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906 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 01:58:16.78 ID:GuQmS2dJ - あなた達はこのホコリのかぶったワゴンに眠る者達と同じ
過疎を促進すると知りながらそれでも争うことをやめられない 卑小で愚かな存在
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910 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 02:07:20.86 ID:GuQmS2dJ - 改善案なんか出したってフロムさんがやってくれるとも思えないしねー
あっても意味ないし消えたんならわざわざ戻す意味もないんじゃないの? あれって今までにあって何か役に立ったことってないだろ?
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921 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:17:03.98 ID:GuQmS2dJ - って言うか戦果上げてくれるんならハウタンに限らず何に乗ってたって文句言わない
非テンプレ機乗ってる連中はテンプレでないことに文句言われてる訳じゃなくて 戦果を上げられていない事について文句を言われている事を自覚すべき
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927 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:33:24.74 ID:GuQmS2dJ - ハウタンがテンプレとか聞いたことないので抜けますね^^;
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932 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:36:35.82 ID:GuQmS2dJ - >>930
キャノンで火力が足りない……? もしかしてミッキーとかお使いですか?
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935 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:44:27.76 ID:GuQmS2dJ - >>934
まぁ待てよ 素手ってのは早計だろう 蹴りは機体重量が高ければ高い程効果が上がる訳だから 両手とハンガーにセントリーガンを乗っけよう
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939 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:48:57.27 ID:GuQmS2dJ - >>937
あぁ うん 別にミッキーをディスってる訳じゃないよ サブコン強要されないってのは利点だと思うし ミサイル積めば火力を補えるし それに必中を期さないといけない20キャと違って命中が怪しい局面でも バラ撒いて行けるミッキーの方が結果的に総ダメージが高くなる場合は全然あると思う AC以外にも弾を割けるのもいいよね
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940 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 03:50:39.27 ID:GuQmS2dJ - >>938
ほう こんな所で同好の士に会えるとは…… 実は俺も時々稀に構え重二を使う事がある 20キャ
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943 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:05:02.83 ID:GuQmS2dJ - >>941
使い方としてはにらみ合いでのアドバンテージ取るのに使ってる 砂ライと似た使い方 ウチのチーム中々突撃しないもんでよく牽制・射撃戦なるんだよね んで折角重二なんで砂でなくてキャノン持ってってる 他の人達がチラ砂やってる中で敵に姿を晒してバッカンバッカン撃つ 攻撃効かないし砂よりはダメージ出てる気がする 衝撃あるし まぁ 乱戦始まったら即パージしてタンジー×2で戦うし 牽制戦になんぞ付き合わずに相手が突っ込んで来たら即パージするしで ろくすっぽ撃たずにパージすることがしょっちゅうあるけどー
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953 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:43:35.35 ID:GuQmS2dJ - >>949
システム上は可能だけどズルだろ わざと負けたり勝ったりして領地を手に入れてランク一位とか 真面目に勝負してる人からすりゃあさ それに個人的には何が楽しいんだと思うね 勝った負けたの結果領地が増えて一位になったんならともかくズルして一位になったってさ >>450 次スレよろ ……もしかしてこれは>>449の作戦ではなかろうか 思わず突っ込みたくなるような事を言って次スレを立てさせようとする誘導!
