トップページ > ロボットゲー > 2013年01月07日 > Wv8EnWS7

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
600 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 00:56:15.93 ID:Wv8EnWS7
>>596
汎用2機の内1機がBRで格闘機出せないっす
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
373 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 16:11:55.16 ID:Wv8EnWS7
>>371
すぐ課金機体が当たり前の階級になるから安心して欲しい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
396 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 16:37:11.79 ID:Wv8EnWS7
連邦都市で汎用2機のうち片方がBRとかだったら格闘機出しようがないって分かってないのが困る
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
447 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 17:18:54.63 ID:Wv8EnWS7
>>429
一番伸び代があるのはスナUだろうからオススメする
専用ライフルも修正次第で強くなるだろうし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
514 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:05:21.47 ID:Wv8EnWS7
>>507
汎用支援中心に乗るけど正直頼りにならない
足遅いのに緊急回避ないから粘りが足りなくて前線が持たない
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
527 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:11:48.96 ID:Wv8EnWS7
>>521
最悪味方が止めた敵に追撃するだけでも戦力になるからだろ
汎用が落ちるのと支援が落ちるのとでは意味が変わってくるし
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
542 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:16:33.12 ID:Wv8EnWS7
>>539
囲まれて落とされるとは機体関係ないだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
552 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:22:13.72 ID:Wv8EnWS7
>>523>>545
ジムコマについての話なんてしたつもりないけど
どっちもどっちだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
561 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:29:32.14 ID:Wv8EnWS7
>>553
乗らなきゃいけない必要がある?
味方にいて頼りないって言ってるのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
698 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 20:10:54.24 ID:Wv8EnWS7
デザートジム実装かいいな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
815 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 21:38:21.25 ID:Wv8EnWS7
SMLは部屋崩壊させるほどのバランスブレイカーだからな
削除が妥当だな


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