トップページ > ロボットゲー > 2013年01月09日 > yn3CrXd6

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
483 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 08:36:03.44 ID:yn3CrXd6
ガンダム出さないから連邦は負ける
ジムコマじゃ代わりにはなれないんだって

この前久しぶりにまともなガンダムを相手にしたけど
やっぱりすげー強いし硬い
結果はジオンの勝利だったけどガンダムの戦場への影響力ってのを再認識したわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
498 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 09:03:40.45 ID:yn3CrXd6
>>488
機体武器カンストで火力偏重カスパなら信頼できる
補助ジェネ積んでたり装甲マシマシだったら即抜け安定

それでもこっちが接待プレイしてよろけ作ってもOH中でただのカカシみたいな奴が多い
ジオンだとたまに凸砂で圧倒的な戦果叩きだす職人がいるが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
502 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 09:06:09.82 ID:yn3CrXd6
支援機が敵格闘機に絡まれてんのに悠長にグレポイしてる糞ザク改は確かに生息する
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
521 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 09:41:59.58 ID:yn3CrXd6
>>515
良い事を教えてやろう
バズ→SF→バズ→閃光(距離詰め)→バズ→格闘→以下ループ
最速切替えじゃないと駄目だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
528 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 09:59:11.18 ID:yn3CrXd6
>>525
多分もうやってるだろうけどコツは着弾する前に切替、だよん
緊急回避持ち以外なら全てハメ殺せてキモチイイイイイ
DBL積んどくとハメ抜けされてもキャクブガーでギモヂイイイイイ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
536 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 10:15:22.05 ID:yn3CrXd6
>>531
初撃のバズの時点でってことか?
タックル後の硬直にバズ合わせられると詰むぞ
たまにジャンプ抜けする人はいるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
546 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 10:30:36.77 ID:yn3CrXd6
>>541
亡命しても良いのよ?
今の連邦は格闘無し編成が主流だから狩り放題だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
562 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 10:55:42.64 ID:yn3CrXd6
\ >>557を称賛しました! /
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
573 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:06:56.85 ID:yn3CrXd6
>>564
イフ改のみ
君無課金か?だったら大人しくコスト部屋に行こうぜ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
583 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:19:03.78 ID:yn3CrXd6
コスト100部屋だと等兵がいようがお構い無しでやれるのがいいな
カスパと勲章の分機体に性能差はあるが、それはパイロットのコスト分でバランス取れてるし

中佐勲章付きの大佐ザクを等兵と共同で撃破とかすげー楽しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
592 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:27:31.87 ID:yn3CrXd6
>>582
100m改は痛いけど撃ち負ける程じゃないだろ
びびって後退すればそれこそ成す術なく溶かされるけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
598 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:34:54.53 ID:yn3CrXd6
>>597
スピード
タンク:125
ジム頭:215
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
608 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:41:47.73 ID:yn3CrXd6
>>603
多分俺も同じメンバーとやったことあるな

距離350まで近づいてくれるからタイマンなら余裕なんだけど
ゲルさん達が思いのほか糞AIMで押し込まれて負けちゃったわ
流石に3機にペシペシ撃たれると溶ける溶けるwwwww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
616 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:48:18.33 ID:yn3CrXd6
マシ装備とか連携も糞もなくて何も楽しくないってことを
運営は分かっちゃいない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
630 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:57:05.23 ID:yn3CrXd6
>>626
汎用BRの的になっちゃうからねぇ
一度崩せればタンクの独壇場だけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
647 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 12:10:29.94 ID:yn3CrXd6
>>639
集弾率低いから(震え声)
真面目に、100m改の何が壊れかって長射程に加えて異常な集弾率

>>636
俺の秋山ちゃんを軽々しく貼るんじゃない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
666 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 12:26:16.66 ID:yn3CrXd6
>>663
ゲルビー職人が揃えばアウトレンジから殲滅余裕
ただどう考えても100m改の方がイージー

つまり手も足も出ない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
684 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 12:51:33.49 ID:yn3CrXd6
>>676
巧いかどうかは分からんが参考までに

近 脚部1・格プロ5
中 射プロ4+3+1
遠 強フレ4+3・DBL2+1

火力!火力ゥ!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
699 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:08:49.99 ID:yn3CrXd6
>>692
格プロ5と射プロ1外して高スラ入れるのも有り
重ドムは積極的に格闘振る機体じゃないしね


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