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955 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:45:44.32 ID:GuQmS2dJ - >>954
立てらんなかったらテンプレ頼むわー 次俺行くからさ
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957 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:50:17.28 ID:GuQmS2dJ - >>956
そうだけどいいよ もう俺で作るわー まぁスレ立ての見本って奴を教えてやるよ まぁ見てなw
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1 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:52:19.37 ID:GuQmS2dJ - 製品情報・2012年1月26日発売
・価格 7800円 ・対応機種:PS3、XBOX360 ・プロデューサー:鍋島俊文 ・プレイ人数:1人 (オンライン時 同時戦闘:1〜10人 チーム人数:1〜20人)、PSN/XBL対応 ■■■ネットワーク設定のご確認のお願い■■■ http://www.armoredcore.net/players/acv/2012/01/25/1201 公式サイト ・ARMORED CORE V | アーマード・コア V http://www.armoredcore.net/acv/ ・ARMORED CORE OFFICIAL SITE | アーマード・コア オフィシャルサイト http://www.armoredcore.net/top/index.html ・ARMORED CORE OFFICIAL PARTNERSHIP | アーマード・コア オフィシャルパートナーシップ http://www2.fromsoftware.jp/p/acop/ ・ARMORED CORE CLOSED BETA TEST|アーマード・コア ダウンロードコンテンツ http://www.armoredcore.net/acv/dlc/index.html ・ARMORED CORE V PLAYERS SITE | アーマード・コア プレイヤーズサイト http://www.armoredcore.net/players/acv/ 攻略情報サイト ・ARMORED CORE @ ウィキ http://www21.atwiki.jp/armoredcoreforever/ 【ACV】エンブレム・デカール総合スレ【14枚目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1337399810/ 【ACV】アーマード・コアV 武器育成スレ【12丁目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1346511829/ 【ACV】アーマード・コアV アセン総合07 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1350453193/ 【ACV】アーマード・コアV 【チームメンバー募集】6 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1339500886/ 【傭兵】ACV雇用募集スレ【チーム】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1327111222/ ( ´鍋`)<※次スレは>>950が宣言のうえで立ててください。 >>950が立てられないときは>>970が同様に立てること ※前スレ 【ACV】アーマード・コアX【955機目】 http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357024047/
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2 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:53:01.12 ID:GuQmS2dJ - ■ツイッターbyフロム社員
ttp://twitter.com/senden_ogu ttp://twitter.com/fromsoftware_pr ■FAQ Q機体重すぎストーリークエスト、ランクDでワロタ A壁蹴りやスキャンモードでグライドブーストを活用すると幸せに 練習はACテスト敵なしで Q俺ぼっちだけど野良オンで戦場に参加したいんだけど出来るかな? A傭兵システムを活用すれば雇ってくれるぞ Qスキャンモードって何のためにあるの? A EN回復量増加、敵にカーソル合わせてスキャンすれば3属性の防御値を調べてくれる Q 敵固くてダメージ通らねえええ A KE CE TEと三属性の概念がある。スキャンで調べて弱点をつきまくれ Q パーツの種類がすげえ少ないんだけど?パーツどうやって変更するの? A R2を押せ デフォではフォルダ階層化されてて気付きにくい Q ○○って何? これどうするの? 廃品みつからないんだがー A>>1のWikiを見ろ Q 操作説明ないの? A http://www.armoredcore.net/players/acv/introduction/intro-page-01 ■1月31日よりDLCカタログ1 2月28日よりDLCカタログ2 4月19日よりDLCカタログ3 7月26日よりDLCカタログ4 11月28日よりDLCカタログ5 http://www.armoredcore.net/acv/dlc/
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3 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:53:45.84 ID:GuQmS2dJ - ○通常の侵攻ミッション
・ランダムで選ばれた領地に侵攻する ・基本的に敵のACは居ない (侵攻した領地に通常防衛でマッチング待ちしてるチームが居た場合、対人になる) ・侵攻チームが目標を達成すると領地の耐久値が減少する ●通常の防衛ミッション ・普通侵攻で自分の領地に来たやつとマッチ、必ず対人 ・勝利すると領地の耐久度が回復し、領地評価とチムポあがる ・敗北すると領地の耐久値が減少する ※また、防衛側の選んだ領地の耐久度がゼロで、侵攻側に決戦ミッションできるだけの チームポイントが有った場合に決戦ミッションに変更される場合がある ○決戦の侵攻ミッション ・防衛ミッションで待機しているチームとマッチングする ・必ず敵ACが存在する(所有しているチームのAC or 所有チーム無しの場合NPC-AC) ・侵攻チームが目標を達成・勝利すると領地を取得(相手チームから奪える) ●決戦の防衛ミッション ・必ず敵ACが存在する(決戦侵攻とマッチ) ・勝利すると防衛した領地の耐久値が最大値に回復 ・敗北すると領地が奪われる ※決戦ミッションは、防衛側と侵攻側が両方居ないと開始されないため、 決戦侵攻しようとブリーフィング画面で待機してても、 防衛ミッションを行おうとしているチームが居なければ開始されない。 NPC領地(チームに所有されていない領地)が存在していればそちらに決戦侵攻する場合もある
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959 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 04:55:00.18 ID:GuQmS2dJ - 【ACV】アーマード・コアX【956機目】
