トップページ > ロボットゲー > 2013年01月04日 > H7UrwR+g

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それも名無しだ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715

書き込みレス一覧

【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
527 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:34:12.07 ID:H7UrwR+g
ごくまれにホスト切断に巻き込まれたわけじゃないのに切断されることがあるんだが
故意に切断したことはないけど切断率1%になってる
何が問題なんだろうか
ちなみに回線5本、都心マンション光回線なんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
539 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:47:49.06 ID:H7UrwR+g
>>533
時間帯によってはbps下がるけど、落ちる原因と考えられるほど遅くならないよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
543 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:57:11.63 ID:H7UrwR+g
渓谷につられなかったらどうするんだろう
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
548 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:03:06.96 ID:H7UrwR+g
>>545
それはつられるやつが馬鹿だね
たぶんそういう相手だったら普通にやっても勝てると思うよ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
551 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:06:33.23 ID:H7UrwR+g
>>547
格闘がとどく範囲まで近づければドムでもタイマンでジムキャに勝てるよ
普通は味方の援護なしにそんな距離まで近づけないけど、ジムキャの方から近づく馬鹿なら落とせる
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
574 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:21:30.77 ID:H7UrwR+g
>>564
支援機って…
盾壊されたらどうするねん
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
585 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:28:16.23 ID:H7UrwR+g
>>579
一発の威力だけ見ると陸ガンWRの方が上だけど、追撃考えると火力はジムキャと同じくらいだと思うが
怯みとる回数はジムキャが上だし、リスポも速いし
ジムキャ強いと思うけど
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
590 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:33:08.55 ID:H7UrwR+g
>>584
ギャン格闘はぜひ連ジのモーションを参考にして貰いたいな
使ってて気持ちのいいMSだった
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
619 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 09:02:42.09 ID:H7UrwR+g
>>615
その場合は支援機でも構わずC取る
ジオンの場合は中央拠点とらないと非常にキツい
連邦の場合はBあれば十分だから若干連邦有利なMAPだと思う
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
632 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 09:09:58.17 ID:H7UrwR+g
>>622
放置はしないだろう
ただ普通なら渓谷まで追いかけないで、稜線の頂上あたりからキャノンなりBRで狙う
つまり常にドムと中距離以上を保ちながら動く
ドムが近距離戦じゃないと働けないのはよくわかってるはずだとと思うが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
639 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 09:21:28.37 ID:H7UrwR+g
>>637
戦術が提案されたからそれに対して疑問や問題点を挙げるのは駄目なことなのか?
鼻から諦めてるやつよりはましだと思うがな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
675 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 10:08:52.09 ID:H7UrwR+g
芋は自分から射線通そうとせず、相手が射線にくるのをじっと待つ人のことだろ
よくチキン野郎とごっちゃになってる使い方をみるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
763 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 11:36:15.80 ID:H7UrwR+g
>>746
相手全員でなかったそういう編成の連邦と当たったことあるよ
自分はザクキャ乗ってたからストレスなく戦えたしジオン圧勝したわ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
787 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 12:18:36.51 ID:H7UrwR+g
>>784
SML以上に素ガンキャが壊れ性能になるな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
833 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 12:59:30.97 ID:H7UrwR+g
>>827
ザク重でなんとかしろってことなんだろうな
スナ禁止なら公平なんだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
848 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 13:08:03.74 ID:H7UrwR+g
>>844
むしろSMLの弾幕の方が微怯みが連続で発生するから脅威ではあるな
キャノンがないから許されるレベルではあるが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
