トップページ > ロボットゲー > 2013年01月04日 > gnu/ht8i

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
102 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 00:25:23.46 ID:gnu/ht8i
FZってザク改の事だろ
まさか通じない奴が居るとは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
108 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 00:27:39.17 ID:gnu/ht8i
>>103
佐官部屋で汎用BR複数から狙われたらゲームメイクどころじゃないから
ただの的。ジオン側から見ても足手まといの劣り
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
114 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 00:29:32.37 ID:gnu/ht8i
砂漠ドムと格闘は佐官部屋ジオンだと地雷でしょ
量ゲル先ゲルとBD-3lv4乗ってくれ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
141 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 00:45:17.08 ID:gnu/ht8i
ドムが先ゲル食ったんじゃなくて
先ゲルがリスポン時間増加で勝手に落ちていっただけw
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
537 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:46:50.74 ID:gnu/ht8i
砂漠でドムに乗る必要性がない
他の機体乗った方が勝率上がる以上、ドムを使う意味が無い
砂漠は支援+ジオンBR機体の組み合わせ以外は趣味の領域
格闘とかドムとか100%地雷
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
546 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:00:43.64 ID:gnu/ht8i
>>541
何を言っているんだ
砂漠でドムを出す理由がないんだよ
前線で渓谷芋ドムやるより量ゲルビー出した方が味方は助かるからな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
549 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:04:25.95 ID:gnu/ht8i
普通は渓谷にドム居ようが釣られないからな
敵が釣られない前提だと砂漠側の一枚落ちの敵殲滅しつつ、砂漠からドムが顔出したら連邦の汎用がBR一発当て→支援の追撃で終わる
佐官部屋じゃ通用せんな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
555 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:08:34.23 ID:gnu/ht8i
結局砂漠でドムを使いたいから使う以外の理由は無かったようだな
普通の頭した佐官なら量ゲルビー(先ゲルビー、BD-2lv4)出した方がドム出すより貢献すると気付く

渓谷行っても放置されて出てきた時だけ迎撃するまともな連邦だったり、
砂漠側の味方が一枚落ちに耐えられない味方なら完全にドムが起因で負ける。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
556 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:09:46.37 ID:gnu/ht8i
>>552
最悪バズだけとか完全に足引っ張るじゃねーか
地雷過ぎるww
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
566 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:18:06.27 ID:gnu/ht8i
ピクシー対応はイフリート
ギャン対応MSは無い。ストライカーカスタムくらいか
まぁ連邦のWRの対応MSがジオンに無い以上は、対応MSに期待するな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
573 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:20:48.65 ID:gnu/ht8i
>>568
何言ってるんだ。砂漠のザクSも許されない方だぞ
量ゲルビー増やした方が安定する
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
594 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:36:11.42 ID:gnu/ht8i
>>583
行き着くならゲルビーの命中率上げるように心がけるか
安定するようにBR持ち一枚減らしてザクSで怯み取り要員増やすくらいだろ
渓谷芋ドムには普通行き着かねーよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
607 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:51:01.01 ID:gnu/ht8i
>>602
いやいや、ザクSが居てもきついが、ドムで渓谷に芋られて
実質的が的が一枚足りずにゲルビー達にに敵のBRや支援の火線が集中するよりマシだよ。

砂漠側で数的有利が出来るかどうかは相手によるだろ。普通の連邦なら渓谷で芋ってる敵が居たら放置するから、
それはボマーすれば数的有利が発生するから勝率が全然違うwwと言っているバカと同じ。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
613 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:57:33.59 ID:gnu/ht8i
>>611
まず砂漠でドム使う時点で論外
さらに渓谷芋とか失笑物
渓谷に敵が釣れなかったら渓谷入り口付近でバズ撃ってるだけ、遊撃(笑)とか言われてもね。
砂漠側に遊撃で出てきたらそれこそ的が増えるだけ。連邦の汎用BRと支援から集中攻撃食らって瞬殺ですわ。
初めから量ゲルビー使えっていう。
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
634 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 09:13:40.06 ID:gnu/ht8i
>>628
そりゃ運用が理詰めでも正論ならそうだが、これはないわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
148 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 17:49:26.51 ID:gnu/ht8i
うめー
負けたかと思った
アホボマーありがとう


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