トップページ > ロボットゲー > 2013年01月09日 > Kf4VaZYr

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
89 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 00:35:48.13 ID:Kf4VaZYr
備蓄補充しておくな悩むのう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
144 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 01:10:49.74 ID:Kf4VaZYr
いや絞ればちゃんと狙った機体作れるよw
ただその前に100体作ってMS勲章は取るべきだと思うがw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
184 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 01:36:21.49 ID:Kf4VaZYr
☆3に乗りたい機体がまったく無いからな
どうしても選べというならスナカスかスナUぐらいか・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
193 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 01:40:45.03 ID:Kf4VaZYr
チップ祭とか言ってる奴は設計図出現の仕組み知らないんだろうな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
219 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 02:06:45.10 ID:Kf4VaZYr
☆1は乗りたいの多いだけに
尚更絞らないと・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
272 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 02:38:34.35 ID:Kf4VaZYr
しかしフレ一覧からルーム飛ぶ機能は付けて欲しいなぁ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
286 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 02:50:59.76 ID:Kf4VaZYr
>>285
高台から広場に降りるルートじゃね
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
292 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 02:53:46.28 ID:Kf4VaZYr
なんでジムストとプロガン両方開発するねん・・・(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 03:03:10.71 ID:Kf4VaZYr
みんな高台から行って
プロガンが遅れて左からいけばジオンの支援さっくり食えそうな気もしなくは無いw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
317 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 03:13:31.56 ID:Kf4VaZYr
>>313
いや、陸ガンに乗ってる
ジオンだとドム重乗るから武装と切り替えが似ててやりやすいw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
566 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:01:12.37 ID:Kf4VaZYr
新兵の心を折るような勝ち方はするなよ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
590 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 11:25:45.82 ID:Kf4VaZYr
しかし設計図の30%と25%は意味的には一緒なんだから
こういう子供だましみたいな真似はいい加減やめて欲しいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
635 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 12:02:02.61 ID:Kf4VaZYr
ジム頭は☆無しだから作ろうと思えばすぐ作れるよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
663 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 12:23:23.12 ID:Kf4VaZYr
でも真面目な話マシ改全員に持たれたら
砂漠って手も足も出ないよね?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
821 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:45:51.72 ID:Kf4VaZYr
このゲーム去年一番遊んだし
普通に投票したけどねw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
839 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:50:49.47 ID:Kf4VaZYr
TCGってカードゲーの板か
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
847 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:56:13.25 ID:Kf4VaZYr
>>845
ポイントも大事だしまぁいいんじゃないのw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
854 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 14:58:26.10 ID:Kf4VaZYr
>>846
ザク重がアリなのはミサポの追撃があるからで
陸ガンWRは180mm一本になるからどう考えても火力的に厳しい
ミサランだと閃光を絡めた拘束コンボがあるからまだマシかなっていう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
869 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 15:11:40.97 ID:Kf4VaZYr
汎用の連撃は罠だよな
まぁタイマンだったらいいけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#722
881 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 15:26:41.35 ID:Kf4VaZYr
バトオペのMSは一体作るのに結構手間かかりそうだから
この課金体系だからこそ出来るゲームなのかもしれんよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
38 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:07:43.49 ID:Kf4VaZYr
1機・・・こりゃマジで1号機かな?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
53 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:15:07.89 ID:Kf4VaZYr
うーむ
http://response.jp/imgs/zoom/514099.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
87 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:31:16.78 ID:Kf4VaZYr
早く乗りたいな・・・
http://entryzipper.sitemix.jp/wp-content/uploads/2009/06/20080524-3.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
129 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 17:53:04.87 ID:Kf4VaZYr
このぐらいがカッコイイ
http://blog-imgs-13.fc2.com/p/l/a/plasticmodelr/gyan640.jpg
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
157 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:02:52.93 ID:Kf4VaZYr
量産型だとビームライフルも持てるんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
190 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 18:24:06.66 ID:Kf4VaZYr
でもヒルドルブってザクU2機分ぐらいの長さ無かったっけ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
407 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 20:31:25.03 ID:Kf4VaZYr
ずっとチュンチュン撃たれてると何気に焦るんだよなアレ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
791 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 23:45:32.16 ID:Kf4VaZYr
最近支援ばっか乗ってたから久々にドム乗ったらやっぱ楽しいなw
最初2戦ボコボコにされたけど・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
803 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 23:51:09.11 ID:Kf4VaZYr
>>797
支援は戦場を一望出来る場所にいる事が多いから
戦況把握は凄い大切
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#723
805 :それも名無しだ[sage]:2013/01/09(水) 23:52:30.79 ID:Kf4VaZYr
ジャブローは無理って開発言って無かったっけ?w


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