http://toro.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1357242739/ はっじまっるよー! 次スレにのりこめー^^
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967 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:02:26.08 ID:GuQmS2dJ - >>960
そう言ってくれると嬉しい ついカス大好き もう侵攻側は全マップついカスでいいんじゃないかなって位 牽制戦とか特に侵攻側でやるのは時間の無駄以外に思えないわー 稀によくついカスして見捨てられて想像を絶する悲しみに包まれるけどー
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970 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:05:59.93 ID:GuQmS2dJ - >>966
渓谷の領地を全部あげますから雪山の領地を全部下さい 雪山の一位にならせて下さい渓谷の一位にさせてあげますから 領地が燃えて一位が維持出来そうになくなって来たら呼んで下さい 決戦防衛にわざと負けて回復させてあげます こっちが危なそうな時はそちらも宜しくお願いします これってどう思う? 普通に行われてもいいと思う? あ 領地の雪山だの渓谷だのは今適当に言っただけだから気にしないで
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973 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:09:03.79 ID:GuQmS2dJ - >>972
このゲームを発売日に買った時には 一年後もこのゲームをやり続けているだなんて考えもしてなかった
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977 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:13:58.16 ID:GuQmS2dJ - >>974
交渉wwwww取引材料を用意するのもwwwwwwwチーム力(笑)の一種wwwwwwwwwwwwwwwww
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982 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:23:22.07 ID:GuQmS2dJ - >>974,>>980
決戦にわざと負けて耐久を回復させるのは談合で 決戦にわざと負けて領地を渡すのは談合じゃないんですか すごい思考回路ですね^^;
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985 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:32:22.54 ID:GuQmS2dJ - >>984
真面目に勝つ事でランク上位に行こうとしているチームの迷惑になってると思うんだが 交渉(笑)もチーム力(失笑)の内とか本気で言っちゃってる奴だしな…… KNIGHTだかワンピエンブだか猫の王様だか知らんけど好きにやれば? まともに相手する奴は減るだろうけどそれでもランク上位に名を連ねたいってんならご自由に
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990 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:48:31.29 ID:GuQmS2dJ - 雪山にのりこめー^^
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993 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:52:18.35 ID:GuQmS2dJ - >>991
まさか 上位チームだからって強いとは言えないのがこのゲームってのは ずっと言われて来たことだし分かってるけどさ ただ 談合で領地集めるのがそもそも悪いと思ってないでやってるチームもある ってのは結構な驚きだったな そう言う意味ではGGv9TkHoに感謝したい所 驚いたわー
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995 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 05:57:47.32 ID:GuQmS2dJ - >>993
耐久回復も領地譲渡も わざと負けてやるってんならどっちも談合です そしてシステム上できるけど談合はいけないことです まともな答えは以上
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7 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 06:28:17.63 ID:GuQmS2dJ - >>6
そうだな ここは前スレの>997を見習うべき 談合とは何とも情けない。上位チームには誇りもないのか(ドヤァ 生きやすそうでふらやましいよ(ドドヤァ
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10 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:22:54.74 ID:GuQmS2dJ - >>8
あれ? 別に特にお前の事を言った訳じゃないんだけど怒らせちゃった? 談合肯定派のq/u94/NKさんw
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12 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 07:55:13.85 ID:GuQmS2dJ - 962 :それも名無しだ:2013/01/04(金) 04:55:44.65 ID:q/u94/NK
>>949 合併吸収や交換ならありだと思う 領地交換はACOPとかで募集してもいいんじゃないか 976 :それも名無しだ:2013/01/04(金) 05:13:30.29 ID:q/u94/NK >>970 交換は一般的なユーザーに不利益がないから認められる 回復は一般的なユーザーに不利益があるから認められない
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16 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 08:29:14.10 ID:GuQmS2dJ - >>14
まぁ大晦日とか正月とかだし帰省するなり忘年会新年会色々ある人は色々あったろ むしろそう言うの関係無くACVにインし続けてるお前とか俺とかが異常なんだよ
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22 :それも名無しだ[sage]:2013/01/04(金) 09:33:25.43 ID:GuQmS2dJ - ヘリ凸 > 想定していませんでした
談合 >想定していませんでした 領地大量保有 >想定していませんでした 幽霊チームの領地死蔵 > 想定していませんでした フロムの想定何から何まで甘過ぎだろ…… その上最後には「プレイヤーの良心に任せます(笑)」とか甘えるにも程がある 次回作はマジでどっかの監修入れた方がいいんじゃないか? 少なくともオンゲ部分の指導は必要だろこれは
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