トップページ > ロボットゲー > 2013年01月05日 > i0gqQlTI

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それも名無しだ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#716

書き込みレス一覧

【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
231 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 01:12:14.28 ID:i0gqQlTI
>>227
ザクS?そりゃ弾速が遅かったり放物線を描いてるから当たりにくい
MS同様バズで相手の進路上を狙えるといいが。場合によってはスコープに切り替えたほうがあたりやすいことも
ただワッパで行動してるってことはランナーかボマーの可能性が高いし、MSの数では有利になるから放置するのも手

>>224
自分でRGBカラーチャートを検索して調整していくほうがいいんじゃないかな
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
243 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 07:49:42.04 ID:i0gqQlTI
そんなホストがいざゲームが始まるとボマーだったときの残念
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
244 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 07:50:13.58 ID:i0gqQlTI
もとい残念さ
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
248 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 09:00:53.73 ID:i0gqQlTI
武器はミサイルランチャー持ってる?
砂漠はひらけていて狙撃されやすいので汎用はなかなか上がりにくい
自分はまず砂丘側中央のコロニーの破片を壁にして敵支援を攻撃。味方が上がり易いようにする
その位置ならよほど接近されなければマップ外縁側以外からの攻撃はないし敵スナイパーも狙える。壁のおかげでリロードも落ち着いてできる
敵汎用格闘が向かってくるようならそちらを対処。なるべく近づかれる前に片付けたいが接近されたら破片の手前敵支援の攻撃の届かないところで味方汎用の連携を期待しつつ撃破
ここから戦線が上がっていくならCをとってもいい。それ階以前の段階でとっておきたいほど必須ではない
戦線が現状維持ならCで敵をリスキルウマーって事にもなるし
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
249 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 09:03:47.62 ID:i0gqQlTI
それ階以前→それ以前
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
254 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 09:58:39.07 ID:i0gqQlTI
>>250
ミサイルは動きながら撃てるからね。それで長射程高威力だから弾速・弾数・クールタイムの点を補って余りある良武器
この装備でWRは支援と汎用のハイブリッドになる

オブジェクトは間違えてたかも。すまない。多分指摘してるのであってる。砂丘に突き刺さったひときわでかい構造材
進軍は汎用と足並み揃えてA側からまわりこむと安全

ドムはそれこそボーナスバルーンなんだがなぁ。進路のちょっと先にミサイルを撃ち込むだけで大ダメージ。最悪よろけさせられるからグレ投げてまた距離をとる
大概後退していくか足壊す奴が多いけれどw
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
297 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 22:36:10.45 ID:i0gqQlTI
ミサイルランチャー悪くないと思うんだがな。ランダムステップでキャノン回避しながらかなりのダメージ与えられるしビッグガンもあまりダメージ食らわず抜け出せる。
むしろ止まって撃ってるところを威力の高いミサイルランチャーで楽々撃ち込めるから与ダメのほうが圧倒的でメリットになるくらい
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
301 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 22:46:00.27 ID:i0gqQlTI
それぞれやりようはあるからね。自分としては中距離でありながらラビットに対抗するのは上記の装備が圧倒的に楽になったというだけ

>>296
脚部と頭部は両立できるよ。Lv1、2の重複はないそうだけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#716
988 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 22:57:04.76 ID:i0gqQlTI
>>982
連邦は数機の素体から派生していく合理的な開発経路だもん

複数のメーカーで開発していたジオンとは違う
【PS3】ガンダムバトルオペレーション初心者スレ♯7
304 :それも名無しだ[sage]:2013/01/05(土) 23:57:54.68 ID:i0gqQlTI
重複OK


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