりにくい」という意見に対して「理解出来るようになってるだろ」というのは擁護にならんよ。
擁護するにはDの用語だってちゃんとわかりやすい、ということを説明してくれないと。


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