トップページ > ロボットゲー > 2013年01月07日 > 3gJ4mOCz

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
481 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 17:38:03.49 ID:3gJ4mOCz
ジム改ザク改はもうちょいリスポン時間短縮してほしいな
CT早いバズ持ちはやっぱ必要だよ
連邦は特に
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
485 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 17:41:44.13 ID:3gJ4mOCz
>>482
ジム頭乗るくらいなら陸ガン乗れと俺は言いたい
元のHP低いのに加えて機体はLv5
これで前線維持はできんだろjk
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
497 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 17:54:19.03 ID:3gJ4mOCz
>>487
ジム改は上方修正前から使ってたけど
バランサーの有無はかなり違うぞ

味方の支援機が敵格闘機に絡まれてる時にダッシュで近づいても
着地硬直してる間に三連撃食らって支援機蒸発、みたいな事故は無くなった

後はバズハメに持ち込み易くなったとか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
508 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:03:08.04 ID:3gJ4mOCz
>>500
巧い事ヘイトが分散してると偶発的にタイマンになったりするだろ?
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
517 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:06:01.94 ID:3gJ4mOCz
陸ガンのピカーは確かに鬱陶しいが
近づかなければどうということはない(キリッ

乱戦じゃFF怖くて閃光撃てない俺はチキン
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
530 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:12:17.40 ID:3gJ4mOCz
>>520
そんなの絶対芋るじゃないですかやだー
下手なら尚更ジム系乗って肉壁して欲しいわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
550 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:20:20.32 ID:3gJ4mOCz
>>522
個人的には陸ガンの方が安心感あるわ
ジム改は自分の立場をわきまえて中距離からバズ当ててくるだけの嫌らしい印象

陸ガン乗りは積極的にタイマン挑んでくる勇者が多いからね
ロケランのCT中は閃光か格闘の二択だから読み易い
緊急回避も「ほら撃つぞ―^^」ってフェイント入れると簡単に転がるから無意味
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
555 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:24:42.82 ID:3gJ4mOCz
1000ならヒルドルブ実装
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
564 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 18:32:46.48 ID:3gJ4mOCz
>>562
それは連邦機の悲しい宿命・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#719
841 :それも名無しだ[sage]:2013/01/07(月) 21:53:41.39 ID:3gJ4mOCz
兎修正の代わりに
素ザクキャ強化して下さいお願いします


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