トップページ > ロボットゲー > 2013年01月09日 > bbhIb9Wp

書き込み順位&時間帯一覧

16 位/1898 ID中時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数00000000000005522581000028



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
702 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:10:50.51 ID:bbhIb9Wp
>>697
徳島が数日前 ツイッターでお腹いたいって言ってたぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
715 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:19:49.56 ID:bbhIb9Wp
???「ぶっちゃけてめーらがサブアカ作るよりももっと課金して、CM費貢いだ方が新規入ってくるんだよダボが」
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
713 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:44:17.05 ID:bbhIb9Wp
>>712
非常に悩ましいところ。
ザクUSはバズ格闘で近接戦が主体になるので、フィールドモーターの需要もあるかと思う。
ザクUSはバズの威力が低めなので、無理に射撃補正は強化する必要はないかと。
とはいえ、フィールドモーター(一等兵ならレベル1か)の旋回角は5度程度の修正なので、
これに中距離スロットを5詰め込むよりは装甲や噴射制御装置で中距離を使ったほうが、よりザクSらしい運用ができるんじゃないかな、と思います。

一度、試しにフィールドモーターをつけてみて、違いが体感できなければ特別付ける必要のあるパーツではないでしょう。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
746 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:48:48.09 ID:bbhIb9Wp
バランサーない鈍足格闘なんてそんなもんだわな

効率よく支援機だけに補足されれば、「アッガイくるかな怖いよォ><」ってビクつかせることはできるけど、
汎用に見つかっちまって、挙句汎用が支援機護衛し始めたらもう何もできない。
機を伺ってる隙に味方がぼこぼこ落ちるか、無理に突っ込んだ末にボコボコにされておしまい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
758 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 13:54:49.86 ID:bbhIb9Wp
>>754
冬の時代が長くてようやく表舞台で輝き始めたズゴックが1番
圧倒的大差でズゴEが2位でアッガイが最下位
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
771 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:01:43.87 ID:bbhIb9Wp
>>770
タンクで積んでなくてごめんちゃい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
797 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:29:26.48 ID:bbhIb9Wp
>>795
https://twitter.com/tokuyan_wd
監督は無駄につぶやいてんのにな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
826 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:46:46.12 ID:bbhIb9Wp
>>819
TCGってどこの板だよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
835 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:49:20.23 ID:bbhIb9Wp
首釣らなくていいから、その代わりLA lv1でドムlv6にタイマンで勝てるまで備蓄課金を続けるように
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
855 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:58:59.63 ID:bbhIb9Wp
>>843
GOOD!自分の不始末の処理、GOOD!
スレ立てよぉぉぉーーし!
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
905 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 15:39:04.78 ID:bbhIb9Wp
一回、砂漠タッグマッチって部屋があったけどなかなかに楽しかったな
ザクSで無双してやったけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
919 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 15:45:44.84 ID:bbhIb9Wp
地雷とやりたくないから組むのが前提となるシステムさっさと実装しろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
949 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 16:21:21.17 ID:bbhIb9Wp
BRの練習している練習部屋に明らかに練習の動きじゃないドムがインファイトで荒らしていくから困る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
983 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 16:41:09.68 ID:bbhIb9Wp
>>974
ガンキャ キャノン→BR追撃のコンボはお手軽かつ結構な威力だが、鈍足でインファイトの手段がないため、ズゴックとかにとりつかれると終了。高コストなのも痛い
量キャ キャノンと情報観測で味方をサポート、若干ガンキャより射撃補正が落ち、また追撃手段も射程の短いマシンガンのみ。必然的に前線に近いところにたたねばならず、格闘だけでなくドムやザクSも怖い

ジムキャ キャノン→BSG追撃で火力・戦闘距離・低コスト・情報観測連結を持った完全無敵のMS
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
62 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:18:37.46 ID:bbhIb9Wp
100mm改のオナニー砂漠で連邦憤死
兎の独壇場で連邦汎用憤死オンラインには何も修正なしか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
77 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:26:44.75 ID:bbhIb9Wp
つーかBD1きてもlv1☆2だろ
やっと指揮砂とかいう産廃に止め刺したけど、まだ和田砂揃ってないのに、
☆2はトロとイフ改に絞らせろよ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
78 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:27:23.97 ID:bbhIb9Wp
ギャンとかこねーだろ
徳島のオナニーが終わったと思ってんのかお前ら
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
112 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:46:39.45 ID:bbhIb9Wp
いいから早くグフカスEz8のlv6開放しろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
142 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:56:11.15 ID:bbhIb9Wp
>>132
BD2 3の時点で終了かと思われたが、
BD1の一般配備まだだし
BDイフでオナニー終了かと思ったら、
WD仕様なんていう隠し球持ってたからな。WD仕様量ガンキャとかまだいるぞ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
153 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:00:38.89 ID:bbhIb9Wp
>>151
砂2WDとかその寒いことやってきただろ
まだ学ばないのか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
165 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:06:17.26 ID:bbhIb9Wp
総ダメージ☆付で最下位ってなんなの俺
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
185 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:21:02.57 ID:bbhIb9Wp
>>177
兎さえ修正されればな
ロケランの爆風範囲と回転率が物足りない陸ガンシリーズ
ハイバズの回転率はいいけど、緊急回避と速度に難があるジム改
盾が強く、緊急回避があって生存能力は高いが、鈍足の近接機で火力に難のジムコマ

こいつらのかゆいところをすべて解決してくれるスペックなのに、
兎のせいでな。バズキャノンのワンチャンに引っかかったらおしまいの事故ゲーだから無理
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
198 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:28:09.65 ID:bbhIb9Wp
>>188
lv1〜3 論外 死ね
lv4   武装強化で乗りたくなるのはわかるが、lv5から☆なしですぐできるから封印しとけ
lv5   課金強化で乗りたくなるのはわかるが、lv6から情報連結つくし、これまた☆0だから封印しとけ
lv6   よし、のっていいぞ

ってレベルなのにな。本当兎強い強いで使えもしねーのに乗るアホやめてほしいわ
山岳アーチ上からビッグガン撃ってるだけなら猿でもできるっつーの
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
212 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:31:48.74 ID:bbhIb9Wp
>>209
よろけ取れなくても
史上初のバランサーと緊急回避を持ち合わせた格闘機としてならワンチャン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
231 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:42:36.37 ID:bbhIb9Wp
>>224
観測持ちでもねーのにlv5とかlv4の尉官ザコどもがドヤ顔で待機するときは
兎lv6かぶせて無言の圧力かけてるわ
それでもあいつら頑なに変えないけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
253 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:51:45.29 ID:bbhIb9Wp
>>248
ギャンきたーとか騒いでるここの連中とバカ発見機民を見てると
明日の落胆具合が容易に想像できて草生える
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
260 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:57:21.86 ID:bbhIb9Wp
>>258
いないいないばあが得意というステルス性が首の皮一枚アッガイの可能性として残ってるのに、
最初からアッガイvs支援機!なんか言ったらよほど固まって注意して動けば勝てないだろw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
270 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 19:06:18.68 ID:bbhIb9Wp
ハロって
連邦はPGよりも速度カスタムしたLAのほうが早いか?
ジオンならドムトロとFS速度カスタムどっちが早いだろうか?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。