トップページ > ロボットゲー > 2013年01月08日 > xIeCrQZW

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それも名無しだ
【ACV】アーマード・コアX【958機目】

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【ACV】アーマード・コアX【958機目】
193 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 09:22:24.28 ID:xIeCrQZW
良武器は大半が店で揃えられるレベルにはなってきてるな
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
207 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 10:52:49.86 ID:xIeCrQZW
遊びで使うぐらいにしとけよ
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
219 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 12:07:47.80 ID:xIeCrQZW
ぶっちゃけ近接機より蹴りを的確に使える汎用機の方が強い
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
225 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 12:22:31.84 ID:xIeCrQZW
それでもヘリ壊し勝ち≒ヘリ凸と思ってる奴もいるし、あんまり良い印象を抱かれないケースも無きにしも非ず的なところもある

侵攻側もヘリを壊すスタンスとして
1.純粋にロック取られたり盾にされるとうざいとかで壊す
2・篭り防止のため+防衛側に凸を迫る+最終的に不利になったらヘリ破壊で勝ちに行くため
って感じか
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
231 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 12:37:20.22 ID:xIeCrQZW
駆け引きがあるだけ昔よりはマシか
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
247 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 13:34:38.69 ID:xIeCrQZW
ぶっちゃけ決戦はマップによっちゃ侵攻有利までありえる
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
253 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 13:45:15.51 ID:xIeCrQZW
海上は侵攻側の方がスナキャし易い、安全にヘリ、砲台を壊すポイントがある
同じく谷もスナキャでヘリ壊せる場所知ってれば防衛側に凸らざるおえない状況を作れる
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
257 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 13:56:19.34 ID:xIeCrQZW
>敵がパージしなければそのまま押し切って勝ちだわ
それに対応するために侵攻側はタンク2機+スナキャ機+他なんかっていう編成で
なるべく防衛側に凸られてもタンクが優位に動ける位置を確保しつつスナキャしていくんだけどな
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
263 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 14:01:03.61 ID:xIeCrQZW
アバンドンドコドーン
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
271 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 14:06:00.64 ID:xIeCrQZW
鉱山も砲台配置、領地タイプ次第じゃ結構簡単に攻めれる気がする
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
276 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 14:11:55.70 ID:xIeCrQZW
アーバンドンドコドーン
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
326 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 16:58:41.28 ID:xIeCrQZW
人が居なきゃ成り立たないゲームっすからね…
【ACV】アーマード・コアX【958機目】
341 :それも名無しだ[sage]:2013/01/08(火) 17:30:33.96 ID:xIeCrQZW
ACVは社会の縮図
3D戦闘メカアクション社会生活シュミレーター?


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