855 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 13:11:49.62 ID:H7UrwR+g
山岳なら陣営問わず格闘機は必要だろ
砂漠ならいらないが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#714
880 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 13:33:25.43 ID:H7UrwR+g
格闘機は怯み武器持たせるか緊急回避つけるかすればいいのに
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
17 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 15:54:31.94 ID:H7UrwR+g
>>16
汎用の頑張りを分からないでスコアだけみて俺強いと思ってる支援機乗り多すぎるのが腹立つわ
特にラビット乗りに調子こいてる馬鹿が多い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
56 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 16:24:41.02 ID:H7UrwR+g
山岳の連邦側から見て左にある広場を狙える山にガンキャが鎮座したときの対処の仕方が分からんのだが
格闘機だと上る途中に撃ち落とされるし、無視するわけにもいかんし
支援で狙い撃ちするのがいいのかね?
あそこにいる芋だけが唯一邪魔くさい
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
76 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 16:44:00.01 ID:H7UrwR+g
>>60 >>64
やはり格闘機で対処するのは間違っていたか
ズゴで隙を見てジャンプして登ったが着地できる足場がなくて愕然としたわ
山岳は連邦側は狙撃ポイント2つあるのがいまいち納得いかん
6vs6だとキツいと思うことがある
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
90 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 16:52:50.75 ID:H7UrwR+g
>>77
プロガンも乗るけどその二つにいる支援機はあっさり落とせるんですわ
あの山の支援機だけ格闘機で対処できないのが、山岳では格闘機乗ることが多い自分としてはイラっとするんだよな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
109 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 17:13:43.66 ID:H7UrwR+g
>>103
リングつけて被弾覚悟で収束撃ちするといいよ
ガンキャの収束撃ちの威力は異常
ラビットと一緒に下方修正した方が良い
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
122 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 17:30:25.74 ID:H7UrwR+g
>>116
伏せるとチャージ解除されないの知らないのか?
もちろんいかなる時もチャージするわけじゃない
スナとの撃ちあいになったとき収束撃ちは非常に有効な手段
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
154 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 17:55:39.67 ID:H7UrwR+g
>>131
キャノンでスナと闘うのももちろんあり
ただ場合によっては伏せて相手と相打ちするのも有効
チャージの威力はスナの一撃より重いから
一度試してみると有効性が分かるはず
もちろんやるなら砂漠でな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
168 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 18:05:28.94 ID:H7UrwR+g
>>159
君の乗ってるスナは射撃モーションなしで歩きながら撃てるのか
それは撃ち勝てないな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
180 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 18:16:07.44 ID:H7UrwR+g
>>171
自分が伏せてチャージすると必ず相手から撃ってきたから先に撃ってこないやつは考えたことなかったわ
まぁ俺は回避行動してるスナに撃たないけどな
チャージ撃ちは外す可能性が高いときはまず撃たない
だから使える場面が限られるわけだが
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
197 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 18:27:29.84 ID:H7UrwR+g
>>186
怯み継続+火力が支援機に求められてるのはわかっとるわ
ただ遠距離で撃ちあうことがある砂漠や採掘所では伏せ収束撃ちは有効な場面あるよ
試してみればわかると思うんだけどな
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
215 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 18:37:14.37 ID:H7UrwR+g
>>205
前提変えてないが
スナとの撃ちあいすなわち遠距離での撃ちあいだろ
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
228 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 18:47:25.40 ID:H7UrwR+g
>>219
採掘所なら上にいる支援機潰すのも立派な仕事だと思うが
あとスナなりタンクなり複数の支援機にこっちを睨まれてるときは伏せないよ
チャージ当てても被弾したダメが大きくなる、つまりダメージで赤字になるから
でも黒字になるときも確実に存在する
それを見極められないやつは下手糞
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
241 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 19:03:54.45 ID:H7UrwR+g
>>231
常に伏せてるわけじゃないからな
9割以上はキャノン撃ってる
スナやキャノンとの撃ちあいの時だけだから伏せるのは
【PS3】機動戦士ガンダム バトルオペレーション#715
295 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 19:53:20.29 ID:H7UrwR+g
>>278
スナが下がってくれるならゲルググ狙うけど
収束撃ち→キャノン→BRは汎用相手ならごっそり削れるよ


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