トップページ > ロボットゲー > 2013年01月11日 > sp0gB32V

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
229 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 01:52:45.61 ID:sp0gB32V
汎用BRを避けて部屋を出て、
誰もいない部屋に移ったのにそこにも汎用BRがやって来る

いい加減にしろマジで
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
356 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 03:16:12.24 ID:sp0gB32V
イフ改も兎もいるし少しはマシなんじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
446 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:02:49.35 ID:sp0gB32V
支援機で足壊されることってあんまないし
近距離には耐衝撃付けてるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
449 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:08:08.58 ID:sp0gB32V
しかしシールド補強材とか強化装甲材とか
何を考えてあんなアホみたいなスロ数にしてんだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
457 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:15:48.36 ID:sp0gB32V
>>447
支援機が体晒すのって撃つ時だけじゃないのかな
例外っつーと兎がビッグガンぶっぱなしてる間くらいしか思いつかんけど
それにしたって爆煙でよく見えんだろうし、冷静に足撃ってくるのはすごいわ

ちょっと建物の影から出た瞬間に足狙撃してくる奴らばかり
相手にしてるならしゃーないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
463 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:20:34.38 ID:sp0gB32V
正直、VC付けると味方への罵声が多くなる気がして仕方ないんだな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
465 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:23:37.83 ID:sp0gB32V
ジムストがプロガンに勝ってる要素が思いつかんのだけど

プロガンのレベル6が存在している今、
何故佐官部屋でジムストを引っ張り出すのか

LAとか論外だわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
471 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:26:18.96 ID:sp0gB32V
敵にむかつくのってラグ、しゃがみ撃ち、乗り降り無敵された時くらいだけど
味方にむかついたのは数えきれないからなー
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
472 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 07:29:16.05 ID:sp0gB32V
タックル>乗り降り無敵>ブースト回復ってやってる奴見ると
ほんと必死だなあと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#727
491 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 08:29:32.92 ID:sp0gB32V
ギャンできたけどどうしよこれ…w
フィルモ詰まんと話にならんな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
317 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 19:33:33.54 ID:sp0gB32V
ドムはタイマンなら余裕で連邦に勝てる
むしろギャンが来ると邪魔

ついていくならザクSにお願いします
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
321 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 19:34:56.16 ID:sp0gB32V
佐官部屋だとザクSは空気
せいぜい兎の前で下格振るくらいしかやることない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
374 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:18:18.43 ID:sp0gB32V
プロガンは敵陣に突っ込むと死ぬから牽制射撃するんだけど
これなら最初から支援機乗って兎に張り付けば良くね?
って気になるんだよね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
385 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:25:31.27 ID:sp0gB32V
連邦で格闘機に乗るなとは言わんが、
大抵、突っ込み過ぎてポイントバルーンになってんだよな

後ろにいた所で空気だから射撃合戦自体には影響ないけど
1枚減るとジオンが突っ込んでくるからなあ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
389 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:27:54.87 ID:sp0gB32V
汎用機がBRとかジム改な時点で
格闘機と一緒に突っ込むって選択はないわけだし

どうにも連邦の格闘機は味方と噛み合わん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
394 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:31:13.30 ID:sp0gB32V
>>390
俺がもう1人いれば勝てるのにって思うことない?w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
395 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:32:06.29 ID:sp0gB32V
>>393
いや俺は見かけたら部屋を出るけど、お陰でなかなか戦えないねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
405 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 20:38:15.92 ID:sp0gB32V
佐官部屋にて
LA「ボマーします」→部屋崩壊
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
568 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 22:06:14.34 ID:sp0gB32V
格闘機のみでプロガン禁止とか、ひどい部屋もあったもんだな…w
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#728
700 :それも名無しだ[sage]:2013/01/11(金) 23:01:44.07 ID:sp0gB32V
冷却と噴射制御、どちらがいいのか、いまだによく分からん


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