トップページ > ロボットゲー > 2013年01月06日 > 9Z2mmqP9

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718

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【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
114 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 00:19:06.26 ID:9Z2mmqP9
攻めのジオンに守りの連邦。
盾持ってゴロゴロ転がれる機種ばっかりなんだし火力差は仕方ないね。
てか火力ある機体だって無条件に高火力活かせるわけじゃなく乗り手の腕でしょ。

ドム兄弟使いこなすのにどれだけの技量がいるのかと。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
126 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 00:25:01.02 ID:9Z2mmqP9
当たって膝ついてんのにぬるぬる滑ってきてBD1に切り刻まれたハゲそう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
133 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 00:30:53.02 ID:9Z2mmqP9
都市F取りもせずに左右の拠点へひた走る地雷はどう説明したら理解してくれるのだろうか
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
152 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 00:44:02.83 ID:9Z2mmqP9
連邦びいきの開発に兎を潰されたときを考えて一応ザク重も育ててはいる。
でも兎潰れたら普通のザクキャに戻るだけな気がする。
安いし。早いし。ザクマシでも十分火力出るし。

てか兎潰すならザクマシ、最悪後期型だけでも射程300にしてもらわにゃーよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
271 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 02:05:00.34 ID:9Z2mmqP9
初乗りカスタマイズ忘れてマシンガンで出てしまいすまない連呼しながら必死にサーベル振ってたジム頭なら俺だ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
320 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 02:43:59.78 ID:9Z2mmqP9
天国視点で味方の体力が見えないのはリスポンタイミングが重要な支援機乗りにとっていかんともしがたい。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
327 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 02:47:57.84 ID:9Z2mmqP9
こんなゲルググあと3ヶ月早く完成してても戦局は変わらんかったんや・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
331 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 02:50:45.40 ID:9Z2mmqP9
グラップルが自爆で相手もろとも一撃爆破のヅダさんはよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
337 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 02:56:10.62 ID:9Z2mmqP9
アレックスきてもBRとマシンガンしか持たせてもらえず
せいぜいガトシーと同性能の腕ガトがくっついた汎用にしかならない気がするの。

まぁどうせハイパーバスーカ改とかいうトンデモバズいっしょに持ってくるんだろうけどさ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
521 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 10:33:39.48 ID:9Z2mmqP9
都市C取るのに機体を盾にしないで開幕狙撃されてる奴はドMのかアホなのか。
まぁCに向かってるだけマシだけどさ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
543 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 11:27:42.31 ID:9Z2mmqP9
>>542
ワッパの損失数8越えとか勘弁してください
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#717
842 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 16:15:04.85 ID:9Z2mmqP9
ゆっくり飛んできているミサランをどうやっても回避できない。
水平弾道で飛んできて逆方向へ回避してるのに判定上命中扱い。
助けれ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
32 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 18:10:01.28 ID:9Z2mmqP9
>>24
突っ込んでくる相手に岩1個分離れた位置でキャノン当ててんのにそのまま串刺しにされたりするからプロガンの相手は若干諦めてる
クライアントが御しきれないスピードとインチキリーチで相手にしたときのストレスハンパないわ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
37 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 18:13:58.20 ID:9Z2mmqP9
>>35
だって本来突撃戦仕様のはずなのに(ヴィッシュ機然り、エリク機然り)
どういうわけか狙撃戦仕様にされちゃってる意味わからない出生だもの・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
299 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 20:49:07.84 ID:9Z2mmqP9
レティクルに収め続ける間の単純な機動を相手がちっとも捉えられなかった悲しみが汎マシの評価をさらに加速した
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
364 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 21:30:47.62 ID:9Z2mmqP9
ずーっとザクキャ乗ってたがスナ爺ちゃんたちがどうしても席を譲ってくれないので仕方なく先代愛機ザク改で出た。
撃破アシ総ダメトップだった。


なんてことだ・・・
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
408 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 22:00:48.35 ID:9Z2mmqP9
巧い兎の逆鱗に触れるとヴォーパルバニーになるから気をつけろ
スナの間合いからビッグガンで砲撃戦挑んでる猛者見て思わず賞賛したわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
441 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 22:50:12.86 ID:9Z2mmqP9
巧い格闘にやられたって気はまったくしなくて
なんで膝付いて滑ってきた奴に切り刻まれなきゃいかんのだという思いばかりが募っていくザクキャ乗りの冬
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
470 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 23:25:25.14 ID:9Z2mmqP9
無駄にバルカンが多すぎてBRランチャーからの武装切り替えがまにあわねぇ!
てか行き過ぎたりするからタチが悪い。

BDだけ乗ってるわけじゃないんだ。
武装3つのザクとかジムにも乗ってんだよなんだよバルカン2つって(´・ω・`)
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#718
510 :それも名無しだ[sage]:2013/01/06(日) 23:55:45.46 ID:9Z2mmqP9
こちらで見えている怯みとものすごく高度な通信処理()をされた末に算出される実際の怯みは一致していないから
必ずしも怯みで完全に封殺できるとは思わないほうがいい。

こちらが先にキャノン当てたのに相手のほうが先に行動できて落とされるとかよくある話。


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